Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Sök i forum

Visar resultat 1 till 25 av 500
Sökningen tog 1.98 sekunder.
Sök: Inlägg gjorda av: svenolov
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2016-08-25, 18:20
Svar: 517
Visningar: 73 779
Postat av svenolov
Jag kan bara hålla med. Varit nästan inaktiv de...

Jag kan bara hålla med. Varit nästan inaktiv de senaste två åren. Men jag följer med och läser vad ni gjort, från och till.
Jag kommer att bli mera aktiv under hösten och framåt.
Jag läste om ett...
Forum: Scenarios och scripts 2014-12-17, 00:37
Svar: 42
Visningar: 18 832
Postat av svenolov
Smile Hmmm...

Jag återkommer när jag läst alla tidigare inlägg. Jag har varit "borta" ett år nu. Svar kommer...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2014-02-20, 17:52
Svar: 3
Visningar: 707
Postat av svenolov
Nisse, i det här fallet tror jag inte vilken...

Nisse, i det här fallet tror jag inte vilken version av Trainz man använder har någon större betydelse. Men dina förslag är naturlitgvis välkomna. Du pratar om vägskydd och jag lägger mer mer skulden...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2014-02-20, 16:41
Svar: 3
Visningar: 707
Postat av svenolov
Benkegbg, detta har nog inte (tror jag) direkt...

Benkegbg, detta har nog inte (tror jag) direkt att göra med vägskyddet att göra. En stoppsignal är alltid en stoppsignal.

Tåget stannar upp framför vägskyddet, framför stoppsignalen. AI...
Forum: Trainz - Downloads 2014-02-02, 16:00
Svar: 4
Visningar: 3 564
Postat av svenolov
Jag lägger upp den senaste beta versionen av...

Jag lägger upp den senaste beta versionen av STL-vägskydd tagen från STL-Aktuellt. Detta till er som inte har fått tagit del av denna version tidigare.

Obs att manualens property rutor inte...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2014-02-02, 15:48
Svar: 10
Visningar: 1 596
Postat av svenolov
Arrow STL-vägskydd. Beta version.

Jag lägger upp den senaste beta versionen av STL-vägskydd (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?p=284715#post284715) tagen från STL-Aktuellt. Detta till er som inte har fått tagit del av denna...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2014-02-02, 14:24
Svar: 10
Visningar: 1 596
Postat av svenolov
Det är precis som Nisse säger. Men själva logiken...

Det är precis som Nisse säger. Men själva logiken (skript) finns fortfarande inbyggd i den senaste versionen av STL Source 3.1 – Svenskt Signalsystem ......
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2014-01-09, 18:50
Svar: 63
Visningar: 14 649
Postat av svenolov
Jo, det är små pengar i sammanhanget. Men den...

Jo, det är små pengar i sammanhanget. Men den största vinsten kommer dom/vi att göra senare.

Se det så här. Om visat intresse finns från oss (seriöst genom att bidra med något, t.ex. pengar), så...
Forum: Scenarios och scripts 2014-01-09, 17:52
Svar: 10
Visningar: 5 846
Postat av svenolov
Jag har svarat på ett PM från tågkompaniet...

Jag har svarat på ett PM från tågkompaniet vilken, vad jag förstår, samarbetar med dig. Det är jag som har utvecklat skripten för C20 tillsammans med David, där stationsutrop, dörrfunktioner,...
Forum: 3D-design - Trainz 2014-01-08, 23:05
Svar: 223
Visningar: 26 512
Postat av svenolov
Ja det förstår jag... "likt fbnt lastar dom...

Ja det förstår jag...
"likt fbnt lastar dom passagerare även om dörrarna är stängda eler "dörrlös"

Funktionen är inte implementerad ännu och har aldrig funnits i STL Script Library. Jag hade bara...
Forum: 3D-design - Trainz 2014-01-08, 17:00
Svar: 141
Visningar: 14 383
Postat av svenolov
Lennart, vårt minne är kort. Jag reagerade på din...

Lennart, vårt minne är kort. Jag reagerade på din sista motivering. Både STLVehicle och STLMotorVehicle har support för extra textures. Definieras i config. Dessa "extras" har vi använt förr för...
Forum: 3D-design - Trainz 2014-01-07, 22:10
Svar: 141
Visningar: 14 383
Postat av svenolov
Ok, då får vi väl fråga vår trogna svetsare och...

Ok, då får vi väl fråga vår trogna svetsare och konstruktör LAn om han kan åtgärda problemet i en tredje variant ! - om det är nödvändigt? :confused:
Forum: 3D-design - Trainz 2014-01-07, 21:55
Svar: 141
Visningar: 14 383
Postat av svenolov
Jo, men varför använda vänster och höger vagnar...

