Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Sv trävagnar paket 1 (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=31911)

Mazz 2012-01-31 01:05

Sv trävagnar paket 1
 
2 bifogad(e) fil(er)
Nu är version 0v3 nära för trävagnarna. Ska packa ihop och skicka ut på provning, sedan kommer den upp på BB.

Innehållet i den här utgåven blir:

C3g 2590
C3d 2230
DF5 2880

den tidigare C3g har ju inte varit rätt på några saker, bl.a. så har C3g aldrig funnits i teak. den här utgåvans C3g har således en ny kostym på sig. Nu är den modell som går ut som C3d en placeholder, den är helt enkelt den gamla C3g i teak som sedan kommer bytas ut mot riktig C3d-korg. det är fönstersättning och inredning som skiljer.

Jag tänker göra så här att jag håller ett "knippe" vagnar i paket och varje paket ska då vara oberoende av andra installationer. något som skräpar sig redan här, då detaljer från O-vagnen finns i och således behövs O-vagnarna finnas installerade också för denna utgåva 0v3. Finns på BB dom med.

Tanken är väl ett 10-tal vagnar av samma stil i samma paket. Finessen är att då behöver man inte fundera på uppdateringar, utan jag kan smyga med uppdateringar på tidigare vagnar som då kommer med alldeles automagiskt.

gubben50 2012-01-31 01:08

Tack! så mycket för dom :tumupp:

Hawk 2012-01-31 03:33

Test_kurva
 
Hej:)
Jag återvänder till Albula V.2, samma kurva.
Tyvärr spårar första vagnen ur direkt när den når kurvan.
Men det är ju inga smalspårsvagnar.;)
Men ruskigt snygga är dom:tumupp:

http://img109.imageshack.us/img109/4...ula4621595.jpg


http://img221.imageshack.us/img221/3654/mazzvagnari.jpg


http://img21.imageshack.us/img21/7785/urspor.jpg

Mazz 2012-02-04 21:25

3 bifogad(e) fil(er)
Tack till Basse och Hawk som kommit med rapporter! Uppdaterat vagnarna nu och konstaterade att jag hade byggt in en bugg i C3-vagnarna. Att använda komma i ställer för punkt visar sig vara nått som RW å ena sidan tuggar i sig, men beteendet blir lite skruvat. Nu är alla komman borta ur blueprinten i alla fall.

Jag har nu som mål att klara 100m radie utan att det börjar bete sig konstigt. En testsnutt med krympande radier är iordninggjord och på 100m så klarar sig vagnarna, men vid 80m radie så börjar dom lyfta på hjul. Dom tar sig dock igenom, nyfiken på hur dom klarar Hawks märklin-kurva...

1. testtåget avgår
2. 100m radie, buffert mot buffert i innerspår och hjulen där dom ska vara
3. 80 m radie, nu börjar vagnarna lyfta

Hawk 2012-02-04 23:36

Surkurvan
 
4 bifogad(e) fil(er)
Hej:)
Bra försök, men den "surkurvan" verkar inget hjälpa mot:(
Kurvan ligger dessutom i en brant uppförsbacke

Första testet med Lokomotor Zss106 slutade med att det inte orkade dra vagnarna genom kurvan, det började backa i stället.
Bytte till ett starkt boggielok men det sk*t sig....
Sedan så blev avståndet så stort att kopplet inte räckte till
Nog lika bra att ge upp den sura kurvan, går nog bara med boggier

Man har ju svårt att ge kritik på en gratisrutt, men just här har allt byggaren klantat till sig.
Att det sedan inte finns något att köra på rutten med är ju inte heller så kul, syftar då på meter-spåren.

EDIT:
Tåget som är ingår i scenariot klarar kurvan

Mazz 2012-02-05 01:00

tackar för provkörning!

3:e bilden, tyvärr råkade ett DF5-spöke komma med som inte skulle med. det råkade komma med 2 st DF5, men bara den som har 2880 i namnet är korrekt. Den andra tänkte jag inte på att den kom med, det räcker ju inte att ta bort den i source-mappen. Det långa avståndet mellan vagnarna är fel värden i "spöket"... :o

De vagnar som tar sig igenom kurvan, är dessa 2 eller 4-axliga?

Hawk 2012-02-05 04:13

bara boggier både tre och två:)

Mazz 2012-02-05 04:36

Aha, tack! Nu VET jag inte, men en tanke är om möjligtvis boggi-vagnar har bättre förutsättning att klara en sån här extremkurva...

Jag känner nog att ta sig igenom en kurva med 80m radie får duga för stunden.

Hawk 2012-02-05 05:19

1 bifogad(e) fil(er)
hej:)
Men det vore snyggare om kopplen hängde ihop, även buffertarna bör vara tätare.
Det finns nog ingen annan rutt med så löjlig radie som den på Albula 2


Märkligt, IC1 går hur bra som helst att köra i sur.kurvan !!

Mazz 2012-02-05 14:35

Vagnarna finns nu att hämta här:

http://www.banbyggarna.se/Railsim/passwaggons.html

:)

Mazz 2012-02-06 13:44

1 bifogad(e) fil(er)
Polygonmonster?

Nja, jag vet inte, men takventilerna får sig nu en uppryckning med betydligt fler polygoner... Lite huvudbry först, för de här bladventlierna vill ju gärna ha en o annan polygon för att se bra ut. 700 st per ventil lite drygt blev det... :o och 8 st sitter det på ett tak.

Nåja, ingen ko på isen, med en synbarhetsgräns på 40m så spelar det inte så stor roll, så dom får bli så här. Efter 40m så syns bara en dum kloss på 8 poly. Dvs, övergången syns inte alls.

Ska försöka få till ljusgenomsläppligheten på fönstren också till nästa version. Ställer ju även lite högre krav på inredningen. Här så gott som full genomskinlighet, blir lite för genomskinligt.

Mazz 2013-08-08 20:13

1 bifogad(e) fil(er)
Funderade lite på en ny version av trävagnspaketet. Lite uppdaterat på C3-vagnarna samt 3 nya versioner av C3d, bl.a denna, en plåtklädd variant.

härligt med regn ute. :)

Inte riktigt klart för att släppa än, men snart så.

Totte 2013-08-08 20:27

Va, trevligt att du dyker upp och visar fina vagnen!:tumme_upp:
Roligt att följa utvecklingen!

Henrik 2013-08-08 22:36

Trevligt, det ser riktigt bra ut! :)

Mazz 2014-04-23 18:13

2 bifogad(e) fil(er)
Donat lite med en vagn som ligger mig varmt om hjärtat av fler skäl... Blir väl antagligen i trävagnspaket 2 som den får ingå, den har några naturliga systrar... Men vad är det för vagn?


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 07:48.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009