Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger
Vackert!
Markera alla polygoner och tryck på set solid-knappen, så ser det bättre ut. Annars får du de här smoothingkonstigheterna som du ser.
|
Det här verkar vara en fråga där vi principiellt inte är överens. Själv tycker jag att alternativet "set solid" ser mycket sämre ut med sina synliga kanter och hörn, se bifogad bild.
Alternativet är att köra subsurf några varv på hytten så att jag får kanske 16 gånger så många polygoner och troligen trots det synliga defekter i rundningarna. Då talar vi alltså om att gå från 142 polly för hytten till 2272 polly. Möjligen skulle subsurf + smothing se akeptabelt ut.
För visst har jag uppfattat det korrekt att en yta med smoth satt i princip renderar lika fort som en med solid?