Texturering är kul när man väl börjar få grepp om det. För min del
tog det lång tid.
Dessutom är det en STOR fördel om nån med erfarenhet bistår dig under utvecklingstiden.
Trots allt så missförstår man vissa saker. För min del avseende val av GMAX texturerings
material:
Standard eller Multimaterial.
Tyvärr valde jag det senare, vilket orsakat mig MÅNGA MÅNGA problem.
Visar några bilder avseende aktuellt status.
Vissa detaljer återstår. Dock har jag fått plogar av LAn och skall även
lägga in STL koppel m.m.
Sen återstår optimering och "welding" för att minska på antalet polygoner.
Därefter en ny dust med tendern, som har vissa omålade partier p.gr.a mitt
val av Materialtyp . Men nu vet jag......
|