Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   DTG - Train Sim World - Allmänt (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Lite nyheter (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=37446)

jorgen3 2019-12-05 18:17

Lite nyheter
 
Train Sim World: East Coastway kommer att släppas den 12 december, och vid sidan av den kommer vi att ha vår Winter Uppdatering, höjdpunkterna är introduktion av Head Sway (fungerar på allt innehåll)

Förs en diskussion om Editor i olika forum.
Det har inte hört ett minsta om den sedan i Våras.
Jag undrar varför inte DTG säger någonting om den även om den är nedlagd vilket man snart tror den är.

Totte 2019-12-05 21:44

Om editor börjar jag bli tveksam att det blir av. Eller vad säger ni andra?
Så ni, Marcus G, Basse och med flera är hjärtlig välkomna tillbaka till Railworks.

jorgen3 2019-12-12 21:07

Matt sa igår i en stream att att editorn definitivt var i pipeline. länk
Så det är bra, Matt känns som en person att lita på. Men någon tidsram har vi inte. Det kan vara klart om några månader eller år.

Men cab/Head sway blev väldigt bra. nu känns det ännu mer att man kör ett levande tåg.

Matt sa detta om ett inlägg om varför de inte säger något om nya saker till TSW

Cab Sway is a good example of why NOT to talk about things until the day before launch. It's been in and out of dev probably for the best part of a year. We've had prototypes that were almost there for months but with varying degrees of issues. But it's had to keep being put down to work on more urgent things that have come up like solving crashes or performance stuff etc. At one point it was nearly coming out for the Wuppertal release, but a couple of issues were found and it was felt we should resolve those first - so it was delayed to the ECW release.

So any time in the last 12 months or so, Cab Sway *could* have felt like it was in a fair position to say "its coming", and that would have been wrong.
That's why it's much better to wait until the ink is dry on the release before announcing things.

Communication on stuff like this is tough, and it's never going to satisfy the masses. In the mean time, however, enjoy sway, it's there now!

Totte 2019-12-13 12:07

Vad är Cab Sway?:vetej:

TraindriverS 2019-12-13 12:17

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 315781)
Vad är Cab Sway?:vetej:

Ved akselerasjon, bremsing eller kjøring i kurver beveger kameraet på seg når du sitter i førersetet.

Totte 2019-12-13 12:19

Citat:

Ursprungligen postat av TraindriverS (Inlägg 315783)
Ved akselerasjon, bremsing eller kjøring i kurver beveger kameraet på seg når du sitter i førersetet.

Aha, tack för svaret!:tumupp:

jorgen3 2019-12-14 19:56

Såg i railworksamerica att man tror att det är drygt 200000 ägare av TSW i konsoler (TSW PS4 X-box)
Samt drygt 100000 i Pc miljö. Så enligt detta är konsoler större än Pc.

Liten kul video i bilkörning i TSW

Mazz 2019-12-19 01:54

Citat:

Ursprungligen postat av jorgen3 (Inlägg 315793)
Såg i railworksamerica att man tror att det är drygt 200000 ägare av TSW i konsoler (TSW PS4 X-box)
Samt drygt 100000 i Pc miljö. Så enligt detta är konsoler större än Pc.

Liten kul video i bilkörning i TSW

Nånstans här kändes editorn/exportmöjlighet väldigt mycket mera avlägsen... Kul i alla fall för DTG att konsoleriet säljer så bra, men sätter lite annan stämpel på simulatorn än vad jag själv önskar av en TS-simulator.

jorgen3 2019-12-19 14:01

Detta är Ps4 användare Länk Pc länk
En stadig ökning hela tiden. Så det var nog smart att köra ut detta på denna plattform rent ekonomistiskt.
Vissa externa företag har nu fått börja använda editoren bla Just trains.
Så jag tror den kommer nästa år....

jorgen3 2019-12-20 22:23

Matt svarade så här om Editorn Länk

A large part of Train Simulator is its support for third-party content and modding support, as well as its in-game scenario editor.
We know you are working on an editor for Train Sim World - will we see it being launched in 2020?


Work on the editor for Train Sim World is ongoing, and is currently in a closed Beta phase.
There’s more work to be done before it’s ready, and we hope to be able to share more with players in the near future.

