Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Thumbnails när man ska ladda upp till DLS (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=30854)

Bern 2011-09-10 19:01

Thumbnails när man ska ladda upp till DLS
 
Halloj :D

Håller på att jobba med en rutt för mp i TS12 och ska ladda upp en första version av denna på DLS.
Just nu håller jag som bäst på med att försöka läsa mig till hur man ska gå tillväga eftersom det är lite speciellt med mp och TS12 på DLS med built in content etc..
Eftersom jag jobbar med scenery på rutten så snart jag har lite ledig tid så får jag den ständigt localy modified vilket inte funkar att ladda upp.
Men hur jag gör för att komma runt detta löser sig nog allt eftersom :)

Men samtidigt så måste jag ha med en thumbnail på rutten och sessionen för att kunna ladda upp, men hur lägger jag till detta på bägge ??
Har läst manualer och topics så ögonen blöder men inte hittat svar på detta så om någon kan komma med tips eller länk till någon tutorial så är jag tacksam:D

Ha en fortsatt trevlig helg :D

avslutat_konto 2011-09-22 21:20

Sonen ställer en enkel fråga ..53 pers läser men ingen har svar..
Hur jävla svårt ska det va ett svara på en enkel fråga

bear 2011-09-22 21:33

Det kan säkert vara så enkelt att det är fler än jag som inte vet på rak arm, normalt har man ju alldrig tumbnails på rutter och sessioner. Multiplayer har inte riktigt tagit fart just pga kravet att allt skall finnas på DLS.

Jag har inte gjort det själv på en rutt eller en session men normalt petar man in en tumbnail container i configen och lägger med en lämplig JPG bild.

thumbnails
{
0
{
image "thumb.jpg"
width 240
height 180
}
}

Annars finns det någon grafisk "Content Creator Plus" som jag tror kan göra sådant. Du hittar den under edit om du högerklickar på objectet i Content Manager.

Ps. Jag tror alla i forumet skulle uppskatta om du försökte hålla en lite trevligare ton när du ber om hjälp, det är trots allt ingen här i forumet som har betalt för att hjälpa er.

lan 2011-09-22 21:34

Citat:

Ursprungligen postat av repairman (Inlägg 245775)
Sonen ställer en enkel fråga ..53 pers läser men ingen har svar..
Hur jävla svårt ska det va ett svara på en enkel fråga

Det är väl klart beskrivet i CCG! Är det så "jävla" svårt att läsa eller kolla hur andra gjort!
Det heter Thumbnail på utländska och görs på följande sätt:

Man tar en "screenshot" i spelet, gör om den till en 240x180 jpg som man kallar t.ex. screen.jpg. Sen skapar man en Thumbnail container i CM och lägger in bilden där.

Ledsen att svaret dröjde, men det vanliga är att man tittar på hur andra gjort innan man slänger ut frågor med ordet "jävla svårt" i !

Bengan 2011-09-22 21:48

Citat:

Ursprungligen postat av repairman (Inlägg 245775)
Sonen ställer en enkel fråga ..53 pers läser men ingen har svar..
Hur jävla svårt ska det va ett svara på en enkel fråga

Oj, repairman tillbaks (är det 6-7 år sen sist?) och ilsken som ett bi.

Har tyvärr inte gjort detta på bana eller sessions. Så jag vet inte riktigt, om man gör på samma sätt, som med lok och vagnar.

Därav har svar uteblivit.

Om det är på samma sätt, så är Bears inslag korrekt.

Jag har inte gjort det själv på en rutt eller en session men normalt petar man in en tumbnail container i configen och lägger med en lämplig JPG bild.

thumbnails
{
0
{
image "thumb.jpg"
width 240
height 180
}
}

EDIT: Storleken på jpg-bilden ska också hålla måtten 240x180.

avslutat_konto 2011-09-22 21:58

Det går att ha Thumbnail containers till alla assets numera, en följd av N3Vs krav, alltså äver routes och sessions. En rekomendation:
Öppna rutten med Shift-Ctrl-C i CM och lägg till en Thumbnail Container.

Du ser, Repairman, att lite svärande hjälper ibland ;-}

svenolov 2011-09-25 22:46

Jag har städat bort all smuts från den här tråden så den kan användas igen.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 19:39.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009