Ämne: Turtorials
Visa ett inlägg
Gammal 2002-06-17, 18:40   #5
Mikael
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm, , Sweden.
Inlägg: 2 003
Standard

Citat:
quote:
I TSM gör man en detalj(part) och väljer sen Edit-Part Properties (F2) och kryssar i "polygon smoothing". Fungerar urmärkt även med "specular lighting".


LAn
Någon som vet hur man gör i Gmax/3D Studio?

Mvh Mikael R



C1-C15 Stockholms tunnelbanas stoltheter
Mikael besöker inte forumet just nu