Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Hur sätta a.limfront/a.limback m.m. (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=5992)

Json 2004-01-06 21:56

Hur sätta a.limfront/a.limback m.m.
 
Hej!

Har i Gmax lyckats knåpa ihop ett litet rälsbusssläp (knallhatt) och ska nu sätta koppel. Hur gör jag det?

Ska man ha någon boggie till ett tvåaxligt släp?

Släpet finns än så länge i tre olika utseenden. SJ UF2p, SJ UF3 och NÖJ UF

Två bilder:
http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/7244184840.JPG
http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/5486185041.JPG

//Json
http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/3941174813.gif
Json, lackerare på BOPGE

thommy 2004-01-09 13:21

Jo, du skall ha koppelpunkter i form av 2st point helper som sätts in på vardera ände (höjd 0.89m tror jag - står i manualen) där vagnen börjar resp. slutar. Punkterna skall heta a.limfront resp. a.limback.
Det är genomgående är viktigt att vara noga med vad som är fram resp. bak på vagnen.

Point Helper visas bara i Gmax så utseendet och färg är av mindre vikt.

För (boggina) axlarna skall det vara point helper a.bog0 och a.bog1. Dessa skall sitta där sedan axeln (dess 0,0,0 ) sätts in.

Du kan kolla min vagn i detta forum under frågan "running number problem". där syns helpern (grönt kryss) för kopplingspunkten. Där syns även en punkterna för axelns lägsta punk.

Boggien görs som eget objekt.

Jag gör enaxliga "boggies" genom att de fasta delarna (fjädring mm)är "boggien" och axeln dess rörliga del.

Kolla även i Content Creators Guide som bör ha följt med din Trainz-leverans.

Lycka till
/Thommy


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:26.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009