![]() |
Fasta växlar som 3d-objekt
På Aurans "Content creation"-forum kan man hitta mycket spännande läsning.
Mike10 har testat att bygga växlar som egna 3d-obejkt och fått dem att fungera. Han är ännu bara i ett tidigt stadium men det här ger ju verkligen oanade möjligheter... Här nedan ett screenshot av vad han gjort. http://www.mbanfield.pwp.blueyonder....es/turnout.jpg Vill ni läsa mer så läs här http://www.auran.com/trainz/forum/sh...threadid=19189 /Fredrik Forumvärd |
nice! Jag hade bara sett hans tidigaste försöks exemplar, men de där är ju såå snygga! Hoppas det går att få dem till europe dark spåret oxå :)
/Tomas |
Jaaa! Ska han göra fasta kurvor också?
MVH Dson i Sandviken. Vd för VMTAB |
ja, jag tror fasta kurvor + andra fasta spår kommer oxå :)
/Tomas |
Yippe! Jaa! Yes! <img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>
MVH Dson i Sandviken. Vd för VMTAB |
Det finns nu även betaversioner av växlarna att ladda ner nu också med animerade växelblad.
/Fredrik Forumvärd |
Det tar sig verkligen...
Lite svensk rälstextur på de här modellerna och Trainz har tagit ett STORT steg frammåt när det gäller hur växlar ser ut eller hela spårläggningen ser snyggare ut på det här viset. http://www.mbanfield.pwp.blueyonder..../junction2.jpg /Fredrik Forumvärd |
jag hoppas Mike10 och tolaris kan fixa spåren så de ser ut som tolaris 4m_s49 och 4m_s49_dark, det skulle vara väldigt sweet <img src=icon_smile_cool.gif border=0 align=middle>
/Tomas |
Mike10 har nu gjort sina urläckra spår färdiga. Gå till http://www.auran.com/trainz/forum/sh...threadid=20380 och titta. Han har t.o.m animerade växeltungor!!
Gmax-filer, en tutorial mm kommer att göras tillgängliga för dem som vill modifiera utseendet på spåren (varför man nu skulle vilja det :), spåren är ett lyft som de är). Så här ska spår se ut! Nu är det bara att börja byta ut all rälsen på Norra Uplands Jernvägar... Phu... Det är när du gör misstag som du lär dig något... <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle> |
Tack för upplysningen! Skall genast ladda ner de. :)
Mvh Mikael R / http://marc.fateback.com http://www.e-buzz.net/forum/attachments/6430254.gif |
Hej!
Har han alltså tillverkat nya spår eller vad pratar ni om? Verkar riktigt grymt! <img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle> Med vänlig hälsning: Pson http://www.e-buzz.net/forum/attachments/4225192601.gif |
Det går enkelt att få till annan textur på rälsen. Själv har jag 4m_s49_dark inlagd. Gå in i config-filen, ändra till rätt KUID-nummer, OBS!!! för att fungera skriv in KUID-numret som ren text, inget annat.
T.ex för 4m_s49_dark skriv EJ <KUID:9:50003> utan bara 9:50003 efter Track så blir det rätt. OBS! Ovanstånde funger ej på växlarna med animation, endast dom som finns som fasta objekt. Roger P.S Finns det något intresse av att ha signaler som växelomläggare? Använder det själv på en bangård tillsammans med växlingsdvärg. Så länge rörelse sker inom bangården visar "signalen" stopp och endast dvärgens signaler gäller. När tågväg läggs ut från bangården på stationen visar "signalen" kör och rörelseformen tåg kan starta, precis som i verkligheten D.S |
"T.ex för 4m_s49_dark skriv EJ <KUID:9:50003> utan bara 9:50003 efter Track så blir det rätt."
Vad händer om man skriver <KUID:9:50003> istället? Det borde nämligen inte göra någon skillnad. /Tomas |
Jag vet inte varför, men har provat att skriva <Kuid:xxx:xxx> och det fungerade inte.
Roger |
konstigt, men tack för tipset :)
/Tomas |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 13:04. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009