Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Sök i forum

Visar resultat 1 till 6 av 6
Sökningen tog 0.00 sekunder.
Sök: Inlägg gjorda av: Marcus Gustavsson
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-12-23, 22:43
Svar: 131
Visningar: 107 916
Postat av Marcus Gustavsson
Ett tips. För att underlätta arbetsflödet...

Ett tips.
För att underlätta arbetsflödet rekommenderar jag att du Uv mappar saker när du har byggt dom.
Det underlättar enormt mycket, för då behöver du bara börja gruppa och sortera i UV kartan....
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-12-15, 01:18
Svar: 131
Visningar: 107 916
Postat av Marcus Gustavsson
Dom går att bumpmappa.

Dom går att bumpmappa.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-12-14, 16:23
Svar: 131
Visningar: 107 916
Postat av Marcus Gustavsson
Med tanke på utformningen utav X31:an och dess...

Med tanke på utformningen utav X31:an och dess detaljnivå så är normalmaps ett helt onödigt projekt att syssla med.
Mängden detaljer som faktiskt sticker ut utanför korgen är extremt få och dom som...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-06-11, 17:49
Svar: 131
Visningar: 107 916
Postat av Marcus Gustavsson
Japp. Sådana artefakter kan oftast kureras med...

Japp.
Sådana artefakter kan oftast kureras med harden edge.
Annars är det verticer som inte stämmer.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-06-11, 17:27
Svar: 131
Visningar: 107 916
Postat av Marcus Gustavsson
Jag brukar bara markera det som ska soften på och...

Jag brukar bara markera det som ska soften på och göra det, sedan om jag får ett sådant resultat på någon närliggande edge kör jag en harden edge på den.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-06-11, 17:00
Svar: 131
Visningar: 107 916
Postat av Marcus Gustavsson
Du måste markera specifikt vilka edges du vill ha...

Du måste markera specifikt vilka edges du vill ha runda, annars blir alla edges rundade.
Då uppstår shading errors i maya på grund av att edges som ska vara hårda inte är det.
Prova markera dom...
Visar resultat 1 till 6 av 6

 
Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 19:40.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009