Mazz 2019-12-20 22:34

Citat:

Ursprungligen postat av jorgen3 (Inlägg 315819)
Matt svarade så här om Editorn Länk

A large part of Train Simulator is its support for third-party content and modding support, as well as its in-game scenario editor.
We know you are working on an editor for Train Sim World - will we see it being launched in 2020?


Work on the editor for Train Sim World is ongoing, and is currently in a closed Beta phase.
There’s more work to be done before it’s ready, and we hope to be able to share more with players in the near future.

Är inte det ungefär samma replikinnehåll som gavs vid denna tid för ett år sen? Typ "corporate bullSh*"... "In near future", ja tjena, det är ju inte ett direkt svar på om det blir någon editor 2020 direkt...
<hoppas dock att bli tillrättavisad att det här är fantastiskt positivt>

jorgen3 2019-12-20 23:15

Den är inte nedlagt i varje fall som jag trodde ett tag.
Har för mig att det var Alpha version för ett år sedan nu är det closed Beta och då är det ju rätt nära release. enligt nedan länk.
Så jag tror under 2020 har vi den. Men de säger ingen tidtabell och är rätt tyst om den så man vet inte.
Länk

Mazz 2019-12-24 13:41

Citat:

Ursprungligen postat av jorgen3 (Inlägg 315821)
Den är inte nedlagt i varje fall som jag trodde ett tag.
Har för mig att det var Alpha version för ett år sedan nu är det closed Beta och då är det ju rätt nära release. enligt nedan länk.
Så jag tror under 2020 har vi den. Men de säger ingen tidtabell och är rätt tyst om den så man vet inte.
Länk

Jag hoppas att du har rätt, men jag är fortfarande mycket skeptisk. Jag gjorde bort mig för ett år sedan och köpte TSW eftersom jag tolkade signalerna att nu j*klar är editorn inte långt borta... Men, det var den ju...

Det här inlägget sammanfattar nog rätt bra vad jag känner:

Anthony Pecoraro said: ↑
Digital Draftsman You are wrong. The editor is not canceled.
Where is it then? This is just the annual 'it's coming at some undefined point in the future' announcement. Nothing new.

Another Daily Star article from July 2018 says:
Content editing tools are definitely coming for TSW - we don't have a release date planned for them yet...
It's the same old story. Where's the public beta which was supposed to happen in 2018, before being postponed until 2019, now what? Is it postponed until 2020? 2021? Who knows, not even DTG themselves apparently.

We haven't even seen the public Editor, not even a screenshot. All the screenshots and the live stream show the in-house version, not the public version. So the only evidence we have that the public Editor is even being developed is DTG saying that it definitely is, meanwhile they miss deadline after deadline whilst showing nothing of substance. Don't forget, the Editor is a high priority for DTG, they've been working around the clock for the last 3 years, but still, not even a screenshot to show for it.


Om editorn nu är i "closed beta", och då borde vara i kontrollerad "ganska nära"-release... Varför ger han då inte ett rakryggat svar att ja den kommer 2020... Nu undviker han på ett ganska osmakligt sätt att svara på den frågan.

Länk till originaltråd:

https://forums.dovetailgames.com/thr...roducer.19817/

Totte 2019-12-24 21:01

Jag tror att editor finns. Det verkar inte vara släppt. Tyskland och USA verkar ha editor eftersom de kan bygga landskap och tåg.
Så jag är tveksam att övriga användare får editor.:oskyldig:

jorgen3 2019-12-25 00:07

Varför skulle matt Peddlesden ljuga om detta.
Allt annat han har sagt har ju stämt Vad skulle de tjäna på att ljuga om den.
De har sagt att den ska komma men aldrig egentligen sagt när.
Men folk hoppades ju naturligtvis för ett år sedan och det trodde nog Dovetail också.
We are targeting this year (2018) to release the tools into an Open Beta and will get more specific with dates as we progress.

Det är nästan hatiskt på forumet när det gäller detta och det är dessa du tar upp. Man tror inget vad Dovetail gör. Men 2 gånger har de nu sagt under december att den inte är nedlagt men de gör ingen tidtabell.
Visst den kommer kanske ut 202x men jag själv tror på 2020.

