Blandade texturer.
5 bifogad(e) fil(er)
Först och främst måste jag tillägga att dessa texturer är gjorda på emges orginaltexture Asfalt ljus. Har bara bytt ut bilder som jag själv har tagit.
Har sökt Mats ett flertal gånger för att få tillstånd för detta, men har inte fått något svar. Jag hoppas att han inte tar illa vid sig denna gång och tror att han inte har något emot detta. Har tidigare fått okey med hans vägmärken om det bara framgick att han låg bakom dessa. Så jag hoppas att det är samma sak med dessa texturer. Lite blandade texturer av blandad kvalité. Ibland får man vrida och vända flera gånger innan det ser hyfsat ut. Lägger ut dom här hos ebuzz p.g.a. att jag själv har använt mig av dom i ett pågående ruttbygge och om denna rutt ska kunna släppas någon gång i framtiden, så måste ju dom vara tillgängliga då. Kanske någon annan har nytta av dom så länge, men som sagt. BLANDAD KVALITÉ. Bengan. |
4 bifogad(e) fil(er)
Några bilder av dom använda texturerna.
Bengan. |
3 bifogad(e) fil(er)
3 bilder på alla texturerna. Som ni ser, så är vissa bara skräp.
Minsta radien är använd och största skalan inställd på bilderna. Bengan. |
Ser intressant ut Bengan!
Ett tips är att hålla nere snabbtangenten för rotation medans man målar. Då slipper man rutorna och texturen ändrar riktning hela tiden. Tror det är ´ tangenten. EDIT: Ännu mer intressant är att du bygger en ny rutt! Är det bilder ifrån den ovan? :) |
Citat:
Lite byggande blir det mellan varven, men inte i den takten som man skulle önska. Byggt kastat bort, byggt kastat bort. Nu har jag tänkt att försöka få det klart för en gångs skull. Bengan. |
Bengan, du kanske inte skall lyssna allt för mycket på mig :D
Kolla tråden om Textur prestanda där jag försöker få klarhet i om mycket rotation sänker prestandan eller inte: http://217.197.57.186/forum/showthread.php?t=9419 Har fortfarande inte helt klart för mig hur det förhåller sig... |
Citat:
Börjar bli lite orolig, angående överlappning av texturer. På många ställen har man bara målat över med nya texturer. Kan säkert vara 10-20 som ligger över varandra på vissa ställen. För mig har det varit lättare att måla över, än att köra undo för varje steg. Då det inte har gått att köra delete på texturerna för mig, som det har varit för objekten. Kanske är det någon annan knapp som jag inte har lärt mig. Tycker att det måste finnas något annat sätt än undo. När det väl är sparat, så är det ju kört sedan att backa tillbaka. Någon som har tips. Bengan. |
texturmålning
Man tackar för ett alldes utmärkt tips det där med att använda snabbtangenten för att rotera medans man målar. Tack Deskgrunt! det funkar ju jättebra.
Hälsningar Uffe :p :tumupp: |
Jag tackar för alla dessa snygga texturer. Nu kan man äntligen ha en liknande textur vid sjöarna som man bygger i rutterna :)
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009