Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Lite 3D bilder från min rutt... (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35836)

wase 2015-09-13 01:39

Lite 3D bilder från min rutt...
 
5 bifogad(e) fil(er)
Hej på Er!
Hoppas att detta är rätt forumsdel att visa lite screenshots. Bygger 3D objekten samtidigt som jag bygger rutten. Har kompletterat tidigare byggen med mer objekt. Alla gamla objekt som inte hade natttextur har nu det. Jag gillar att köra på natten så bilderna idag är nattbilder.
Första bilden är för en månad sen och bild 2 är från ikväll.

Ha de!
Wase

wase 2015-09-13 01:55

Ahh, jag klickade lik f-rbaskat på fel 3D bibliotek. Denna tråd skall ju ligga under 3D MSTS/Openrail... Gubben börjar bli gammal...
Kan någon vänlig moderator flytta den åt mig?
Wase

wase 2015-09-20 01:37

Lite nya bilder
 
8 bifogad(e) fil(er)
Hej på Er.
Det är otroligt vilken tid det tar att bygga en rutt. Jag är fortfarande i Wasefors men nu har jag lagt in över 1100 objekt i den tilen så RE börjar grymta. Nåväl, jag har utökat med en tile söderut och en norrut så nu fortsätter jag utanför stan. Dessa bilder är från ikväll.

wase 2015-09-20 01:41

Fortsättning
 
2 bifogad(e) fil(er)
De sista bilderna...

Jockes 2015-09-20 10:09

Snyggt! :) Och snygg flygande bil på bild 5 :grin::grin::tumme_upp:

bönan 2015-09-20 11:23

Trevliga bilder, vill bara påpeka att detta är forumet för TS2015 och inte MSTS. :)

wase 2015-09-20 12:10

Hej.
Som jag skrev som andra inlägg ( 2015-09-13, 01:55 ) i denna tråd, kan någon moderator flytta denna tråd??

Kranföraren har tröttnat på alla polisbilar så han tänker droppa en bil på dessa från kran...

-Nej, allvarligt talat, bilen är en test om det går att rikta belysning nedåt, typ gatuarmatur.
Jag satt i princip hela kvällen igår och försökte förstå hur belysning fungerar. Min tanke är om det går att göra en gatubelysning med liknande strålkastare som ett lok eller bil.

Jag bara inte får till koderna i S-filen, vet inte vilka värden som styr belysning. Bevisligen har konstruktören av bilen lyckats få till strålkastare och min tanke var att använda dessa koder för gatbelysning...

Någon som vet???

Må Väl!
Wase

ADDE 2015-09-20 12:39

Fram tills dess så tycker jag att du får skapa en ny tråd i rätt avdelning. Det är lite aktivitet från administrationen på denna forum tyvärr...

Olaf Lindström 2015-09-20 12:43

Flyttat till rätt del av forumet, tack ADDE för meddelandet till moderatorer/admins.

Genom att skicka in ett meddelande så får vi mail om det även om vi inte är inloggade på forumet.

micke321 2015-09-20 19:49

Snygga polis bilar... Vill du ha att strålkastare lyser på natten? Kontakta mig på mail så ska vi se om vi kan komma fram till nåt...

wase 2015-09-24 20:18

Tre nya stationer klara...
 
2 bifogad(e) fil(er)
För min andra rutt... Spårläggning färdig halvvägs norrut.

Wase

mikban 2015-09-24 20:44

Är det tjustbanan?! :tumme_upp:

wase 2015-09-24 21:11

Hej.
Ja, det är Tjustbanan som jag också bygger på. Stationerna är ju Västervik, Jenny och Gamleby på bilden, dock uppställda i Wasefors rutten som är en fiktiv rutt.
Ska börja bygga stationerna Överum, Åtvidaberg, Mormorsgruvan, Bjärka Säby och Linköping framledes.
Gamleby var svår att bygga då jag bara hittat tre stycken svartvita fotografier, ett före branden och två efter branden. Stationen är numera riven och bortforslad.
/Wase

mikban 2015-09-24 21:18

Jätte intressant! :)

Kan du visa upp en bild på Tjustbanan kanske?

wase 2015-09-27 13:31

Problem med skuggor i OR.
 
2 bifogad(e) fil(er)
Hej på Er.
Jag satt igår kväll och lade till i RE, att varje objekt skall generera skuggor.
Provkörde sen i OR men det blev bara skuggor från "större" objekt, inte från vägskyltar mm.
Gick då över och körde rutten i MSTS och där fanns alla skuggor med, se bilder. Till och med från minsta vägskylt.

Har någon annan upplevt samma med OR eller kan det vara mitt grafikkort som stökar?

