Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om 3D-design (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=56)
-   -   T44 - Om intresse finns. (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=27870)

Marcus Gustavsson 2010-10-09 13:55

T44 - Om intresse finns.
 
Hallå!

För ett tag sedan så påbörjade jag en T44, av den anledningen att jag ville öva byggmetoder och UV mappning, samt att öva på att göra texturer, så att jag kan göra ett bättre jobb med T43:an.
Loket är inte färdigt, jag måste göra räcken, fotsteg, buffertar och boggier.
Men inget av detta är egentligen inga större problem då jag redan har lärt mig en del från Z66/V4 projektet, och jag har tillgång till ganska bra med material för T44:an.

Bifogar en bild.
http://i185.photobucket.com/albums/x...44UVrender.jpg
Notera att texturen på bilden endast är temporär, fler detaljer kommer att dyka upp i texturen vid ett senare tillfälle.

Jag kommer att posta bilder i denna tråden i takt med att loket utvecklas, finns det något intresse så kanske loket kommer ut i en simulator.

//Marcus

ekankal 2010-10-09 14:37

OOOM det finns intresse? Givetvis :).
Kan bara tala för Trainz, och T44:an där lämnar väl en del att önska.
I.o.f. så har den ju några ;) år på nacken, så det är väl inte så konstigt.
Skulle sitta som en "smeck" med en ny, fin detaljerad modell.

Du ser ut att ha talang för det här med byggande, så man kan bara hoppas att det du har "presenterat" hittills blir verklighet :).

Rasmus96 2010-10-09 14:40

Snyggt få se den lite längre fram hur den blir men den kommer nog bli fin :tumme_upp:

Bengan 2010-10-09 14:45

Klart att intresse finns.
Även om T44 finns, så har den ju några år på nacken, som Ekan skriver.

stickanw 2010-10-09 15:08

T44
 
Dum fråga Marcus.
Här bland oss alla tågtokar är det alltid intressant med nya eller nygamla lok. Och T44an behöver nyare syskon.
Stickanw

Marcus Gustavsson 2010-10-09 16:47

Gjorde ett avbrott i mappningen för att bygga boggierna, jag insåg att det vore bra att ha dom gjorda.

Börjar se ut som ett lok.
http://i185.photobucket.com/albums/x...4UVrender2.jpg

ekankal 2010-10-09 17:05

Ehh, inte kan det väl ha gått så snabbt att snickra till det där (boggie-"ramarna").

Har du hunnit med det sen ditt första inlägg, då är'u ju värre än Lennart ;):D:D.

Vilken skillnad mot "plagiaten" som jag har monterat på mina ommålningar ;).

Marcus Gustavsson 2010-10-09 17:07

Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 219835)
Ehh, inte kan det väl ha gått så snabbt att snickra till det där (boggie-"ramarna").

Har du hunnit med det sen ditt första inlägg, då är'u ju värre än Lennart ;):D:D.

Vilken skillnad mot "plagiaten" som jag har monterat på mina ommålningar ;).

Nog har jag hunnit med det sedan mitt första inlägg, jag har även hunnit passa in hjulaxlar i dom, men dom ligger för tillfället i en annan scen.

Och nej, finns ingen som är värre än Lennart! Slänga ihop en F5 på en eftermiddag är ju oslagbart!

Rasmus96 2010-10-09 17:17

Nämmen titta nu börjar det hända saker Kommer vara ett snyggt lok när det rullar ut ur fabriken. fint fortsätt så. :tumme_upp:

Mawkish 2010-10-09 18:47

Mest efterlängade loket för min egen del så det finns inga "om" och i vanlig ordning ser det ruskigt bra ut redan :)

KMW 2010-10-09 19:26

Strålande, T44 ligger på min vill bygga lista men där ligger så mycket att det bara är bra om jag kan stryka några.
Mitt råd är att du ser över modellen med avseende på punkter och trianglar innan du börjar ge dig på någon texturering.
Att trimma en modell sabbar textureringen så det måste göras innan UV-mappning.
Erfarenheten från V4/Z66 är att du kan banta rätt mycket utan att tappa någonting i detaljering.
Många punkter i meshen som ligger inne i helt släta ytor och därmed inte bidrar med något.
Huvarna är typiska exempel på detta om du tittar på deras undersida (sedan behövs det egentligen ingen undersida då den aldrig syns).

ps V4/Z66 går lite trögt just nu för att jag haft mycket att göra utanför tågsimulatorvärlden.
Kommer vara så även nästa vecka sedan hoppas jag komma igång igen.


bönan 2010-10-09 19:30

Väldigt snyggt! Vore trevligt om den gick att få till MSTS också.:)

Marcus Gustavsson 2010-10-09 20:19

Citat:

Ursprungligen postat av KMW (Inlägg 219853)
Strålande, T44 ligger på min vill bygga lista men där ligger så mycket att det bara är bra om jag kan stryka några.
Mitt råd är att du ser över modellen med avseende på punkter och trianglar innan du börjar ge dig på någon texturering.
Att trimma en modell sabbar textureringen så det måste göras innan UV-mappning.
Erfarenheten från V4/Z66 är att du kan banta rätt mycket utan att tappa någonting i detaljering.
Många punkter i meshen som ligger inne i helt släta ytor och därmed inte bidrar med något.
Huvarna är typiska exempel på detta om du tittar på deras undersida (sedan behövs det egentligen ingen undersida då den aldrig syns).

ps V4/Z66 går lite trögt just nu för att jag haft mycket att göra utanför tågsimulatorvärlden.
Kommer vara så även nästa vecka sedan hoppas jag komma igång igen.



Inga problem, verkliga livet går alltid före!

Angående att trimma modellen så har jag redan tagit hand om det , försökt att banta så mycket som jag bara kan, och se till att allt ligger rätt.
Men kan se över det igen om det får dig att känna dig tryggare. ;)

Jag är också väldigt noga med att spara två filer före jag börjar UV mappa, utifall att jag hittar något jag inte lagt märkte till tidigare.

Har för övrigt gjort lite fler framsteg när det gäller modellen, kanske dyker upp en ny bild sen.

Marcus Gustavsson 2010-10-11 10:41

Har ju glömt att visa er denna! ;)
http://i185.photobucket.com/albums/x...4checker-1.jpg

Gillar den målningen, kanske ska behålla den, hehe.

ekankal 2010-10-11 11:25

Citat:

Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson (Inlägg 219968)

Gillar den målningen, kanske ska behålla den, hehe.

Hehe, du har varit i tomteverkstan å snyltat färg ser jag.

För att gå handlingarna lite i förväg, har du någon fundering på att göra ett Td oxå?
Det är väl "bara" lysena som skiljer sej åt utvändigt, vad jag kommer på nu.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 22:46.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009