Något på gång?
Det va ett tag sedan vi roade oss med att spekulera om kommande tågsimulatorer... Men, kanske är det dags? Sånt är ju alltid skoj, ju... :Fnissa:
Jag fastnade lite på ett uttalande som Rick Selby gjorde på uktrainsim: http://forums.uktrainsim.com/viewtop...00325#p1200220 Citat; "Not happening from Microsoft. Guaranteed. End of discussion..... -Rick" Man skulle kunna undra då... garanterat inte från Microsoft... Men från vem då då?? Nyfiken som man är, så börjar man söka lite granna och hittar denna sida: http://www.cascadegamefoundry.com/about/ Klicka på "The Team". Sen är det väl bara att börja spekulera... :grin: Man ska tydligen inom kort göra ett uttalande, ser fram mot det... Hittade för övrigt denna sida genom ett uttalande från en annan av det forna MSTS-2-teamet, "Portergraphic". |
Det här ÄR verkligen goda nyheter! Den 23e januari fick jag veta att Microsoft lagt ner ACES studio, på min födelsedag... Den present som togs ifrån mig då kan idag återbördas känns det lite som.
Det måste bara varit alldeles för mycket kompetens och arbete nedlagt i MSTS-2 för att bara kastas bort. Det här ser jag fram emot vad detta kan ge! :tumme_upp::ber: |
|
JO detta verkar lovande, ser fram emot att se vilket spel det är dom gör en demo på, i med att studion skapades i april och vilka som är med i studion så har jag minna aningar men inget är ju skrivet i sten, har ju egentligen ingen aning.
|
jo, som sagt, jag inbjöd ju till lite spekulerande... Några saker kan jag dock konstatera;
|
Inget är skrivet i sten men flera av rendersarna i den här videon vart ju alldrig släppta när projektet lades ned, jag har ju stora förhoppningar på detta då det är mer än en ledtråd som pekar åt samma håll.
iaf, videon jag snackar om är : http://www.youtube.com/watch?v=ykwv_OJIlv8 Mycket väl arbetade grejer och mycket nykommet som ej fanns när det lades ned, mycket mycket lovande! |
Inte för att jag vill ta död på er entusiasm totalt men det som producerades inom ACES tillhörde Microsoft och gör så fortfarande.
Det må vara delvis samma personer men de kan inte plocka med sig ett projekt även om Microsoft lagt ned det. Vad dessa personer har är sin kompetens och erfarenhet men de är tvugna att börja om på ny kula om de inte mot förmodan skulle få köpa ut projektet från Microsoft. Därför kommer det nog att dröja ett bra tag innan något kommer från denna nya producent. /Anders |
Hoppas att det går frammåt med MSTS-2 iaf!!! Skulle så gärna vilja att de släppte den. :tumme_upp::tumme_upp::tumme_upp::visslar:
|
De säger själva på sin site att de jobbar hårt med en demo av sitt första projekt. Om de nu mot förmodan fått börja om helt från noll borde det ta betydligt längre tid än från april till oktober innan de har en demo redo.
Tror inte de är så pass dumma att de säger att en demo är på väg som sedan dröjer väldigt länge. Det skulle direkt döda trovärdigheten för detta nystartade företag. Och vad vet vi egentligen vilka affärsuppgörelser som är gjorda/inte gjorda mellan CGF och MS... I pressmeddelandet tycker jag det luktar väldigt mycket ESP när dom pratar om jorden som en resurs där man kan simulera vad man vill... |
KMW, verkar det inte väldigt konstigt att dom jobbar på en demo på deras första spel när studion öppnades i april, och så vitt jag vet så höll aces studio bara på med MSTS 2 vid tiden för nedläggningen. nog för att det finns fler folk från andra studios men dom har ej gått omkull, så jag antar att dom på något sätt fått sina händer på en näst intill färdig programvara från något håll, för att så vidare du inte jobbar på ett flash-spel eller ett gammalt pongspel så hinner du inte arbeta fram ett spel till det stadiet från april till oktober.