Bild 1 är MSTS och man ser skuggor från vägskylt, lilla röda telestation och signalen före järnvägskorsningen och högspänningsvarningen (vet inte vad den kallas) över järnvägsövergången.
Bild 2 är OR där finns inga skuggor förutom stora hus.

Båda körningarna är gjorda vid samma klockslag, kl. 18.00 med solen rakt från vänster.

Må Väl!

//Wase

Totte 2015-09-27 15:55

Fina vyer!!
Om skuggor kan du fråga dem på http://www.elvastower.com/forums/index.php
Det finns bättre hytt och finns att hämta. http://www.banbyggarna.se/msts/Hytter.html

wase 2015-09-28 20:46

Eftertänksamhet...
 
2 bifogad(e) fil(er)
Hej på Er.
Tack Totte för tipsen!!

Jag har i helgen knåpat ihop Lantmännens gigantiska silo i Gamleby för Tjustbanan. Använder som vanligt TSM och dess standard inställningar. Det hela slutade med 6536 polygoner. Alldeles för stort för att RE skall kunna hantera objektet.

Såå, igår kväll så satt jag mig och började "banta" silon. Det blev 2240 polygoner kvar istället för 6536. Sen upptäckte jag vad man använde funktionen "polygon smoothing" var för något...

Kolla skillnaden på själva silon, hur kantigheten försvann och silon blev "rund".

Bild 1 6536 polygoner utan polygon smoothing.
Bild 2 2240 polygons med polygon smoothing.

Må Väl!
//Wase

Pierre 2015-09-28 21:42

Hej wase!

Kul att du är tillbaka och bygger igen. Vilken ruskig skillnad det blev med och utan polygon smoothing..

micke321 2015-09-29 06:02

1 bifogad(e) fil(er)
Den silon skulle vara snygg i JBJ2 som jag pillar på då och då...

Har försökt fixa lampor på en bil.. Är det så här du menar?

wase 2015-09-29 11:04

Hej.
Njaa, det Du gjort med Tullbilen är det jag gjort med gatbelysningen. Transparent gradient ljuskägla mot marken. Dock har jag även belysning på marken, järnvägsspår och vägar genom fejkad markbelysning, en box med transparent gradient texture... Denna texture har jag maskat bort med en heltransparent texture dagtid då lyktstolpen inte skall lysa. Kolla lyktstolparna i tidigare bilder i tråden.

Det jag är ute efter är den belysningsfunktion som ett lok har, fast på en lyktstolpe.
Det skall i princip fungera som om man hänger upp ett lok i bakre kopplet i en kran och låter loket lysa ner på marken. Man borde få en snygg ljuskägla på marken då, utan att man ser ljusstrålen i luften. Ett lok lyser ju horisontellt på allt den kör mot, men jag vill alltså lysa vertikalt.

Om man fejkar en lyktstolpe så att MSTS/OR tror att det är ett lok, så borde det fungera. Dock så kan jag inte koderna för belysning på lok. Sen är problemet att få lyktstolpen/loket att lysa hela tiden...

Må Väl!
//Wase

micke321 2015-09-29 17:12

Belysning på lok kan jag.. Så på sätt och vis kan man göra bilen som ett lok. Nackdelen är att du måste sätta ut den som aktivt lok för att belysningen ska fungera.

Totte 2015-10-02 15:58

Hej Wase!
Går det bra att köra Y7:an med senaste hytt? Den har 5 växlar som du måste trycka E-tangenten.;)

wase 2015-10-11 14:06

6 bifogad(e) fil(er)
Tack för tipset Totte! :)
Har inte tid egentligen att köra. Det jag kör, är fram och åter genom Wasefors för att hitta brister och optimera så mycket som möjligt. Det är nu 1675 objekt på den tilen där själva staden ligger.
Har utvidgat norrut och söderut. Den norra infarten har en del industrier och radhusområden. Söder om den södra infarten växer Wasefors hamn fram och ännu längre söderut, i princip tvärs över viken där hamnen ligger, byggs det kärnkraftverk.
Norrifrån har järnvägen två spår som går ihop till ett spår genom Wasefors. Söder om hamnen går det tillbaka till två spår igen. Det går att ha tågmöte vid hamnen också. Wasefors är alltså en flaskhals, med tågmöten norr och syd.

De industrier som just nu fått spår är norrifrån räknat:
1. Betong tillverknings industri.
2. Betong gjutningsindustri.
3. Mindre betong industri.
4. Hamnen med två infarter, en norrifrån och en söderifrån, spår till färjan Dronning Ingrid. Det går att köra ombord med tåget på färjan.
5. Värmeverket med ställverk.
6. Petroleumfabriken.
7. Större teknisk produktionsfabrik.
8. Kärnkraftverket med ställverk.

