Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Landskapsdesign - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=46)
-   -   [WIP] Jönköpingsbanan (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=30940)

Hgv 2011-09-22 03:56

[WIP] Jönköpingsbanan
 
8 bifogad(e) fil(er)
Någon kanske har anat att jag håller på att bygga en bana, närmare bestämt Jönköpingsbanan. I nuläget är sträckan Jönköping godsbangård - Jönköping C - Bankeryd klar. Jag hoppas kunna fortsätta bygget mot Falköping men kommer nog tyvärr inte ha så mycket tid över för RW i framtiden. Bygget hittills har tagit alldeles för mycket fritid sedan april då jag började, och framöver kommer jag tyvärr inte ha så mycket av den varan (fritid alltså).

P.g.a. tidsbristen funderar jag på att släppa rutten i nuvarande skick, om intresse finns. Kanske någon t.o.m. är intresserad av att bygga vidare?

Här kommer hursomhelst några bilder från en aktivitet som jag testade idag. (Förresten, det är något som inte stämmer på minst en av bilderna... någon som kan se vad det är? ;))

Micke.L 2011-09-22 07:26

Ser mycket mycket trevligt ut :)

Andreas13 2011-09-22 08:59

Snyggt:tumme_upp:

KMW 2011-09-22 13:28

Något så grymt snyggt hoppas jag verkligen att du släpper ut.
Närmsta växeln på första bilden ser konstig ut, du har inte fått några växeltungor på den.


Hgv 2011-09-22 15:44

8 bifogad(e) fil(er)
Det var observant, fast det var egentligen signal 154 jag tänkte på. Vad jag förstår borde inte en sån signalbild vara möjlig (kör 40 + dvärg som inte visar rörelse tillåten). Apropå signaler skulle jag behöva hjälp med testning och justering av signalerna. Jag har fortfarande en hel del signaler som slår om till stopp av outgrundliga anledningar.

När det gäller växlarna har det tyvärr blivit så på ganska många ställen. Jag tror dock inte det har någon praktiskt betydelse, dvs växlarna verkar fungera som de ska ändå.

Här kommer lite bilder från linjen ut mot Bankeryd.

Micke.L 2011-09-22 15:46

Grymt!

Vägskyltarna gör onekligen mycket för den svenska omgivningen!

Mawkish 2011-09-22 18:19

Hoppas verkligen att du bestämmer dig för att släppa rutten för det ser fantastiskt bra ut! :drool: Tycker att du ska hålla fast vid din rutt själv och bygga vidare i lugn och ro när det blir någon timme över här eller där eftersom du bygger fantastiskt bra och har lokalkännedomen.

Andreas13 2011-09-22 18:49

Jag har varit där en gång och jag känner igen mig.

Hgv 2011-09-22 19:36

8 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Mawkish (Inlägg 245753)
Hoppas verkligen att du bestämmer dig för att släppa rutten för det ser fantastiskt bra ut! :drool: Tycker att du ska hålla fast vid din rutt själv och bygga vidare i lugn och ro när det blir någon timme över här eller där eftersom du bygger fantastiskt bra och har lokalkännedomen.

Jag får se hur jag gör. Det är bara det att "någon timme" lätt blir fyra timmar och då har man om man har tur hunnit med hundra meter spår! Bara idag har jag suttit nästan hela dagen och försökt få ett par aktiviteter att funka, men det är alltid nåt som strular, signaler, växlar, AI-tåg... och felsökningen tar en evighet (fast man lär sig av sina misstag under tiden förstås). Så om jag ska släppa rutten när den är "klar" så får ni nog vänta ett år eller två. :rolleyes:

Lokalkännedom i all ära förresten, men mest hjälp har jag haft av Google Streetview och faktiskt Bing (!) Maps (flygbilderna där är tagna i vinkel så man ser rätt bra hur husen ser ut m.m.).

Till sist lite bilder från dagens aktivitet på sidospåren. Skrotvagnar ska lämnas och sedan ska ett tanktåg hämtas vid Shell.

Hgv 2011-09-22 19:49

8 bifogad(e) fil(er)
Jag glömde en bild, spårplanen för godsbangården och de anslutande sidospåren (av sidospåren är det bara spåret norrut till Shell och Stena som är färdigt).