Jo, men varför använda vänster och höger vagnar tillsammans i samma tåg?
Forum: 3D-design - Trainz 2014-01-07, 21:35
Svar: 223
Visningar: 26 512
Postat av svenolov
Post Det är precis det jag menar. Om du använder...

Det är precis det jag menar. Om du använder STLVehicle och/eller STLMotorVehicle så kommer denna funktion med automatiskt. Denna funktion kommer att ligga närmare "rötterna", som ärvs av STLVehicle...
Forum: 3D-design - Trainz 2014-01-07, 18:49
Svar: 223
Visningar: 26 512
Postat av svenolov
Ursäkta mitt inlägg här fast det inte handlar om...

Ursäkta mitt inlägg här fast det inte handlar om denna specifika vagn.

Detta problem var redan löst när vi använde TRS2004/06. Jag implementerade detta i David's tunnelbanevagn C20.

Rätt LAn,...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2013-12-01, 02:21
Svar: 63
Visningar: 14 649
Postat av svenolov
Post Klart att du ska donera en liten peng, alla...

Klart att du ska donera en liten peng, alla bidrag är välkomna. Även om det bara rör sig om $1. :tumupp:
Forum: Scenarios och scripts 2013-11-29, 15:50
Svar: 207
Visningar: 72 876
Postat av svenolov
Det är precis som bear säger att klareraren kom...

Det är precis som bear säger att klareraren kom till på detta sätt. Vi behövde en osynlig signal som var kompatibel med signalsystemet. En "standard" osynlig signal fungerar dåligt, då den alltid...
Forum: Off-topic 2013-11-29, 15:13
Svar: 1 447
Visningar: 237 167
Postat av svenolov
Varför skulle du bli utesluten? Ditt inlägg...

Varför skulle du bli utesluten? Ditt inlägg skulle lika gärna kunna platsa i den "Positva tråden". Så ser jag det, då jag själv är en liten del av utvandringen och mår bra av det.
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2013-11-26, 15:16
Svar: 2
Visningar: 556
Postat av svenolov
Kan också fungera om man öppnar dom felaktiga...

Kan också fungera om man öppnar dom felaktiga (rödmärkta) för redigering (Open for Edit - Ctrl+E), och sen "commitar" (Ctrl+M) igen.
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2013-11-26, 11:06
Svar: 26
Visningar: 3 558
Postat av svenolov
Om du har TS2010 build-version 3.3 så kan du...

Om du har TS2010 build-version 3.3 så kan du installera den. Det ska inte vara någon nackdel, då framtida versioner kommer att bygga på den här versionen. Jag kör själv med denna version i TS2010.
Forum: Scenarios och scripts 2013-11-26, 00:31
Svar: 207
Visningar: 72 876
Postat av svenolov
Som jag skrev ovan. I nuläget så kan du bara...

Som jag skrev ovan. I nuläget så kan du bara använda en Osynlig Master tillsammans med en Scenerysignal och koppla ihop dom på vanligt vis. En osynlig klarerare signal är en osynlig signal, där man...
Forum: Scenarios och scripts 2013-11-25, 23:59
Svar: 207
Visningar: 72 876
Postat av svenolov
När det gäller dom gamla betaversionerna av...

När det gäller dom gamla betaversionerna av trackside-vägskyddsignaler för STL systemet så fungerar dom inte i nuläget. Det är bara sceneryvarianten (med osynlig master) som fungerar. Dessutom så kan...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2013-11-25, 23:31
Svar: 26
Visningar: 3 558
Postat av svenolov
Arrow Tack vare LAn så har vi fått en fungerande...

Tack vare LAn så har vi fått en fungerande version av STL (NG) Koppel v. 3.3 (beta) (http://www.e-buzz.se/forum/showpost.php?p=282882&postcount=2) som också fungerar för TS12.
Forum: Trainz - Downloads 2013-11-25, 23:26
Svar: 10
Visningar: 20 273
Postat av svenolov
Arrow STL (NG) Koppel version 3.3

STL (NG) Koppel version 3.3 (beta) som också fungerar för TS12.
En varning (gult utropstecken) rapporteras i TS12, men som inte påverkar funktionen.
-
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2013-11-24, 14:05
Svar: 26
Visningar: 3 558
Postat av svenolov
Jag och Lennart har en dialog just nu och vi ska...

Jag och Lennart har en dialog just nu och vi ska försöka utreda problemet. Om inte annat, så för vår egen skull. Jag återkommer och jag ska försöka ge ett så bra svar som möjligt varför TS12...
Visar resultat 1 till 25 av 500

 
Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:50.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009