Då det tar otroligt mycket tid att tillverka objekt, så jag har lånat en del objekt från andra rutter. Annars tar det säkert 75 år innan jag är klar... ;)
Hoppas att jag får tillåtelse från objektens skapare att använda dessa i rutten.

Härnedan är de senast bilder jag har tagit.
1. Översikt hamnen
2. Container piren
3. Viking Line piren
4. Lantmännens silo och petroleum
5. Södra infarten
6. Norra infarten

Må Väl
Wase

smajlet 2015-10-11 15:01

Snyggt... Kul med virkets upplaget.

wase 2015-10-14 17:56

Stockholmsrutten
 
1 bifogad(e) fil(er)
Hej på Er!
Vem är det som har gjort Stockholmsrutten. Jag har en första kåk åt honom.
Vilken är den första kåk på Riddarholmen man ser när man lämnar Stockholms Central söderut?


//Wase
.

bönan 2015-10-14 19:44

Hejja hejja! Detta blir alldeles utmärkt! Härligt att du är tillbaka och bygger. :tumme_upp:

lukas 2015-10-14 20:03

Skikkelig flott rute :)

wase 2015-10-19 00:13

Helgens bild.
 
1 bifogad(e) fil(er)
Hej på Er.
Här kommer en ny bild efter veckans och helgens byggande.

Objekt:
En ny "bro",
"fyllnadsstation" för tankbilar på raffen,
"Norstedts" hus på Riddarholmen,
"Strömsborg" mittemot,
"containers" för hamnen,
ny "betongkaj",
"staket" för järnvägsvallen,
"stödmur" i betong,
gamla "gula huset" har fått ny textur och garage samt balkonger,
"höghus1" har fått balkonger,
"rödvithus2" har fått balkonger,
ny "vägbro" 200m lång,
"garagelänga" röd och vit för radhusen och
en ny Scania "lastbil".

Rutten har fått större containerkaj med tillhörande spår och fler fartyg.
Nattexturer till alla fartyg, hamnkranar, containers mm.

Veckans bild från Wasefors hamns utbyggnad.

//Wase

wase 2015-11-27 20:28

Lite nya objekt...
 
6 bifogad(e) fil(er)
Hej på Er!
Här kommer lite nya objekt som byggts den senaste månaden.
Hemköps varuhuset är en repaint.
Bild1 nytt gult kvadratiskt hus.
Bild1 nytt kvadratiskt rött hus.
Bild2 nytt höghus med utanpåliggande balkonger
Bild3 nytt höghus, balkonger kommer...
Bild4 Nationalmuseum
Bild5 nytt grått hus med regnvattentunnor
Bild5 nytt vitt hus med regnvattentunnor
Bild6 Repaint av "Domino".

//Wase

mikban 2015-11-28 00:48

Jättefint Wase! :)

Har du möjlighet att bygga dom moderna lamporna som sitter över spåren?
Gul färg, på stänger i olika höjder

Finns bara en gammal variant till msts än sålänge, men det skulle vara nice att ha den nya som är i användning i dag.

Många stationer är så mörka så fort det blir mörkt. Vilket inte är så realistisk (tycker jag)

wase 2015-11-28 18:32

Hej.
Jättefint med tips!! TACK!

Skall självklart kolla på belysningen. Ingenting är omöjligt!!
Jag tar ödmjukt emot tips på vad Ni tycker skall ingå i en svensk rutt.
Försöker bygga enligt min gamla slogan "As Swedish As It Gets"!

Här är en video som jag lagt in på Youtube, cabview. (Min första Youtube video nånsin...)

https://youtu.be/rvmBV5tzyeM

Vill Ni se en nattkörning också?

Nu har jag hållit på i 4 månader med bygget av rutten på min fritid. Har väl lagt ner cirka 400 timmar just nu... PUH... Är fortfarande i själva staden Wasefors. Spåret från södra infarten strax före hamnen, till norra delen av staden är just nu 11 km. Varför det går så långsamt, är att jag även bygger en del 3D objekt som jag implementerar i rutten. På "city tilen" har jag till dags dato, lyckats pressa in 1795 objekt enligt RE. :)

Som sagt, kom gärna med tips och trix!!

Må Väl!
Wase

mikban 2015-11-28 22:34

Toppen! :)

Jag ser fram mot resultatet! Msts är jo lite tricky

Totte 2015-11-28 23:47

Hej!
Nu såg jag filmen! Va imponerande jobb du gjorde. Både 3D och ruttbygge.:applad:
Lite avundsjuk blir jag för jag kan bara ruttbygge.

lukas 2015-11-29 08:29

Kjempeflott grafikk og arbeid :grin:

wase 2015-11-29 15:17

Hej på Er!

TACK för Era positiva uttryck!!

