Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om tågsimulatorer (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Konvertera MSTS objekt till RW (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35979)

wase 2016-03-31 13:38

1 bifogad(e) fil(er)
Det verkar vara som så att, alla texturer till objektet måste ligga i ett Texture bibliotek i rooten till objektet, annars så hittar eller förstår inte BluePrint Editor sökvägen. Till MSTS och OR fungerar det med olika sökvägar till texturen men inte till RW.

Detta innebär att jag måste skriva om alla sökvägar i objektet i TSM. 200 parts gånger sex texture sidor som en box har, är lika med 1200 ändringar för ett objekt.

Tar vi det sen gånger 18 snöskydd så blir det alltså 18 x 1200 = 21 600 stycken ändringar av sökväg till texturen...

Och det gör jag inte... Tror till och med att det går snabbare att bygga nytt...

Såå, tyvärr Totte. Det blir ingen konvertering av Snöskydden... och troligtvis inte några andra objekt heller då RW är så krångligt.
.

Totte 2016-03-31 13:59

Ajdå, det var inte roligt. Tack för du tänkte på mig och försökte jobba mycket med dem.
Jag får väl försöka hitta liknande objekt till Hallingskeid eller nå´n annan som är duktig på att bygga objekt ställa upp.

wase 2016-03-31 17:38

Hej.
Jag lånar självklart ut Hallingskeid .dst filen och texturerna till denna, om någon känner för att försöka knäcka problemet med texturerna.
.

wase 2016-04-01 13:58

1 bifogad(e) fil(er)
Jag kan inte låta bli att pilla på saker som inte funkar. Undrar om det är medfött i människan att få prylar att fungera. Har nu pillat på konverteringen igen, från TSM/MSTS till RW...

Det var rätt det jag skrev ovan. När man gör ett objekt för MSTS, men skall även ha det senare i RW, måste texturerna ligga i ett "Texture" bibliotek i rooten där .dst och senare .igs filen förvaras. Annars blir det pannkaka...
Alltså redan när objektet skapas i TSM, måste texturen ligga i rätt bibliotek för rätt sökväg vid konverteringen till RW.

Dessutom måste alla texture filer konverteras i TGA Tool2. Annars blir det bara blåa och rosa hus i RW. Spelar ingen roll, vilken storlek man har på texturen, från 64x64 px upp till 1024x1024 px...

Gjorde ett höghus enligt nedan bild, nu på förmiddagen som bekräftar min teori. Har därför nu skapat en mall som fungerar för både MSTS & RW och som jag måste hålla mig till för kompabiliteten skull.

F-rbaskat synd att jag byggde Hallingskeid på fel sätt med multipla texture bibliotek...
.

Totte 2016-04-01 14:21

Bra! Man lär sig av sina misstag! Synd att Hallingskeid tog mycket tid gått i spillo. Snyggt höghus!!:Yeah:

wase 2016-04-01 14:59

1 bifogad(e) fil(er)
Alltså detta är inte klokt... TSM är från 1999, alltså 17 år gammalt. TSM kan hantera hur många parts (childs) som helst. Man kan med andra ord bygga hur stora objekt som helst. 3DCrafter med årets upplaga 2016 (800:-) kan bara hantera 24 child group parts. Jag använder i TSM flera hundra parts ibland... Vad göra???
Jag exporterade Hallingskeid track 3 enligt nedan bild, till RW. Vad fick jag att sätta ut på marken? Jo, en liten kub 1x1m...
.

wase 2016-04-01 15:25

1 bifogad(e) fil(er)
BINGO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Nu blir Totte glad! :)

MEN, plattan vid spåren har blivit delvis vit, och innerväggarna har samma färg som utomhus. Innerväggarna skall vara nästan svarta...,

Undersöker, tror det har med invertering av texturen på orginalobjektet...
.

Totte 2016-04-01 16:15

Ja, jag blev glad att du lyckades bra. Angående plattan tror jag det behövs inte, för verkligheten enligt filmen "Bergensbanen minut för minut". Luftledningshållarna kan du ta bort om det går, för det finns redan bra newS luftledningssystem.

wase 2016-04-01 16:28

1 bifogad(e) fil(er)
Plattan är ändrad, men jag kommer INTE att börja meka isär objektet.
Nu har jag lyckats få in objektet i RW efter tre dagars tester konverteringar mm så jag tänker inte ändra något nu. Så kontaktledningshållarna sitter där de sitter.
.

Totte 2016-04-01 16:35

Tack Wase! Det blir bra så!
Jag får försöka anpassa tråden till hållarna. Toppenbra!:tumupp:

wase 2016-04-01 17:54

3 bifogad(e) fil(er)
Såå, då ser det ut så här. Enkelspårstunnlarna har sjunkit ner i marken. Vete tusan varför. Det stämmer i TSM.
Rwp filen ligger zippad på simworld.se. Hallingskeid stn med stnhus får jag felmeddelande, måste titta mer på det...

EDIT: Stationshuset OK men inte hallen. Det lila skall vara trans .tga... Men det förstår inte RW. Någon som har en lösning på transparens i RW?
.

micke321 2016-04-02 10:46

Är det inte så att du måste säga till 3dcanvas när du konverterar vilken del som ska vara 0 punkt? Jag brukar välja en botten del.

wase 2016-04-02 13:28

Hej.
OK Micke.
Jag har aldrig tänkt på det. Jag har bara konverterat 1 på 1, dvs utan ändringar. Ska testa, TACK, för tipset!

Totte 2016-04-06 10:37

Hej!
Gick det bra med Micke321:s tips?

Totte 2016-04-09 00:14

1 bifogad(e) fil(er)
Hej Wase!
Jag tycker det är för ljust på innerväggarna. Går det möjligt att få det mörkare?


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 09:41.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009