Visa ett inlägg
Gammal 2002-11-26, 22:36   #11
Janne
STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Vagnhärad, Sweden.
Inlägg: 2 299
Skicka ett meddelande via Yahoo till Janne
Standard

Du måste också ha en struktur som ser ut så här:
I biblioteket Custom\Scenery ska du ha en folder som heter t.ex. pelare
I den foldern måste din 3D-fil heta pelare.im
Vidare måste du ha en fil som pekar på själva texturen. Den kan heta t.ex. pelare.texture.txt Vad den filen ska heta bestämmer du i gmax eller 3D-studio.
I filen pelare.texture.txt ska det se ut så här:
Primary=pelare.tga
Tile=st

Tänk också på att när du sparar texturfilen i tga-format så måste den vara 24-bits och uncompressed.





/Janne
Janne besöker inte forumet just nu