Jag är ju egentligen inte ruttbyggare utan 3D objekt byggare. Den här rutten började som en teststräcka på 1 km där jag skulle samla ihop och placera ut 1 exemplar av de 3D objekt jag byggt under åren, för att kunna se och eventuellt optimera dessa, fixa texturer osv. Sen har det bara vuxit...

Köpte Train Simulator 2015 och blev grymt besviken på simulatorn, men framförallt på användarvillkoren. En tanke började gro i huvudet. "Kan man bygga en rutt i MSTS som nästan liknar TSR 2015"? Det borde gå att komma ganska långt i jämförelse, förutom det som är unikt för TSR.

Jag tänker i möjligaste mån, att bygga rutten med så mycket objekt och trix som bara går. Därför tar jag tacksamt emot tips och trix, vad man kan göra som jag har missat.

När det gäller signalsystem och aktiviteter, får Ni mina forum vänner hjälpa mig, innan rutten släpps. (jag är ju 3D byggare inte ruttbyggare)

Här är en nattkörning genom Wasefors norrifrån, då dagkörningen var söder ifrån. :)

https://youtu.be/bSxCbi3_o0w

Jag har märkt att mina videos från Youtube "flapprar, blir suddiga" ibland när jag tittar i datorn. Vet inte varför? När jag ser videorna på mitt Linux medicenter på TV'n är det perfekt bild, måste nog vara något med datorn... Jag kör ju både datorn och Tv'n på samma internetlina...

Må Väl!
Wase

mikban 2015-11-29 15:29

helt fantastisk!

och så levande! :)

tips/frågor

går att fixa till så att ljuset över spåret inte är så smalt som det är dagsläget?

när man kör mellan lamporna blir det mörkt-ljust-mörkt, tänkte man kanske kunne fixa till en mer glidande övergång? en typ fade in - fade out - fade in effekt av ljuset?

kan man göra så att marken reflekterar ljuset lite mer?

och till slut, går det att få upp ljuset på kontaktledningsstolparnar? :)

(detta bara till nattkörnings delen av din video)

wase 2015-12-02 22:57

2 bifogad(e) fil(er)
Hej.
Var det ungefär så här Du hade tänkt Dig, mikban?
Fast det skall till smäckrare utformning och lite rundad lampkupa...
Har gjort bredare ljuskägla på marken. Mycket bredare och tonat ner ljusitensiteten.
Fixat så att ljuset från lampan inte når ned till marken, det blev mycket bättre.
TACK för tipset mikban.

Må Väl!
/Wase

mikban 2015-12-02 23:28

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av wase (Inlägg 299065)
Hej.
Var det ungefär så här Du hade tänkt Dig, mikban?
Fast det skall till smäckrare utformning och lite rundad lampkupa...
Har gjort bredare ljuskägla på marken. Mycket bredare och tonat ner ljusitensiteten.
Fixat så att ljuset från lampan inte når ned till marken, det blev mycket bättre.
TACK för tipset mikban.

Må Väl!
/Wase

Ja precis sådär :)

Nice Wase!

Smäckrare utformning och lite rundad lampkupa ja :) Och sen en lite mer orange färg på ljuset kanske?

Som på bilden, jag kunde inte hitta en bättre tyvärr. Jag hoppas den går att använda :)

Bra jobbat!

wase 2015-12-20 19:02

1 bifogad(e) fil(er)
Hej på Er!

Har insett att det kommer att ta otroligt lång tid innan jag är färdig med min fiktiva rutt. Sitter åtskilliga timmar varje vecka men det bara växer... :) Tile1 har nu 1896 objekt, tile2 1860 och tile3 1780 objekt. Konstigt att RE funkar...
Har gjort en bauxitgruva ovanför Wasefors nu med åtta spår, mottagningsstation för högspänning, planterat stora schaktmaskiner mm samt en del driftfastigheter. En fantastisk utsikt över Wasefors med hamn.
Har även lärt mig hur man använder "forest" denna vecka. Den var inte dålig, 5000 träd som ett objekt... (Är ju inte ruttbyggare egentligen...) ;)

Såå, jag har bestämt mig att släppa mina nya objekt på min gamla site, som jag har återupplivat. På så sätt kan fler använda dessa, då det byggs en del rutter fortfarande.
Jag vill tillägga att en del objekt har unika skyltar med namn, typ stationer. Dessa skyltar kan jag ta bort eller ersätta med ny skylt för Din rutt.

http://www.simworld.se

Håller på att packa alla objekten. Självklart med dag- och natt texturer. Dock ej vinter textur. Ska jobba med zippningen av detta under jul och nyår, så en trolig release blir framåt januari.

Må Väl
Wase
.

bönan 2015-12-20 21:02

Härligt! Är det ok för dig om jag dom ruttbyggare själv ändrar namn på skyltar och använder i mina rutter? :)


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 12:10.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009