Men som sagt så är jag inte säker på min sak men i med att jag sett flertalet positiva ledtrådar som pekar åt samma håll så är jag försiktigt optimistisk. Och jag har spelat flertalet spel på listan över spel som folk på studion har varit med och gjort och nästan alla faller in under simulator kategorin pga dom sakerna dom försöker uppnå, och jag tolkar deras "press release" som att dom mestadels kommer att syssla med simulatorer. |
Då ser det kanske ganska ljust ut? Är det någon som vet om det kommer att vara samma rutter och med samma funktioner i demon? (World of Rails m.m) :)
|
Citat:
Blir svårslaget om något sådant släpps. Skulle ju vara värt hur mycket pengar som helst bara att få köra jänkee-tåg i den lokförarmiljön. |
Citat:
|
Men kommer Microsoft bara släppa en demo? :vetej:
|
Citat:
Jag har inte sagt att det garanterat kommer släppas något, jag har bara sagt att det är så jag tolkar infon jag får med hjälp av kunandet jag har, och om nu en demo av TS 2 släpps så är det EJ av MS, MS har laggt ned studion, nu är det en helt ny studio vi snackar om. Finns inga som helst garantier för att dom faktiskt sysslar med en tåg simulator, dom kan likväl jobba med ett spel om blommor för allt jag vet, men med det underlaget som finns att gå på så tolkar jag det som att det finns en möjlighet att dom fortsatt projektet i egen regi utan microsofts inblandning. Men som sagt, ta inget för givet för det finns inga garantier före vi har fått mer info från studion. |
Läs tidigare inlägg.
Microsoft har absolut inget med detta att göra! Det som hänt är att flertalet personer från det som kallades ACES Studio hos Microsoft (som fick sparken) har startat ett eget företag och avser att snart ha en demo klart. Vad det är för demo vet ingen ännu men varför gör man reklam på tågsimulator-forum? :visslar::grin: |
Som sagt, tycker detta ser ljust ut ändå. MSTS ligger iaf nästan först i listan! http://www.cascadegamefoundry.com/the-team/ :grin:
|
Det är kul att spekulera :ide:
En sak som jag då är väldigt förundrad över är att de här personerna som jobbade på ACES, hur kan det komma sig att de fortsätter jobba med 3d-modeller, visar bilder ifrån det på sina privata bloggar och liknande. Har man fått sparken från ett projekt som är helt nedlagt borde man ha absolut noll intresse för att fortsätta modellera. Man borde väl leta nytt jobb! OM det nu vore så att Microsoft har all ägande rätt, varför bygger man då vidare på ett lok och visas på privata bloggar som inte har minsta koppling till Microsoft? Hur kan Microsoft tillåta att bilder visas från ett "nedlagt projekt" om de nu äger allt material? Nej jag tror och intalar mig att CGF (Cascade Game Foundry) på något sätt avtalat till sig, antingen delar eller hela projektet med MSTS2 och Flightsim 11, ev hela ESP-paktet. I min värld låter det inte rimligt att börja totalt från scratch och redan nu slå på trumman att man har saker på gång. Tiden är för kort. Att lova en demo kräver att man kommit en bra bit i utvecklingen, normalt brukar en demo presenteras kort innan en produkt släpps. Tittar man rent krasst på det så finns det inget direkt värde för MS att inte släppa materialet. Alla som jobbat med det har fått sparken och att låta några andra utvecklare sätta sig in i all kod, all utveckling är långt ifrån rimligt. Att däremot sälja det hela och få in pengar för och få royalty för ev. slutprodukter är ju bättre än att inte få ett öre alls. Så i min önskevärld är det MSTS-2 som de just nu bygger vidare på fast då med ett nytt namn. Det finns en del saker som faktiskt pekar på att det är så som jag önskar. Tiden lär utvisa hur fel eller rätt man har i dessa spekulationer. Kul är det iaf att åter få spekulera. Och tredje gången gillt är ju gångbart så denna gången kanske det verkligen blir en MSTS-2 :grin: Sätter ni emot? ;) |
