Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Öresundståg (X31K/X32K) projekt.... (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35040)

AlleDahlle 2014-06-11 18:16

Okej så det räcker alltså inte att bara markera de man vill ha "soft" och använda "soften edge"? Man måste även ta alla de som ska vara hårda och använda "harden edge"?

Marcus Gustavsson 2014-06-11 18:27

Citat:

Ursprungligen postat av AlleDahlle (Inlägg 288170)
Okej så det räcker alltså inte att bara markera de man vill ha "soft" och använda "soften edge"? Man måste även ta alla de som ska vara hårda och använda "harden edge"?

Jag brukar bara markera det som ska soften på och göra det, sedan om jag får ett sådant resultat på någon närliggande edge kör jag en harden edge på den.

AlleDahlle 2014-06-11 18:32

Citat:

Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson (Inlägg 288172)
Jag brukar bara markera det som ska soften på och göra det, sedan om jag får ett sådant resultat på någon närliggande edge kör jag en harden edge på den.

Antar att sådant resultat syftar på vad jag har runt mina fönster etc.?

Marcus Gustavsson 2014-06-11 18:49

Citat:

Ursprungligen postat av AlleDahlle (Inlägg 288173)
Antar att sådant resultat syftar på vad jag har runt mina fönster etc.?

Japp.
Sådana artefakter kan oftast kureras med harden edge.
Annars är det verticer som inte stämmer.

AlleDahlle 2014-06-11 18:57

Då vet jag vad jag ska sitta med ikväll! :Yeah:

Basse 2014-06-11 19:08

Har du Smooth på modellen? Annars får man lätt konstiga artefakter i RW. Testa lägg till en Smooth med Auto Smooth och använd collapse innan export.

Kungsfisk 2014-06-11 19:29

Rekommenderar att du kikar på smoothing groups, finns i samma flik :tumupp:

AlleDahlle 2014-06-11 20:35

Okej vilket program snackar vi om? maya? 3dsmax? Om man tar smooth i maya, blir inte hela modellen smooth då? Har för mig att jag testat detta?

Kungsfisk 2014-06-11 20:58

max, smooth modifier :)

AlleDahlle 2014-06-11 23:21

Citat:

Ursprungligen postat av Basse (Inlägg 288177)
Har du Smooth på modellen? Annars får man lätt konstiga artefakter i RW. Testa lägg till en Smooth med Auto Smooth och använd collapse innan export.

okej, vad är collapse?

Kungsfisk 2014-06-12 00:11

https://www.youtube.com/watch?v=ONfH8ZFru_o Kika på denna :)

AlleDahlle 2014-06-12 00:27

okej nu känner jag mig lite efterbliven när jag inser hur lätt just collapse var! Tack för länken! Ska nu testa era tips, se om jag förstått rätt! I Maya tog jag harden edge på allt som skulle vara "hårda" kanter. Hjälpte inte, så jag antar att jag får ta och jobba med sådana här saker i 3ds max.

AlleDahlle 2014-06-12 00:36

1 bifogad(e) fil(er)
Och lite senare så hade han löst det! yeah! :Yeah:

Är fortfarande en del saker som inte är som de ska men det får bli nån annan dag!

Tack till alla som har tålamodet att hjälpa en nybörjare som jag!

Bifogad fil 64995

Kungsfisk 2014-06-12 01:20

Jättebra! :D

AlleDahlle 2014-06-12 19:43

Vilken av de där "dev-tågen" använde du (Kungfisk)?


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 15:40.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009