Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Sök i forum

Visar resultat 1 till 19 av 19
Sökningen tog 0.00 sekunder.
Sök: Inlägg gjorda av: Basse
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-27, 21:13
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Ja, ATC bromsar direkt med driftbroms (100kPa,...

Ja, ATC bromsar direkt med driftbroms (100kPa, 1kg 1Bar beroende på hur man vill säga) vid över 9km/h och nödbromsar vid 15km/h över. Går att kvittera när man kommit under övervakad hastighet.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-27, 18:00
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Lite mer onödigt vetande till bönans inlägg som...

Lite mer onödigt vetande till bönans inlägg som annars tog upp det bra.
Informationen i förindikatorn kommer att börja blinka 13s innan ATC kommer begära broms (förblinkintervall). 8s kvar till ATC...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-23, 20:57
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Ja pådraget är steglöst, så även elbromsen.

Ja pådraget är steglöst, så även elbromsen.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-15, 21:57
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Testa använda Linear Rotation som controller...

Testa använda Linear Rotation som controller istället. ECB ska väl fungera men kan vara värt att testa. Objektet råkar inte vara med i en grupp eller något annat som kan påverka objektet i övrigt?
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-15, 17:51
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Manövervagnen ska exporteras på samma sätt som...

Manövervagnen ska exporteras på samma sätt som motorvagnen, alltså med nosen norrut i 3dsmax. Så kamerablueprintet behöver du inte ändra mer än hur långt fram kameran ska vara...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-15, 15:33
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Blinkade slutsignaler är numer borta på X2 (alla...

Blinkade slutsignaler är numer borta på X2 (alla har inte byggts om ännu) och det är endast fast sken.
T44an har ju olika lägen på strålkastarna men krävs en del script och child objects för att det...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-13, 18:32
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Du kan testa med att göra ett objekt (glaset) med...

Du kan testa med att göra ett objekt (glaset) med en gulaktig färg, använd sedan AddTex materialet. För att få det att fungera kan du behöva animera glaset att först ligga innanför lampans geometri...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-05, 18:22
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Det ska räcka med att lägga den på samma ställe...

Det ska räcka med att lägga den på samma ställe som hytten är från den externa modellen. Ta in den externa modellen i samma projekt och flytta hytten till rätt plats. Det ska fungera.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-03, 20:05
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Ja det är dumt att ha för många projekt... Har...

Ja det är dumt att ha för många projekt... Har bidragit till att jag knappt släppt något av de grejer jag börjat med. Många samlar damm som någon sa...

Två projekt som nämnts i tråden som jag...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-01, 21:18
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
För att försöka förstå saker kan det hjälpa att...

För att försöka förstå saker kan det hjälpa att läsa ett blueprint som finns i spelet. Alla .bin filer från lok i Assets mappen går att göra till en .xml genom att lägga den på serz.exe som finns i...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-01, 16:23
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Jag använder Linear Rotation, verkar fungera med...

Jag använder Linear Rotation, verkar fungera med båda.
Reseta Xform efter man animerat brukar aldrig bli bra. Vet inte varför dem tycker man ska göra det.

En variant av hytten är med dansk ATC...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-28, 23:27
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Själva ID't kan vara vad som helst. Jag brukar ha...

Själva ID't kan vara vad som helst. Jag brukar ha Panto01 där med.
Däremot måste du ha ett Control Value: PantographControl som i sin tur har en interface element Exterior Animation. Där hämtar du...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-28, 22:17
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Namngivning på strömavtagaren blir 1_xxxx_panto01...

Namngivning på strömavtagaren blir 1_xxxx_panto01 och varje rörlig del blir 1_xxxx_panto01_part01/02/03. Dessa sägs behöva vara länkade men det har fungerat lika bra utan för mig.
Så på samma sätt...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-26, 14:47
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Vet inte om dessa inställningar kan vara till...

Vet inte om dessa inställningar kan vara till någon hjälp att utgå ifrån:

https://www.dropbox.com/s/jdt8w1v14tlrd6x/Material_1.jpg
https://www.dropbox.com/s/ao7zwmwxtz1g4qo/Material_1_2.jpg
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-18, 16:23
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Det fungerade för mig när jag exporterade. Men...

Det fungerade för mig när jag exporterade. Men behövde lägga till ett script längst ner i blueprintet. Fältet heter Script Component. Det behövs en lua fil för simulation blueprintet och ett för...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-18, 13:51
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
En bra guide att följa, även om den är för 3DC så...

En bra guide att följa, även om den är för 3DC så bör man få ett grepp om hur man ska göra med denna: http://thegradecrossing.blogspot.se/2012/10/3dc-to-railworks-locomotives.html

Speciellt...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-16, 23:04
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Du behöver inte fylla i texturen i...

Du behöver inte fylla i texturen i Primary/Secondary texture sets. Du måste använda Kuju material i 3dsmax för texturen.
Ta alltså din grey.ace och gör ett TexDiff eller TrainBasicObjectDiffuse från...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-16, 21:35
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Allt som ska röra på sig ska vara egna objekt....

Allt som ska röra på sig ska vara egna objekt. Boggi/Hjul animeras av motorn och räcker med att dem heter rätt så förstår spelet vad dem ska göra. Övriga grejer behöver en animation för att röra på...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-12, 12:32
Svar: 916
Visningar: 391 297
Postat av Basse
Kontaktledningens höjd på riktigt har en normal...

Kontaktledningens höjd på riktigt har en normal höjd av 5,4m över rälsen. RW använder dock 5,5m över rälsen vilket är mest lämpligt att måtta efter här.

Jag har som nämnts tidigare en modell av X2...
Visar resultat 1 till 19 av 19

 
Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 09:45.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009