Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Sv trävagnar paket 2 (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35915)

Mazz 2018-08-11 01:23

1 bifogad(e) fil(er)
Tror det får räcka med tingel-tangel nu, ska bli väldigt intressant att se hur det fungerar i simulatorn. Det är en o annan polygon i denna grind... :grin:

Hmm. Om det fungerar i simulatorn, hänger resten av vagnen med i detaljeringsgrad? hmm. Vilket väder vi har fått...

smajlet 2018-08-11 08:44

Snyggt jobbat Mazz

micke321 2018-08-11 13:21

Jävlar va snyggt :drool:

korvtiger 2018-08-11 22:55

Mmh, ännu snyggare och mer väldetaljerade än mina! :)

Varför bygger man inte personvagnar med solgrindar och öppna plattformar längre?

Mazz 2018-08-13 17:22

2 bifogad(e) fil(er)
Ja, märkligt att det inte byggs vagnar med öppna plattformar längre... som är så trevligt... :)

Tack för trevliga kommentarer!

Tänkte lägga på en svart grundmappning nu och sen lite mer för att lyfta en del detaljer... Bilden visar random texturering för att jag bara lagt på material men inte mappat än.. råkar visar dock lite att man kan lyfta fram designen med textureringen oxå...

Inser också att trots att jag har "rätt många" bilder i förrådet så saknar jag bra bilder på dessa grindar lämpliga att nyttja för texturer. Har möjligtvis någon bilder på dessa grindar där ljus och blänk syns och skulle kunna tänka sig att lägga upp sån här?

Det blev 6 olika LOD-nivåer fördelade mellan 20 och 500 meter. På 50 meter är den rejält nedskalad så det bör inte vara något större problem i simulatorn.

Totte 2018-08-13 20:13

De blir väldigt fina!:tumme_upp:

Mazz 2018-08-13 20:59

2 bifogad(e) fil(er)
Äsch.

Inga som helst problem med dessa. Nu ska det hällas på polygoner på grejjerna... :grin:

Gamla grinden på C3g, ska uppenbarligen bytas ut.

Mazz 2018-08-15 00:30

3 bifogad(e) fil(er)
Långt ifrån klar, men kanske skulle lägga upp en alfa nu?
Nu är vagnen uppe i... oj, låt se... nä, gör en gissning i stället, hur många polygoner är den uppe i?

Vagnen har fått alla takventilatorer/lampor och lite andra mindre saker.

I scenen står det totalt 10 st. BCo5-vagnar och ni ser fps. Inga som helst problem anser jag.

newS 2018-08-26 14:32

excellent :tumme_upp:

Jacmob01 2018-08-27 19:39

Ser väldigt bra ut, alltid roligt med mer svenskt rullande material! :D

And welcome back newS:)

marmar 2018-08-27 21:16

Snyggt! :tumme_upp:

Mazz 2018-08-29 11:48

1 bifogad(e) fil(er)
Thank you all!

Lite mer tid för TS nu (tror jag) så jag gnetar vidare med denna. Släpper snart en första version.

En målsättning jag har med denna vagn är att den utan att se för mager ut ska kunna exporteras till TSW när så blir möjligt, dvs. alla "grejjer" ska finnas med... Nitar? Ja, hmm, jag får se...

Betydligt fler polygoner än mina tidigare vagnar, men det ser ut som att TS2018 klarar av det bra ändå.

Kommer ta tid, så det blir släpp vartefter ungefär som jag gjort med 30-talsvagnarna. Det här paketet kommer innehålla boggivagnar med öppen plattform, så BCo9 hamnar i annat paket.

Plattformen börjar ta form så sakteliga, den ska vara klar i första släppet tänkte jag.

Totte 2018-08-29 14:38

Hej!
Fina vagnar blir de!:tumme_upp:
Tänkte på grindarna, går de möjligen att öppna
i stationerna? Scenarion fungerar inte annars.
Jag måste ha en modern vagn mitt i gammal tågsammansättning för att få scenario att fungera.

Mazz 2018-08-29 14:49

Jag ska se till att både grindar och dörrar blir öppningsbara. (dörr förresten, vilken dörr? :oskyldig: ) Uppdaterar sedan alla andra vagnar jag gjort på samma sätt, alla vagnar är byggda för att få den funktionen.

Inte första släppet dock... :) eller ja, jag ska kika på det i alla fall :)

Totte 2018-08-29 15:34

Toppen!:tumupp:


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:07.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009