Dessutom några bilder från Bankerydstrakten.

abjol 2011-09-22 20:18

Hei dette ser veldig bra ut. Jeg får se om jeg tar og kjøper Train simulator 2012 når den kommer ut.:tumme_upp::ber::applad:

KMW 2011-09-22 20:34

Citat:

Ursprungligen postat av Hgv (Inlägg 245741)
Det var observant, fast det var egentligen signal 154 jag tänkte på. Vad jag förstår borde inte en sån signalbild vara möjlig (kör 40 + dvärg som inte visar rörelse tillåten). Apropå signaler skulle jag behöva hjälp med testning och justering av signalerna. Jag har fortfarande en hel del signaler som slår om till stopp av outgrundliga anledningar.

När det gäller växlarna har det tyvärr blivit så på ganska många ställen. Jag tror dock inte det har någon praktiskt betydelse, dvs växlarna verkar fungera som de ska ändå.

Här kommer lite bilder från linjen ut mot Bankeryd.

Dvärgen på signal 154 visar "Rörelse tillåten, hinder finns (ex fordon)",
har du nyss kört förbi med ett lok som är på väg bortåt?
I mån av tid ställer jag upp och kontrollerar signaler då jag ju vet hur jag skriptat dom.

Växlarna går att bygga om så att de blir riktiga med växeltungar.
En viktig detalj är att det ska vara samma spårtyp genom hela växeln.
Vill du t.ex. byta till rostiga räler eller annan banvall får du göra det efter växeln.

De nya bilderna förstärker bara intrycket att det ser grymt snyggt ut.
Enda jag skulle anmärka på är att det ser ut råda en viss skylthysteri bitvis.


Totte 2011-09-22 21:28

Hej!
Det var verkligen mycket bra byggd! Du har talang om hur du ser naturen på bra sätt!
Lycka till! Bygg lugnt och säkert!

Hgv 2011-09-22 22:14

Tack för alla fina kommentarer. :)

Citat:

Ursprungligen postat av KMW (Inlägg 245768)
Dvärgen på signal 154 visar "Rörelse tillåten, hinder finns (ex fordon)",
har du nyss kört förbi med ett lok som är på väg bortåt?

Det stämmer! Om jag minns rätt har ett AI-tåg nyss passerat, fast det har redan passerat nästa signal (annars hade ju signal 154 visat stopp). Det konstiga är att dvärgarna verkar fastna i "rörelse tillåten, hinder finns" - de återställs inte till "rörelse tillåten" när signalsträckan är fri.

Citat:

I mån av tid ställer jag upp och kontrollerar signaler då jag ju vet hur jag skriptat dom.
Tack! :inbox: Jag kan tillägga att signalerna är placerade helt efter linjeboken kompletterat med egna observationer (från bilder och verkligheten). Förhoppningsvis går signalproblemen att lösa utan att tumma för mycket på realismen.

Citat:

Växlarna går att bygga om så att de blir riktiga med växeltungar.
En viktig detalj är att det ska vara samma spårtyp genom hela växeln.
Vill du t.ex. byta till rostiga räler eller annan banvall får du göra det efter växeln.
Jag tror det är spårtypen som är problemet i många fall, men på andra ställen verkar det helt omöjligt att få till "riktiga" växlar, antagligen när korsningarna blir för komplicerade.

Citat:

De nya bilderna förstärker bara intrycket att det ser grymt snyggt ut.
Enda jag skulle anmärka på är att det ser ut råda en viss skylthysteri bitvis.
Skylthysterin är faktiskt 100% realistisk. Jag har inte sån fantasi att jag kan komma på så många skyltkombinationer så det är taget direkt från Googles gatubild. :) Men det kanske inte är så bra för äldre datorer prestandamässigt? Jag har i alla fall inte haft några problem med prestandan på min dator som är ett par år gammal, möjligen att det går ner något när det är väldigt många tåg och vagnar i närheten.

