Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Sök i forum

Visar resultat 1 till 7 av 7
Sökningen tog 0.00 sekunder.
Sök: Inlägg gjorda av: korvtiger
Forum: 3D-design - Trainz 2023-12-20, 18:04
Svar: 40
Visningar: 22 407
Postat av korvtiger
Nu hade du tur! Såg i morse att du sökte bilder...

Nu hade du tur! Såg i morse att du sökte bilder på en repeatersignal och av en händelse råkade jag stiga av på en plattform bredvid ett spår med en sådan signal bara 10 minuter senare. Han springa...
Forum: 3D-design - Trainz 2017-12-18, 01:05
Svar: 40
Visningar: 22 407
Postat av korvtiger
Ah, Blender använder Object för alla saker som...

Ah, Blender använder Object för alla saker som kan visas i 3D-vyn; mesher, lampor, kameror osv. Sedan är saker bundna till dessa. Så importerar du ett objekt som har en mesh, kommer mesh-datablocket,...
Forum: 3D-design - Trainz 2017-10-03, 20:35
Svar: 40
Visningar: 22 407
Postat av korvtiger
Det är lite annorlunda, men så är det nog med de...

Det är lite annorlunda, men så är det nog med de flesta 3D-program. Det blir lätt så när man har så många dimensioner att arbeta med, det finns många olika sätt att arbeta med dem på och varje...
Forum: 3D-design - Trainz 2017-08-11, 19:20
Svar: 40
Visningar: 22 407
Postat av korvtiger
Detta löses enkelt genom, som jag sade, att gå in...

Detta löses enkelt genom, som jag sade, att gå in i edit mode, markera allt trycka mellanslag och skriva in "Tris to Quads", så borde meshen trollas tillbaka till som den var i TurboCAD, eller...
Forum: 3D-design - Trainz 2017-08-03, 18:59
Svar: 40
Visningar: 22 407
Postat av korvtiger
FBX har väl blivit ganska branch-standard, så...

FBX har väl blivit ganska branch-standard, så därav är det många som väljer det. Flera av de stora 3D-spelmotorerna som finns idag stödjer väl det och ligger till grund för intresset. Varför just FBX...
Forum: 3D-design - Trainz 2017-08-02, 23:09
Svar: 40
Visningar: 22 407
Postat av korvtiger
Imponerande Blomsson! Vad jag hört...

Imponerande Blomsson!




Vad jag hört och upplevt av FBX personligen är att det är ett ganska opålitligt filformat. Eftersom det ägs av Autodesk och inte är open source innebär det att inte...
Forum: 3D-design - Trainz 2017-07-02, 19:05
Svar: 40
Visningar: 22 407
Postat av korvtiger
Trevligt att flera börjar bygga saker! Har...

Trevligt att flera börjar bygga saker!

Har inte TurboCAD stöd för att exportera till FBX? I sådana fall så borde du kunna gå raka vägen till Trainz utan att gå genom Blender, då FBX mesher är...
Visar resultat 1 till 7 av 7

 
Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 13:46.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009