Citat:
Jag sätt inte emot, det där är precis exakt vad jag försökt säga, bara misslyckas gång på gång med att formulera det! :Yeah: |
Jag tror att MSTS2 dyker upp förr eller senare. Konstigt att MS la ner när MSTS2 var nästan färdig. :tumupp:
|
Citat:
|
Hoppas att det kommer att vara samma utseende och funktioner! :) Det blir riktigt spännande om det släpps. :tumme_upp:
|
Ja, de videor som man har sett är ju fantastiska! :grin:
|
Citat:
Om jag sätter emot? Ja, om du menar att dina önskningar slår in och det blir en användbar produkt inom ett år, då sätter jag emot. Just nu finns det simulatorer som fungerar och utvecklas ständigt, men om deras nyheter talas det väldigt lågt om hos Svenska 3D-Tåg. Men så fort det finns en minsta lilla anknytning till MSTS blir det stora rubriker. Nyheterna är dock goda och jag hoppas att "tredje gången gillt" slår in. MVH en gammal MSTS fan, som låtit MSTS gå i pension. |
Lustigt att du tog upp det svenolov, jag satt och funderade i liknande termer. När någonting som har anknytning till MSTS, antingen direkt eller i avknoppad form, blir det rätt informationsrikt. Se här:
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
|
kul att diskussionerna surrar på... :)
Angående att det upplevs som snålt med TS2010-information... Forumet är vad man gör det till och påpekar ödmjukast att det står var och en fritt att posta trådar om den kommande TS2010, fakta eller spekulationer. Den här tråden är skapad i MSTS-2-forumet, på ett initiativ av mig personligen, då jag tycker det är intressant det som händer runt CGF och finner det en smula märkligt att den här tråden då ska väcka irritation om eventuell utebliven diskussion om TS2010... det är väl bara för de som är mer insatta i TS2010 att posta då? Själv följer jag även nyheter om Trainz med stort intresse, men har inte själv tillräcklig kunskap om Trainz för att på ett bra sätt kunna starta nyhetstrådar om det. Dessutom, passar jag på att nämna, jag tror själv att OM vi får se en MSTS-2, med nytt namn och nya ägare, så är det bra för hela simulator-hobbyn i stort, oavsett vilken simulator man för tillfället nyttjar mest. |
Sven-Olov eller Visent får mer än gärna bli nyhetsrappotörer för Auran. Mazz har forumrättigheter att posta i nyhetsforumet men det är öppet för vem som helst att anmäla sitt intresse att hålla en bevakning.
Så jag förmodar att ni är hugade spekulanter :tumme_upp: Visent, hur kan du jämföra med vad som skrivs i denna tråd jämfört med en post i nyhetsforumet. Har du sett att det faktiskt finns en diskussion om TS2010 men att TS2010 av en del inte är vidare uppskattat. Diskussionen har lett till 9 inlägg efter Sven-Olovs startinlägg. Menar du att det är fel att den här tråden växer och att det finns intresse och att vi inte borde prata om CGF eller hålla på med spekulationer? Jag trodde att jag som person (inte som admin) fick posta precis som vilken medlem som helst och skriva vad jag tycker och känner men du kanske misstycker? edit: Först fanns ingen nyhet om TS2010 och det klagades. Då skrev jag in en nyhet. Då klagades att nyheten var för "klen". Jag har nu utökat nyhetsinformationen och hoppas att det är okej att den textmässigt är lika många rader som nyheten om CGF, eller har ni något mer? |
Citat:
Citat:
Citat:
|
I nyhetsforumet kan inte vem som helst posta nya ämnen (vem som helst kan kommentera dock). Anledningen till det är att det som postas också hamnar per automatik på www.e-buzz.se och vi vill ha kontroll över vår huvudsida.