Matt har sagt flera gånger att när nyproduktionen är viktigare än utvecklingen han skrev det i samband med Headsway.
Så nu skriver de aldrig när den är klar utan de väntar tills den är klar.
Jag tycker väl personligen att de borde skriva mer om den eftersom den är så viktig och de har valt att berätta att den ska komma. Så jag håller väl inte med dem om detta


Att det blivit så här vet vi inte.
  • Men ledande folk i utvecklingsteamet kan ha sagt upp sig
  • Ekonomin. De har prioriterat ny produktion istället för utveckling som de
    tjänar direct pengar på. Flight sim world nedläggningen är ju inte en direkt fördel här. De la ned mycket pengar på utveckling men fick inte igen pengarna här
  • De vill ha in nya finesser och fått göra omtag på den eller rent av vänta in ny Unreal version. Uppgradera Core engine.

Matt skrev detta
Cab Sway is a good example of why NOT to talk about things until the day before launch. It's been in and out of dev probably for the best part of a year. We've had prototypes that were almost there for months but with varying degrees of issues. But it's had to keep being put down to work on more urgent things that have come up like solving crashes or performance stuff etc. At one point it was nearly coming out for the Wuppertal release, but a couple of issues were found and it was felt we should resolve those first - so it was delayed to the ECW release.

So any time in the last 12 months or so, Cab Sway *could* have felt like it was in a fair position to say "its coming", and that would have been wrong.

That's why it's much better to wait until the ink is dry on the release before announcing things.

Communication on stuff like this is tough, and it's never going to satisfy the masses. In the mean time, however, enjoy sway, it's there now!

Jeez I have to be soooo careful what I say

jorgen3 2020-01-08 20:08

Lite information från Dovetail idag. Länk
Men de är ju inte direkt tydliga ändå. Men det har blivit så mycket spekuleringar om den så de kände sig nog tvingade att gå in och säga något.

Hi Guys,

Just to remind you that at the outset we said we won't release the editor until it is absolutely ready to go out the door.
The reason you've not heard anything is because there really isn't anything to tell you. As far as we're concerned, the editor is still very much in progress and nothing has changed in our plan to release it.

We do totally get you're really keen and eager to get started in the editor, and your patience is wearing a bit thin, but we won't share any details until we're ready to.

As some individuals are deliberately intent on misleading people, we would advise:
if a post regarding the editor does not include a direct link to an official post/article published by someone employed by DTG, on one of our official channels, you should regard it as:

probably the poster's or someone else's opinion
probably speculation or theory crafting
probably not true and/or deliberately intended to mislead
probably intended to encourage a reaction from you to further fuel their intent to disrupt/upset
probably not something you should take seriously

Best, Steve

Mazz 2020-01-08 22:34

Jo precis, det började ju gå överstyr lite granna, ämnet är verkligen hett nu. Bra i alla fall att dom reagerar, även om det kanske inte heller denna gång var så konkret, men i alla fall nått slags sätta ner foten att nu får ni glada forumdeltagare sansa er... typ... :)

Nu ska jag spekulera lite, vi är ju ändå glada forumdeltagare här oxå...

Jag tror inte för ett ögonblick att Matt skulle fara med osanning, men han är noggrann med att inte lova bort sig lite granna så som det skedde för ett år sedan. (som enskilt gjorde att jag köpte TSW... typ, nu kommer snart editorn... nåja, så tolkade jag signalerna då i alla fall)

Jag TROR att det för DTG faktiskt i första hand skulle affärsmässigt vara gynnsamt att få ut editorn, i alla fall affärsmässigt relativt PC-brukarna. Jag TROR nämligen att järnvägshobby är i dominans en nationell sak... Dvs, vi Svenskar går igång på svenska grejjer, Spanjorerna på Spanska osv... Jag TROR det för att den enskilde utövaren kan identifiera sin hobby med egenupplevda intryck från verkligheten och kanske till och med ha en förståelse/kunnande om hur järnvägen faktiskt fungerar ur säkerhetssystems-aspekter. Själv är jag helt ointresserad av andra järnvägar än svenska, vilket naturligtvis inte gäller för alla.

En liknelse som jag gärna drar fram i sammanhanget är att svenska fordon i modelljärnvägsvärlden här i Sverige har vansinnigt mera intresse än t.ex. ett Brittiskt lok. Det kan man snabbt skaffa sig kunskap på om man kollar på Tradera. Inte ens Tyska fordon kan mäta sig med svenska på Tradera.

