Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Scenarios och scripts (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Texture replacement på lok (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=28272)

bear 2010-11-20 00:59

Texture replacement på lok
 
Hej

Jag blev övertygad om att implementera texture replacement på min modell av Z43. Men det fungerar inte riktigt att följa instruktionerna och jag tror mig vara orsaken på spåren.

- När jag i mitt script ärver från klassen MsMotorVehicle så fungerar allt.
- När jag i mitt script ärver från STLVehicle smäller det på rad 1366 i trainz.gs
- När jag i mitt script ärver från klassen MsVehicle smäller det på rad 1366 i trainz.gs

Hmm tänker jag och tittar i definitionen av STLVehicle som råkar vara okompilerad. Den ärver från MsVehicle. Kopiera den filen till loket och byt ut MsVehicle till MsMotorVehicle och byt namn på klassen. Fungerar bättre nu kraschar inte scriptet och textur logiken verkar fungera utöver att den inte byter själva texturen, men dialogrutan fungerar och den hittar texturnamn.

Så till min fråga, är texture replacement på lok något som kommer att bli supportat i STL scripten närmaste tiden eller skall jag paketera de olika versionerna som separata object. Jag vill ju inte släppa ifrån mig ett lok med en lokal kopia på ett av dina script, då detta inte kommer att få del av framtida buggfixar och förbättringar.

Jag kan tillägga att Common Source är version 3.12.2 och att jag kör trainz build: 44088 alltså Trainz 2010 SP3 med hotfixen pålagd.

svenolov 2010-11-20 13:44

Citat:

Ursprungligen postat av bear (Inlägg 223336)
Hej

Jag blev övertygad om att implementera texture replacement på min modell av Z43. Men det fungerar inte riktigt att följa instruktionerna och jag tror mig vara orsaken på spåren.

.....

Så till min fråga, är texture replacement på lok något som kommer att bli supportat i STL scripten närmaste tiden eller skall jag paketera de olika versionerna som separata object. Jag vill ju inte släppa ifrån mig ett lok med en lokal kopia på ett av dina script, då detta inte kommer att få del av framtida buggfixar och förbättringar.

Jag kan tillägga att Common Source är version 3.12.2 och att jag kör trainz build: 44088 alltså Trainz 2010 SP3 med hotfixen pålagd.

Som du själv konstaterar så bygger texture replacement på klassen Vehicle. Det innebär att den bara fungerar till vagnar. Det finns en ny klass STLMotorVehicle (beta) som ska användas till lok. Den kommer snart att ingå i STL CS, men du kan få testa den redan nu, om du vill. Den behöver betatestas och jag skulle vara mycket tacksam om du ville testa den.

Har du samma mailadress som förr?

bear 2010-11-20 14:20

Citat:

Ursprungligen postat av svenolov (Inlägg 223376)
Som du själv konstaterar så bygger texture replacement på klassen Vehicle. Det innebär att den bara fungerar till vagnar. Det finns en ny klass STLMotorVehicle (beta) som ska användas till lok. Den kommer snart att ingå i STL CS, men du kan få testa den redan nu, om du vill. Den behöver betatestas och jag skulle vara mycket tacksam om du ville testa den.

Har du samma mailadress som förr?

Jodå, jag har samma adress som förr. Tar gärna en titt på den. Vi får väll helt enkelt avvakta med att släppa loket tills du är klar med release av scripten sedan. Men det är ingen fara för jag har andra projekt som jag pular med paralellt.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:50.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009