----- Eftersom du har svårt att veta när jag skriver som Fredrik eller som Fredrik admin så glömmer vi det. Frågan jag ställer är då om det spelar någon roll att jag spekulerar mer om CGF än om vad Auran har för sig? Anser du att det är fel från min sida att jag spekulerar? ----- Varför en del ställer sig tveksamma till TS2010 kanske du bör fråga i tråden som handlar just om TS2010. http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=24643 där jag syftar på inlägg #6 och #10 |
Hej!
Det är fritt att välja vilken simulator och därför tycker jag är intressant att läsa olika trådar. Dessutom är det jätteviktigt är att respektera varandras intresse! |
Fredrik har helt rätt, att skriva om de olika simulatorerna här på forumet är upp till oss alla.
Mitt inlägg var i första hand att svara på Fredriks inlägg och att jag uppskattar nyhetsinformation på Svenska 3D Tåg's startsida. Det blev en notis inskjuten här om att jag tyckte det saknas nyhetsinformation om andra simulatorer också, speciellt när det finns nyheter att förmedla. Detta var inte huvudsyftet med mitt inlägg, men när jag läser det i efterhand så var det väl inte så självklart. Om inte Fredrik hade skrivit om detta nystartade företag på startsidan, så hade jag förmodligen fortfarande varit ovetande om detta. Jag avslutade också med en förhoppning att vi får en simulator till, att leka med. |
Yuotube-film. Kolla!
http://www.youtube.com/watch?v=b7OKV7djQrQ |
En ny intervju med Rick Selby och Kathie Flood om CGF här:
http://www.gamasutra.com/php-bin/new...hp?story=25919 Inga feta nyheter om vad deras projekt är än, men säger att det "snart" kommer nyheter. Bra att se att man anser att närvaron och kontakten med communities är bra och värdefull. Han passar på att närvara med detta inlägg: http://forums.uktrainsim.com/viewtop...18977#p1218977 "100% säkert att det inte kommer en tågsimulator från Microsoft"... :Skvaller: |
Om jag får spä på lite i spekulationerna då… Inga nyheter som jag snubblat över, utan bara mina egna tankar efter att läst o funderat över sådant som finns tillgängligt…
Några har mer krasst och nyktert påpekat i den här tråden att vi inte ska förvänta oss för mycket i närtid och också att det finns andra simulatorer att ägna sig åt och att skriva om… Men, tanken med denna tråd var just att spekulera lite och jag passar på med det innan vi vet mer… Så, hoppas jag är ursäktad att jag spinner vidare i mina fantasier… :kora: I min värld, så TROR jag att Rick och kompani har kontroll på koden för det arbete som ACES sysslade med. Jag tror det av följande skäl: ·CFG ÄR faktiskt finansierad och igång. Vilken finansiär skulle gå in i ett sådant här stort projekt om man inte visste att man har kontroll på vad Microsoft tänker göra. En finansiär går ju alltid in i något för att så småningom få avkastning av sin investering, inte langar man in stålar för att det är kul med simulatorer… Och inte går man in med stora pengar om Microsoft skulle ligga och lura med ett liknande koncept. ·Rick säger självsäkert att han är 100% säker att Microsoft inte kommer att ge ut en tågsimulator… Hur kan han säga det? Jo, jag ser ingen annan möjlighet an att CFG har avtalat med Microsoft om full nyttjanderätt av det materialet som ACES skapat. Vilket i sig är också det rimliga för Microsoft, bäst utnyttjande av det upparbetade värdet sker ju om ACES-gruppen kan samlas igen och ta vid där arbetet slutade. Det rimliga ligger dessutom i att det är det enklaste sättet (kanske det enda?) sättet för Microsoft att få tillbaka något av det investerade materialet. ·Att Rick postar i tågsimulator-forum är ju naturligtvis så att man avser att utveckla en tågsimulator. Varför skulle man annars posta i tågsim-fora? ·I press-releasen 12 oktober sa man såhär: Our previous efforts focused on building traditional simulation titles. However, now we get to redefine what a simulation game can be. As a designer, that is