Robban; orsaken till det där med Y/Z på höjden är att det är standard i 3d grafik motorer... Vilket också kan ses normalt... Titta på ett 2d "papper", där ritar man ju
Y
|
|
-----X
Sen om du på ett 2d papper ska rita ett 3d object ritar man ju
Y Z
| /
|/
-----X
Och vad jag vet är skärmen ganska platt och kan i och med detta ses som ett papper <img src=icon_smile_wink.gif border=0 align=middle>
Som vanligt, lång utläggning om inget viktigt
HP
|