Citat:
quote:
I TSM gör man en detalj(part) och väljer sen Edit-Part Properties (F2) och kryssar i "polygon smoothing". Fungerar urmärkt även med "specular lighting".
LAn
|
Någon som vet hur man gör i Gmax/3D Studio?
Mvh Mikael R
C1-C15 Stockholms tunnelbanas stoltheter