Mawkish 2011-09-23 01:12

Citat:

Jag får se hur jag gör. Det är bara det att "någon timme" lätt blir fyra timmar och då har man om man har tur hunnit med hundra meter spår! Bara idag har jag suttit nästan hela dagen och försökt få ett par aktiviteter att funka, men det är alltid nåt som strular, signaler, växlar, AI-tåg... och felsökningen tar en evighet (fast man lär sig av sina misstag under tiden förstås). Så om jag ska släppa rutten när den är "klar" så får ni nog vänta ett år eller två.
Ja att denna hobbyn är en tidsslukare av stora mått är det nog ingen som argumenterar emot iaf om man ger sig på eget byggande. Att det jävlas och trilskas är väl tyvärr en del av charmen för när man väl lyckas få det som man vill så känns det desto bättre :)

Spårkartan och de nya bilderna ser otroligt härliga ut med massor av ställen att skyffla gods på så håller tummarna för att du släpper version 1 av Jönköpingsbanan och sedan bygger vidare i avslappnat tempo när ork och tid finns.

melin1971 2011-10-03 19:01

jösses, jönköping, ooohh jag vill ha, jag bor i Norrahammar 1 mil söder om jönköping. så järnvägen upp till torsvik vore trevligt :grin:, ser väldigt bra ut.

Hgv 2011-12-26 17:53

2 bifogad(e) fil(er)
Jönköping C har fått lite ny belysning.

I övrigt ligger arbetet med rutten nästan helt nere. Jag hoppas på en uppdatering av 3D-spåren eftersom de just nu gör rutten nästintill obrukbar där det är många spår med i samma scen (godsbangården framförallt).

Dessutom kvarstår många av de signalproblem som jag har nämnt tidigare, trots att jag har rivit och bytt både spår och signaler fler gånger än jag orkar tänka på... Fortfarande är det helt ologiskt beteende från vissa signaler så det gör ju att jag börjar fundera på om det är nåt fel i själva signalerna, i signalsystemet i RW eller om jag helt enkelt har klantat mig. :confused:

Hgv 2011-12-26 17:55

Förresten, jag har märkt att det blir väldigt skarpa kanter längs horisonten i RW3 (t.ex. där kustlinjen avtecknar sig mot Vättern). Går det att få till dis eller liknande så att det ser lite mer realistiskt ut? Det såg faktiskt bättre ut i RW2.

Basse 2011-12-26 17:56

Tråkigt om du lägger ner men förstår också frustrationerna av både spår och signalproblemen. Annars ser det mycket bra ut :)

Hgv 2011-12-26 18:11

Lägger ner gör jag inte. Jag har ju faktiskt satt upp några lampor, det är ju rätt onödigt om banan ändå ska läggas ner. ;)

Däremot känner jag inte för att lägga mer spår eller börja byta ut en massa spår för att få bättre prestanda förrän jag vet om det kommer någon uppdatering till spåren jag redan använder eller om det är bäst att byta ut allt.

När det gäller signalerna är jag rätt säker på att det finns en del komponenter som inte direkt är kompatibla, i alla fall inte så som det är skriptat idag. Då tänker jag framförallt på V- och V-försignaler i kombination med vanliga huvudsignaler och försignaler. Det verkar helt enkelt som att man får välja mellan att ha fungerande signalering mot banan eller fungerande korsningar, om korsningarna råkar ligga "illa" till (och eftersom banan inte är påhittad kan jag ju inte bestämma själv var korsningarna ska ligga ;)). Men det vore ju kul om det gick att få det att funka tillsammans. :)

Jag tror också det behövs fler varianter av en del signaler för att kunna signalera på ett bra sätt i lite mer komplicerade bangårdar m.m.

mibl 2011-12-28 20:33

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Hgv (Inlägg 252434)
...

Däremot känner jag inte för att lägga mer spår eller börja byta ut en massa spår för att få bättre prestanda förrän jag vet om det kommer någon uppdatering till spåren jag redan använder eller om det är bäst att byta ut allt.

Hej!
Fantastiskt fin rutt! Som jönköpingsbo av födsel och ohejdad vana känner jag ju klockrent igen mig.
Jag fixade till en prestandaförbättring genom att ändra lite i SE Concrete.bin enligt nedan. Man tar alltså bort SAD från Provider, Network från Product och sad_tracks\sleeper_lowDetail.xml från BlueprintID i mellansektionen.

/Micke

Marcus Gustavsson 2011-12-28 21:01

Måste säga att den här banan ser redigt bra ut, känner igen mig till punkt och pricka i varje bild.
Ser fram emot att rulla igenom stan med en T43:a, eller inom en inte allt för avlägsen framtid, ett Ma! :D

Hgv 2011-12-29 15:39

Citat:

Ursprungligen postat av mibl (Inlägg 252600)
Jag fixade till en prestandaförbättring genom att ändra lite i SE Concrete.bin enligt nedan. Man tar alltså bort SAD från Provider, Network från Product och sad_tracks\sleeper_lowDetail.xml från BlueprintID i mellansektionen.

