Stockholmsrutten - Endast video
1 bifogad(e) fil(er)
Hej alla! :)
Så finns Stockholmsrutten på youtube Första videon är tillgänglig under: https://www.youtube.com/watch?v=HA3vOIj2XsI *observera det är WIP hälsningar Team Stockholmsrutten --------------------------------------------------------------------- ENG: Team Stockholmsrutten The Stockholm Route is now on youtube The first video is available under the following link https://www.youtube.com/watch?v=HA3vOIj2XsI *observe this is WIP Cheers Team Stockholmsrutten |
1 bifogad(e) fil(er)
Hej alla! :)
Nästa videon är tillgänglig under: https://youtu.be/MVGZXw7v2BM *observera det är WIP hälsningar Team Stockholmsrutten --------------------------------------------------------------------- ENG: Hello all! :) Our next video is available under the following link https://youtu.be/MVGZXw7v2BM *observe this is WIP Cheers Team Stockholmsrutten |
1 bifogad(e) fil(er)
Hej alla! :)
Nästa videon är tillgänglig under: https://youtu.be/lDVotGFCjLE *observera det är WIP hälsningar Team Stockholmsrutten --------------------------------------------------------------------- ENG: Hello all! :) Our next video is available under the following link https://youtu.be/lDVotGFCjLE *observe this is WIP Cheers Team Stockholmsrutten |
Wow nu får man njuta och drägla över hela tangentbordet
|
Otroligt snyggt! Man längtar . . .
Hälsar Anders |
Saknar ord...
:tumme_upp::drool::applad: |
bara från hytten +
Hej
Kan man bara köra från hytten i OR ? |
Nej, det finns samma utsidesvyer som i MSTS + fri kamera där man kan åka runt som man vill. :)
|
Otroligt bra jobbat och vilken detaljnivå. Man kan knappt tro det är gamla MSTS det handlar om..
|
Citat:
|
Hej.
-Nej, precis som Bönan skriver, finns inte en sportmössa att MSTS kan ladda in rutten. Inte ens OR 32-bitars kan ladda in den. Man måste köra med OpenRails-Monogame Framework 64-bitars för att det skall funka... Som mest över 28.000 objekt på en tile... men de flesta tile har 5.000 - 15.000 objekt. Kan väl tillägga också att OpenRails stabil 1.3 blir sista 32-bitars version. Sen blir det 64-bitars från version 1.4. Som det ser ut på Trello idag, så har OpenRails Teamet fem saker kvar att göra på stabil version 1.3. Tre saker är färdiga till 80%, en till 60% och den sista till 40%. Sen blir det säkert släpp... |
Citat:
|
Hej.
OR version 1.4 ser jag någonstans i horisonten slutet 2019 eller början 2020... OpenRails är mycket medvetna om att operativsystem såsom Windows XP (släpptes 2001) inte kommer att fungera från och med OR 1.4. Men de har tagit beslut att utvecklingen måste gå framåt och inte ligga still. När det gäller OR/Monogame 64-bit så arbetar Monogame framework mycket annorlunda än 32-bit OR. Om exempelvis 50 likadana hus ska placeras ut av OR 32-bit, så skickar OR kommando 50 ggr till GPU att placera ut huset på en koordinat. Om exempelvis 50 likadana hus ska placeras ut av OR/Monogame 64-bit, så skickar OR kommando 1 gång till GPU att placera ut detta samma hus vid ett antal olika koordinater. Innebär att RAM minnet inte behöver hantera en massa data, utan detta går i princip direkt till GPU som får arbeta lite mer. Därför sjönk åtgången av RAM minne från 3,2 Gb (OR 32-bit) till 0,4 Gb (OR 64-bit) i tile CST när vi gick från OR 32-bit till OR 64-bit. En 32-bits applikation kan använda max 3,5 Gb (Gigabyte) RAM minne i ett 64-bit OS, medan en 64-bits applikation teoretiskt kan använda 256 Tb (Terrabyte)... När det gäller systemkrav så kan jag inte tänka mig annat, än att de flesta på exempelvis E-buzz har 64-bitars operativsystem redan. 64-bitars OS släpptes genom Windows Vista omkring 2004. Så till dags dato har det funnits 64-bitars Windows OS i 14 år. Totte, vi kanske ska göra en poll vilka OS våra E-buzz användare använder? Kan inte Du fixa en poll som kan lägga upp det på forumet? Jag kan inte... När man kör en 32-bitars applikation i ett 64-bitars OS, kan man säga att applikationen går på tomgång, mot vad operativsystemet kan prestera. En 64-bitars applikation utnyttjar ett 64-bitars operativsystem fullt ut, med max prestanda. Såå, slutklämmen blir då att OR/Monogame 64-bit använder datorns fulla kapacitet istället för går på "tomgång". OR/Monogame använder cirka 85% mindre med RAM minne. Fps dubblades på min dator från 28 fps till 60 fps i CST tile. Jag tror inte att man ska behöva köpa ny dator om man har en som redan har 64-bit OS. Kanske uppgradera grafikkortet om det har ett antal år på nacken. Bönan, Mikban och jag har GTX 950 till 1080, och har i princip samma fps... kan skilja någon eller några fps men skillnaden är försumbar. Läs även i denna tråd vad jag skrivit tidigare. http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...t=36554&page=2 inlägg 16 och 21. . |
Huh!!
Saknar ord. Filmerna säger mer än 1000 ord. Det är kanon wow! Trevlig Sommar. |
1 bifogad(e) fil(er)
Hej alla! :)
Nästa videon är tillgänglig under: https://youtu.be/AM72q3rVA-M *observera det är WIP hälsningar Team Stockholmsrutten --------------------------------------------------------------------- ENG: Hello all! :) Our next video is available under the following link https://youtu.be/AM72q3rVA-M *observe this is WIP Cheers Team Stockholmsrutten |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:46. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009