Med detta sagt, så tror jag att med editorer ute som börjar generera nationella rutter, kommer få fart på försäljningen av TSW. Och när en brukare faktiskt har TSW (Ni vet, kundbasen...) så är steget inte långt till att han/hon faktiskt börjar köpa DTG-addon oxå... Så jag TROR inte att en editor ute skulle inverka menligt på DTG:s försäljning utan faktiskt tvärtom, det skulle gynna den.

Jag TROR verkligen att DTG fortfarande håller på med editorn. på något sätt. Men jag TROR att den i dagsläget har väldigt låg prioritet i förhållande till skapande av mtrl som ger mer direkta intäkter till DTG. Ett sådant förhållande kan ju pågå i hur många år som helst utan att det sagda blir falskt och med ett publikt budskap att editorutvecklingen pågår... Någon spekulerade i att de flesta rutter som släppts har föregåtts av uppdatering av kärnprogramvaran och är det så kan ju det vara vanskligt om editorn är ute och rutter börjar bli inkompatibla...

Inga sanningar, bara personliga funderingar.

Ahh just... Jag tycker ju oxå att när DTG ändå har gjort en ny rutt, så skulle dom även släppa en biprodukt, nämligen där enbart de nya objekten ingår... Det skulle ge flera positiva effekter:

- merförsäljing för DTG
(jag själv köper aldrig en rutt bara för att en ruttbyggare använt objket ur den rutten... aldrig. Men skulle det finnas ett objektpaket för t.ex. en tredjedel i pris, ja definitivt skulle jag köpa det då.)
- ger incitament för ruttbyggare att faktiskt använda DTG:s objekt, där så passar. (bygga kundbas...)
- Användare som skaffat rutten som nyttjar DTG:s objekt... "Hmm, man kanske skulle köpa hela rutten, den ser ju lite intressant ut ändå" --> merförsäljing DTG

Nu kan jag inte den affärsmässiga TS-världen, men jag tycker såklart att mitt resonemang skulle kunna vara inte helt otänkbart.

jorgen3 2020-02-12 20:11

Hittade en liten info om Dovetail som gör både tåg och fiske simulator
Länk

ADDE 2020-05-13 13:39

Rivtet games har sedan tidigare släppt sitt lok. Den första 3e-parts utvecklaren att göra så. Om man ska tro DTGs roadmap så har de alltså släppt sin editor till sina sammarbetapartners, så nästa steg är att allmänheten får vänta på en öppen beta.

Ett steg i rätt riktning :)

jorgen3 2020-05-13 18:56

Rivtet games har bevisligen fått använda den. De har gjort BR204 ett ganska bra lok måste jag säga.

jorgen3 2020-06-06 20:35

Nyheter om Editorn Länk

Den verkar inte vara nära, men heller inte nedlagd. Den är tänkt nu att fungera till alla plattformar inte bara Pc som de sa förut.
Vet inte vad jag ska säga men nog ändå positivt ändå.

Det är Sam på Dovetail som skriver detta.

What we're aiming for as a company is to give greater visibility over what we're working on. There will always be some cards that are kept closer to our collective chest, but that doesn't mean we can't talk about projects or fixes or day to day work that may not have a fixed delivery date. The challenge comes in training the community (which sounds odd, but bear with me) to manage their expectations, especially when it comes to exciting-sounding new features or important updates.

Here's the nitty-gritty on the content editor as of today: it's a work in progress. It is significantly more complex than the TS20 editor because it first requires Unreal Engine which comes with a rather sizable amount of licensing bureaucracy that isn't easy to navigate. It also requires a higher level of understanding from users to be able to make headway which is not in itself a deal-breaker, but our goal is to make the TSW editor more user friendly than what has come before rather than less. Oh, and the final requirement is that console players must also be able to use it. It's important to us that those playing on PlayStation or Xbox aren't treated as second class citizens.

Those are the problems. They're not insignificant, but neither are they insurmountable. Right now I have no timeline to offer, not even vaguely, and my own recommendation is to put it out of your head until such a time as it's talked about in concrete terms as a thing that's happening. Not easy, of course. As a highly desirable, if not essential, feature it is conspicuous in its absence.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 06:31.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009