incredibly liberating.” From a gameplay standpoint, Cascade Game Foundry is looking to broaden the market. “The hardcore simulation fan is the critical foundation, but why stop there?” says Selby. “We want to deliver unique experiences that appeal to diverse audiences around the world.”Flood, a former Microsoft Senior Program Manager with 15 years of industry experience, is excited about the possibilities. “We want to combine the naturally inquisitive nature of the human spirit with the stunning resources of the planet. I mina öron låter detta som Microsoft ESP; http://www.microsoft.com/esp/ Man kan säga att ESP är simulatorkärnan för FlightSim-X och i ESP v2 så skulle den vara mer orienterad för att även hantera landnära objekt. Låter rimligt i och med den just nu stoppade MSTS-2. ·I den artikel 10 november som handlade om intervjun, så sägs följande: Resetting The Genre Selby sees an opportunity to "step back and do a reset of what sims could be about." The genre has traditionally focused on the same elements; vehicles, for example. "We thought there's a lot more you could really do with this," says Selby. The hardcore simulation audience is "a very loyal, viable entity for us to pursue," he says. "But I think there are some things we can build into the sim titles to give them more of a broad appeal." For example, Flight Simulator pleased its hardcore fanbase with its detailed renditions of the nuances and details of flying. "That's all still valid," says Selby. "But what's missing is... if you start thinking about what you could do around those single-player experiences that do simulate some aspect of a life or a location, suddenly you start to see a lot more opportunities." Även detta låter I mina öron som ESP. En bra artikel om ESP hittade jag här: http://www.simpilotnet.com/index.php...=202&Itemid=32 Mycket flight-sim-orienterad, men jag fastnar på de sista styckena där man säger: While Microsoft ESP version 1.0 has been optimized for aviation, there is a solid mid-to-long term “roadmap” for Microsoft ESP to expand its capabilities into ground and maritime operations, indoor and avatar-centric simulation. (We already mentioned that Microsoft ESP v2 will have ground vehicle capabilities.) Microsoft ESP’s future holds countless possibilities. Just imagine a simulator that allows you to fly planes, drive trains, race cars and walk around like a person. Så, som avrundning av denna kanske mer än tillåtna spekulativa fundering och såklart också färgat av hur jag egentligen skulle vilja att det är, så tror jag följande: ·CFG har köpt full nyttjanderätt av ACES produktion. Hur det sker affärsmässigt bryr jag mig egentligen inte i, det finns ju många tänkbara scenarier på det temat, men det bör vara rimligt även för Microsoft. Vad ska de med ett material vars huvudsakliga värde endast kan realiseras av de forna medarbetarna? ·I rätten ingår att använda sig av allt runt ESP, inkluderande FS-X och MSTS-2. ·Den demo man säger sig snart presentera är kanske en något omformad MSTS-2, med nytt namn och för att kunna passa i det nya helhetskonceptet. Passar på att posta detta innan vi vet mer, så jag ohämmat kan spekulera fritt… Allt ovan skrivet finns ju inga sanningar i (än i alla fall!), så ta det som ni vill… Sen får jag väl skämmas när det visar sig att det ser helt annorlunda när CFG presenterar sitt koncept, men det får jag väl ta då... :grin: |
Intressant läsning.
Och för all del, spekulera på bara. :kora: :grin: mvh .... Mats |
|
Jag förstår inte riktigt. Kan du förklara lite enkelt om det är :tumupp: eller :tumner:
|
Citat:
Att man visar bilder från en tågsimulator (MSTS-1) och flygsimulator, så får man väl förmoda att det åtminstonde är dessa grenar man utvecklar... :) |
Tack Mazz!
Så det är fortfarande spekulationer. :rolleyes: |
Citat:
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 01:38. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009