Tack för det tipset, det funkar alldeles utmärkt! Gjorde samma ändring på SE Wood och Wood Rusty och har nu ca 37 fps på bangården. :)

Ma låter inte fel, men högst på önskelistan för att få rätt känsla här är ändå X14!

Micke.L 2011-12-29 16:18

Citat:

Ursprungligen postat av Hgv (Inlägg 252661)
Tack för det tipset, det funkar alldeles utmärkt! Gjorde samma ändring på SE Wood och Wood Rusty och har nu ca 37 fps på bangården. :)

Ma låter inte fel, men högst på önskelistan för att få rätt känsla här är ändå X14!

Basse hade ju X10-familj på G som såg mycket bra ut, men det verkar som arbetet är lagt på is!

Basse 2011-12-29 19:31

Citat:

Ursprungligen postat av Micke.L (Inlägg 252667)
Basse hade ju X10-familj på G som såg mycket bra ut, men det verkar som arbetet är lagt på is!

Yes, jag blev aldrig riktigt nöjd så det ligger för närvarande på is. Dock så bör det komma igång igen när X60n rullar ute på spåren, vilket bör vara i en inte allt för avlägsen framtid. Var en del trassel med boggisarna men det ska fungera nu.

Hgv 2011-12-29 20:39

Den kan också få åka här, åtminstone när och om linjen till Nässjö blir klar. :)

stina 2011-12-29 22:09

Hgv.. ser att många betittar ditt inlägg ikväll...
 
Det var som attan... Snyggt byggt!!... som boende i Jönköpings kommun... känner man igen sig...!

tågab rules 2012-02-07 21:08

Otorligt fint,dock kan jag inget om detta spel men ser kul ut och gillar din rutt skarpt så de vore kul om man kan ladda ner den,än en gån otroligt fint!

Z66:an vacker!

:ber:

McDOZ 2012-02-08 01:06

Man blir så glad när solen skiner .....
 
Helt fantastiskt!
Solen skiner från en blå himmel och maskrosorna vajar i den jummiga vättern-brisen.
Vilken saga! 5 stjärnor ifrån mig
Betongviadukterna verkar vara customtillverkade? Eller har du hittat dom färdiga?
Vilket 3D prog använder du?

Mvh // Gert P, Malmö

Hgv 2012-02-08 02:14

Den jummiga vätterbrisen? Det låter behagligt, inte som den råkalla vind som brukar komma från Vättern! ;)

Viadukter/broar har jag "byggt själv" i den mån att jag har använt det som bjuds i RW och satt ihop olika delar (en bro här, ett betongblock där). Har inte byggt nåt själv i 3D-program. Det är dock nåt jag saknar: typiska svenska (vanliga tråkiga gråa) betongbroar/viadukter. Nån som känner sig manad att bygga? :)

Tack för kommentarerna förresten! Jag hoppas på att släppa rutten när den blir lite mer användbar. Än så länge är det bara byggt Jönköping godsbangård - Jönköping - Bankeryd + nån km till. Kanske kan släppa version 1 när banan har nått Falköping?

McDOZ 2012-02-08 11:04

Det var ett snabbt svar!

Jag har sysslat med flight simulator de senaste åren och är väldigt bortskämd med alla utilities som finns där.
I denna branchen (RW3) har jeg endast funnit några stycken.
Är helt ny här i tågbranchen och blev biten av en RW3 YouTube movie i förra veckan och det blev genast en ny investering i RW3 Deluxe.
Så i 10 dagar har jag fördjupat mig i denna fantastiska värld och försöker att sätta mig in i hur allt fungerar med assets, blueprints och allt annat relevant för RW3.
T.ex. hur hittar du allt? Finns det inget annat sätt att browsa alla prylar som finns i RW3 än att kolla texturer i RW_Tools Asset Viewer?

Donerade 8 pund till Nobkins för hans RWDecal och nu har jag Malmö C som mitt första bygge.

Mvh // GertP, Malmö

Pierre 2012-02-08 17:26

Citat:

Ursprungligen postat av McDOZ (Inlägg 255792)
Det var ett snabbt svar!

