Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Sök i forum

Visar resultat 1 till 10 av 10
Sökningen tog 0.00 sekunder.
Sök: Inlägg gjorda av: Kungsfisk
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-06, 20:24
Svar: 265
Visningar: 123 668
Postat av Kungsfisk
Rackarnas! Checka så att det i sim-bp finns med...

Rackarnas! Checka så att det i sim-bp finns med att tåget har en pantograf, annars vet den inte om att det är elektriskt, typ. Asså, det är nästan alltid sådana småsaker. :rolleyes:

Om inte annat....
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-05, 18:08
Svar: 265
Visningar: 123 668
Postat av Kungsfisk
Nej. Generellt skall man inte länka saker i RW...

Nej. Generellt skall man inte länka saker i RW modellerna utom boggierna och pantografen. Men knapppar, rattar och spakar skall inte länkas.;)
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-04, 18:15
Svar: 265
Visningar: 123 668
Postat av Kungsfisk
Hytten var enklare att arbeta på än vad jag...

Hytten var enklare att arbeta på än vad jag trodde. Dock en snabb grej om de animerade kontrollerna. De är superkänsliga gällande pivots och transformationer och jag spenderade närmare en hel helg åt...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-03, 22:37
Svar: 265
Visningar: 123 668
Postat av Kungsfisk
Inte det minsta pinsamt ;) Kör på!

Inte det minsta pinsamt ;)
Kör på!
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-03, 21:54
Svar: 265
Visningar: 123 668
Postat av Kungsfisk
Vet inte om du måste, men frys transformationerna...

Vet inte om du måste, men frys transformationerna (alt+högerklick) samt reset xForm.
När allt det är gjort brukar jag konvertera till mesh och sen till poly igen för att på något sätt få allt...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-03, 20:29
Svar: 265
Visningar: 123 668
Postat av Kungsfisk
Jag kikade på min motorvagn. Bara huvudmodellen...

Jag kikade på min motorvagn. Bara huvudmodellen har pivot på marken. Boggin har centrerad pivot och axeln i mitten av axeln. Det stör mig dock att på exempelloket är axlarnas z-axel riktad nedåt....
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-03, 20:01
Svar: 265
Visningar: 123 668
Postat av Kungsfisk
Ja du, vet inte riktigt. Jag får dem inte att...

Ja du, vet inte riktigt. Jag får dem inte att funka som jag vill. Har provat lite allt möjligt.
Men de är alla centrerade, vet inte om boggierna måste vara nollade...kanske måste dem det? Jag vet...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-03, 19:08
Svar: 265
Visningar: 123 668
Postat av Kungsfisk
ACE. Mest eftersom det följer med en konverterare...

ACE. Mest eftersom det följer med en konverterare med RW. Finns i RW mappen.
Har .BMP som grund och redigerar sen till .PNG eftersom det stödjer alfakanaler och sånt. Fungerar smärtfritt!!...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-03, 15:50
Svar: 265
Visningar: 123 668
Postat av Kungsfisk
Najs! De där referensmodellerna är inte helt...

Najs! De där referensmodellerna är inte helt tokiga :tumme_upp:
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-01, 22:59
Svar: 265
Visningar: 123 668
Postat av Kungsfisk
Har du exempelloken/vagnarna? Där finns ett...

Har du exempelloken/vagnarna? Där finns ett elektriskt lok med kompletta .xml och blueprints för att få allt att fungera. Jag har använt det som referens när jag gör mitt x2. Tror om du söker på...
Visar resultat 1 till 10 av 10

 
Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 08:58.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009