Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Landskapsdesign - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=11)
-   -   Fiktiv bane (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=27309)

IngKogni2 2010-08-07 14:38

Fiktiv bane
 
Jeg har de siste mnd bygget på en fiktiv bane. Den har til nå fått 3 tettsteder/småbyer og er vell kanskje 6 mil lang eller noe totalt.

Har drevet på med trainz 06 siden 2008, og skiftet over til 09 i Januar i år.
Har bygget mange baner, som jeg har startet på, og så ikke gjort ferdig...

Stopper opp når det kommer til å sette opp omgivelsene og texturer på bakken, fartsgrenser, signaler, og kjøreledninger (har egentlig en dragning mot diesel-drift, men strøm er jo fremtiden, så man må jo bygge litt elektrisk også)...

Spørsmålet mitt er hvordan jeg skal sette opp signalene for at det skal bli riktig. Har en pakke med svenske signaler og skilter som jeg har tenkt å bruke, men husker ikke hva de heter i farta (skal finne det ut)...
Men det ar altså hvilke signaler som skal stå hvor i forhold til hverandre (innkjøring, utkjøring, block, dverg, osv)

Kommer noen bilder i løpet av dagen også.

IngKogni2

IngKogni2 2010-08-07 15:57

1 bifogad(e) fil(er)
Sånn ser de signalene jeg vil bruke ut...

Har forstått det sånn at de signalene med 4 og 5 lamper har innebygde forrsignaler som sier noe om hva neste signal viser..

Hvordan skal jeg plassere signalene på et stasjons-område/område med mange spor for skifting? Er det der dvergene kommer inn i bildet?

Noen områder på banen har enkeltspor og noen har dobbeltspor. De områdene med enkelt spor har møtespor innimellom for å gjøre det mulig å møtes...

Hvordan skal det signaliseres på et møtespr feks?

IngKogni2

IngKogni2 2010-08-16 23:26

8 bifogad(e) fil(er)
Her kommer noen bilder:)

IngKogni2


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 11:51.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009