Jag har sysslat med flight simulator de senaste åren och är väldigt bortskämd med alla utilities som finns där.
I denna branchen (RW3) har jeg endast funnit några stycken.
Är helt ny här i tågbranchen och blev biten av en RW3 YouTube movie i förra veckan och det blev genast en ny investering i RW3 Deluxe.
Så i 10 dagar har jag fördjupat mig i denna fantastiska värld och försöker att sätta mig in i hur allt fungerar med assets, blueprints och allt annat relevant för RW3.
T.ex. hur hittar du allt? Finns det inget annat sätt att browsa alla prylar som finns i RW3 än att kolla texturer i RW_Tools Asset Viewer?

Donerade 8 pund till Nobkins för hans RWDecal och nu har jag Malmö C som mitt första bygge.

Mvh // GertP, Malmö

Låter spännande med en ny svensk rutt. Att det inte finns så mycket svenskt (om det är det du menar!?) till RW, så tror jag dels beror på att många tappa sugen när MSTS2 las ner och det verkar även vara krånligare att bygga till RW, än till t.ex. MSTS...

Ser gärna att du startar en egen tråd om din rutt, så vi får veta mer om den!

Hgv 2012-02-09 02:01

Jag prövade gratisversionen av RWDecal men lyckades inte få det att funka. Är också bortskämd från flightsimvärlden med att det ska finnas bra gratisprogram och gratis addons. Tycker det är rätt tråkigt att det verkar vara ett sånt fokus på att allt ska kosta när det handlar om tågsim...

Som sagt fick jag inte RWDecal att funka så jag har helt enkelt plottat ut alla spår, viktiga vägar, korsningar, vattendrag m.m. i Google Earth och gjort det till GPS markers i RW. Det funkar rätt smidigt men dekaler på marken hade förstås varit enklare.

Jag tycker inte det är svårt att bygga till RW, däremot är det en hel del grejer som hade kunnat funka bättre. T.ex. tar det rätt mycket tid att placera ut träd, buskar och gräs om man vill att det ska se någorlunda bra ut. Terrängen kan också vara svår att få till när det är stora höjdändringar på liten yta.

KMW 2012-02-11 12:04

Citat:

Ursprungligen postat av Hgv (Inlägg 255862)
Jag prövade gratisversionen av RWDecal men lyckades inte få det att funka. Är också bortskämd från flightsimvärlden med att det ska finnas bra gratisprogram och gratis addons. Tycker det är rätt tråkigt att det verkar vara ett sånt fokus på att allt ska kosta när det handlar om tågsim...

Tror inte det egentligen är så mycket fokus på att det ska kosta utan att marknaden är mindre när det gäller tågsimulatorer.
Därav är det helt enkelt färre som gör saker också, både addons och program.
Med fler som gör saker skulle det även bli fler bra gratisprogram och gratis addons.


Hgv 2012-02-12 16:24

Jag uttryckte mig lite slarvigt, men jag tror att bristen på gratismaterial och gratisprogram bromsar utvecklingen av nytt gratismaterial.

Själv skulle jag aldrig få för mig att ta betalt för mina banor om och när dom är i skick att släppas (det skulle dessutom vara en omöjlighet med tanke på allt freewarematerial som dom innehåller).

McDOZ 2012-02-18 11:48

Jag betalar hellre för en skarp version än gnäller när en gratisversion inte funkar så bra.
3 Pund för RWDecal är väl inget att bråka om, en stor stark kostar mer!
Jag hadde gladeligen betalat $20:- för din rutt Hgv!

Gratisprogram trodde jag bara var för 14-åringar med veckopeng.

Så mycket jag har köpt till FSX, 10 - 20 - 30 dollar, är inte mycket med tanke på hur många timmar som ligger bakom i utveckling.
150:- för Communities-ware RC tyckte jag var ett bra pris. Mycket välgjort och fin gång.

Mvh // Gert - (Järnvägarunge)

Hgv 2012-02-29 02:45

1 bifogad(e) fil(er)
En ovanligt tom bangård en sen vinterkväll.

Basse 2012-02-29 03:39

Om än tomt så riktigt snyggt!

MatsH 2012-02-29 11:15

Citat:

Ursprungligen postat av Hgv (Inlägg 257323)
En ovanligt tom bangård en sen vinterkväll.

Det ser bra ut. :)
Jag gillar bangårdar, även dom tomma. :o
Lycka till med fortsättningen.
mvh .... Mats

McDOZ 2012-02-29 15:12

Fy F......n va fint!
Drar inte belysningen mycket ström (fraps)?

Mvh // Gert@


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:57.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009