Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Sök i forum

Visar resultat 1 till 11 av 11
Sökningen tog 0.00 sekunder.
Sök: Inlägg gjorda av: KMW
Forum: Allmänt om 3D-design 2011-10-23, 15:39
Svar: 102
Visningar: 46 373
Postat av KMW
Råder dig att vara lite försiktig med...

Råder dig att vara lite försiktig med vertex/polygon antalet i interiören.
Man ser modellen mestadels utifrån och det är delar i interiören som antingen bara skymtar eller inte syns alls så där är...
Forum: Allmänt om 3D-design 2011-10-22, 19:20
Svar: 102
Visningar: 46 373
Postat av KMW
En skylt med text kanske man vill ska vara läsbar...

En skylt med text kanske man vill ska vara läsbar så då ger man den en egen yta eller egen textur som är i en större skala (fler pixlar) än vad sidan på tåget normalt är texturerad med.
Ju bättre...
Forum: Allmänt om 3D-design 2011-10-22, 19:15
Svar: 102
Visningar: 46 373
Postat av KMW
Är ingen skillnad att göra det på ett tåg än på...

Är ingen skillnad att göra det på ett tåg än på någon annan modell bara att det är lite mer detaljer.
Gå lugnt och metodiskt tillväga så går det bra.
Jag brukar lägga en del mindre detaljer som...
Forum: Allmänt om 3D-design 2011-10-17, 21:49
Svar: 102
Visningar: 46 373
Postat av KMW
Det där ser faktiskt riktigt skapligt ut! Ljud...

Det där ser faktiskt riktigt skapligt ut!
Ljud kan du kanske fråga italienarna om du får använda deras ljud?

Forum: Allmänt om 3D-design 2011-10-11, 20:43
Svar: 102
Visningar: 46 373
Postat av KMW
Taket ser bättre ut nu, använder du sedan...

Taket ser bättre ut nu, använder du sedan smoothing groups på de ytor som ska vara rundade blir det toppen.
Polygoner är som sagt de trianglar och fyrkantsytor som modellen består av.
Lägger du...
Forum: Allmänt om 3D-design 2011-10-08, 15:47
Svar: 102
Visningar: 46 373
Postat av KMW
Fler polygoner och använda någonting som kallas...

Fler polygoner och använda någonting som kallas för smoothing groups.
Hur det fungerar beror på vilket verktyg du använder då det är olika.

Forum: Allmänt om 3D-design 2011-10-04, 19:38
Svar: 102
Visningar: 46 373
Postat av KMW
Lovande start på ett projekt som har dåligt med...

Lovande start på ett projekt som har dåligt med ritningar tillgängligt.
Taket ser lite kantigt ut tycker jag, borde vara lite mer avrundat i kanterna.

Forum: Allmänt om 3D-design 2011-09-15, 10:15
Svar: 102
Visningar: 46 373
Postat av KMW
Längd över buffertar är hela längden från...

Längd över buffertar är hela längden från bufferttallrik till bufferttallrik.
Bredd är hela bredden yttervägg till yttervägg.
Om du skulle stoppa in tåget i en låda är dessa mått den minsta låda du...
Forum: Allmänt om 3D-design 2011-09-14, 16:55
Svar: 102
Visningar: 46 373
Postat av KMW
Beror väl på vad du har ställt in programmet att...

Beror väl på vad du har ställt in programmet att jobba med för enheter?
Är det inställt på att jobba i meter eller i tum, brukar gå att ändra.
Jag känner inte till 3DS Max i detalj så jag vet inte...
Forum: Allmänt om 3D-design 2011-09-03, 20:49
Svar: 102
Visningar: 46 373
Postat av KMW
Längd över buffertar= 24400 mm, bredd= 2878mm,...

Längd över buffertar= 24400 mm, bredd= 2878mm, höjd= 3700.
Detta framgår rätt så tydligt av den länkade skissen ovan.

Forum: Allmänt om 3D-design 2011-08-30, 08:59
Svar: 102
Visningar: 46 373
Postat av KMW
Börjar med en kub, drar och sträcker samt delar...

Börjar med en kub, drar och sträcker samt delar upp och lägger till ytterligare kuber och cylindrar.

Visar resultat 1 till 11 av 11

 
Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:53.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009