![]() |
Inredning??
Hur gör man inredning i tågen typ som x2 att man kan sitta inuti och så, har planer för att göra en sådan till västtrafik med riktiga fotografier..??
http://www.e-buzz.net/forum/attachments/9632221228.jpg |
Tjena!
Inredningen i X2000 är hämtad från Metroliner vagnarna. Tack vare att denna inredning likar X2000 inredningen an aning så går den att ha som inredning om man målar om stolar etc. Till X10 finns ingen inredning än så länge, tyvärr. Du måste bygga en 3D-modell av inredningen till en början. Efter det sätter du på dina foton på modellen och så får du fotorealistisk inredning. Tyvärr så är det väl inget Svenskt lok idag som har Inredning. <img src=icon_smile_dead.gif border=0 align=middle> Och eftersom Emges lagt av med MSTS så kan vi nog inte hoppas på flera cabbar eller en hel inredning till MSTS. Med vänlig hälsning: Pson http://w1.132.telia.com/~u13210856/X...orum_logga.gif |
ok det va ju tråkigt att höra, jag som fortfarande inte fått ordning på objekt-exporteringen har ingen chans!
http://www.e-buzz.net/forum/attachments/9632221228.jpg |
Vad är det som krånglar när du försöker göra objekt Burge?
/Fredrik Forumvärd |
skall visa vad jag tror kan vara felet, men vet ej hur det skall vara, eller hur man får det till att vara..
1. http://www.e-buzz.net/forum/attachments/4009162259.JPG den ser ju ut att vara skit stor, skall ju bara vara en liten telefonkiosk.. 2. http://www.e-buzz.net/forum/attachments/4369162510.JPG kanske står fel på siffrorna.. 3.http://www.e-buzz.net/forum/attachments/8548162639.JPG ser ju verkligen inte ut som dom andra s-filerna.. http://www.e-buzz.net/forum/attachments/9632221228.jpg |
Hej
Prova med att avmarkera skuggor i spelet, så brukar de bli bättre. Då brukar objekten komma fram i RE. Hawk http://msts.e-buzz.net/forum/attachments/2537869.gif |
Burge:
Vad händer om du manuellt ändrar "Z"-värdet till 0 eller 1? Om jag tolkar rätt så verkar det som om kiosken är 634 m upp i luften... Vilket program använder du för att göra modeller? /Fredrik Forumvärd |
Nä inte Z värdet.
M$/Kuju´s editor är Y = höjden.(det var tydligen dumt att följa industristandard) Men har du konverterat .s filen till unicode ? txt2uni telefonkiosk.s Inte riktigt säker, men hur stor är den i .sd filen, om skuggan har något med det att göra? X10 har inredning hos mig förresten. Robban |
Robban!
Hur ser inredningen ut hos dig??????? Med vänlig hälsning: Pson http://w1.132.telia.com/~u13210856/X...orum_logga.gif |
Citat:
http://user.tninet.se/~xbk435p/Bilder/x10i.jpg Robban |
Skitsnygg! <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle>:)<img src=icon_smile_cool.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_approve.gif border=0 align=middle>
Kan du inte släppa den för nedladdning? Kan du inte göra en inredning till X2000 med? Med vänlig hälsning: Pson http://w1.132.telia.com/~u13210856/X...orum_logga.gif |
Släppa?
Det är original X10/14 med det här inlagt efter ANTISLIP : Inside ( PassengerCabinFile ( x10a.s ) PassengerCabinHeadPos ( -0.9 2.7 -5.2 ) RotationLimit ( 180 180 0 ) StartDirection ( 0 0 0 ) Sound ( "x10eng.sms" ) ) Sen är det bara att ändra värdena till var man vill sitta. EDIT : kopiera från något som redan har inside, så får du med mellanslagen som försvann när jag la upp det här. Robban Edited by - Robban on 04 August 2002 21:58:29 |
Robban; orsaken till det där med Y/Z på höjden är att det är standard i 3d grafik motorer... Vilket också kan ses normalt... Titta på ett 2d "papper", där ritar man ju
Y | | -----X Sen om du på ett 2d papper ska rita ett 3d object ritar man ju Y Z | / |/ -----X Och vad jag vet är skärmen ganska platt och kan i och med detta ses som ett papper <img src=icon_smile_wink.gif border=0 align=middle> Som vanligt, lång utläggning om inget viktigt HP |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 15:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009