Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   STW Plattformspaket guide? (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=36161)

korvtiger 2016-05-29 20:02

STW Plattformspaket guide?
 
Är det någon som råkar ha en kopia av guiden till STWs plattformspaket liggande på sin hårddisk? Den finns nämligen inte kvar på varken deras egna hemsida, och den sidan som STW-Tomas länkar till ligger nere.

blomsson 2016-05-29 20:10

1 bifogad(e) fil(er)
Denna hade jag liggande!
Bifogad fil 72559

mvh
Håkan

korvtiger 2016-05-29 20:23

Aj, tyvärr! Det är den till plattformarna som jag söker, vägskyddet hade jag redan!

De refererar till den här, men den finns inte någonstans på hemsidan att finna:
http://www.nikson.se/stw/plattformspaket.shtml

blomsson 2016-05-29 20:42

Ber om ursäkt, det är jag som inte kan läsa, kanske dags för glasögon...
Kikade igenom hårddiskarna och kan tyvärr inte hitta ngt. Vet att jag har läst om hur man använder dom, men fanns kanske i någon tråd.

mvh
Håkan

Nils Blid 2016-05-29 23:37

1 bifogad(e) fil(er)
Att hitta guiden till plattformspaketet är en uppgift för en TV-deckare. Spår finns men de leder ingen vart.

Plattformspaketet ligger i www.stw.se. I presentationen finns en hänvisning i liten text till www.stw.se. Går man in i stw-sidan finns ingen manual. Man hamnar i en loop. Den finns inte heller under Docs i Svenska tåg.

Mitt tips; Den har blivit bortglömd.

Nisse

Bengan 2016-05-30 15:37

Har precis sökt igenom alla mina hårddiskar efter STWs plattformspaket.

Det enda jag hittar, är själva cdp-filen för paketet + en massa andra guider som pdf, men inget för STWs plattformspaket.

Har inte heller, något minne utav att jag har sett någon, precis som Nisse.

lan 2016-05-30 17:27

2 bifogad(e) fil(er)
Det var ett väldigt sökande efter STWs Platformsguide, är det av antikvarisk intresse eller vad??? Det platformspaket jag gjorde (STL Platforms) var tänkt att ersätta STWs med modern Track-teknik.
STLs är scenery splines men är betydligt mer flexibla.
Med Advanced-taben kan man göra allt möjligt!!!

Bild1 ett visar en utsättning av en 2m bred platform med vertexhöjd 0 och överkanten på 1m höjd. Sen är det bara att infoga vertex, böja och bända, sänka och höja vertexen helt valfritt.
Bild 2 visar lite av vad man kan göra!

Tack för ordet!

Bengan 2016-05-30 18:19

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 302245)
Det var ett väldigt sökande efter STWs Platformsguide, är det av antikvarisk intresse eller vad??? Det platformspaket jag gjorde (STL Platforms) var tänkt att ersätta STWs med modern Track-teknik.
STLs är scenery splines men är betydligt mer flexibla.
Med Advanced-taben kan man göra allt möjligt!!!

Bild1 ett visar en utsättning av en 2m bred platform med vertexhöjd 0 och överkanten på 1m höjd. Sen är det bara att infoga vertex, böja och bända, sänka och höja vertexen helt valfritt.
Bild 2 visar lite av vad man kan göra!

Tack för ordet!

Om du sitter och leker med plattformar också, så skulle jag ta bort rampen på slutet. Så att änden viker av i 90 grader (som emges plattform som heter cut eller nått liknande på slutet). Då är det bara och sätta en extra splinepoint ett par meter in och sänka den yttre till marknivån. Använda verktyget som rätar ut spåret (kommer inte på vad det heter) och sedan så har du rampen. Går även bra, att sänka ner någonstans mitt på plattformen för t.ex. övergång till nästa plattform.

Nackdelen att göra det hela med emges plattformar, är att själva plattformen fortsätter en bit efter sista splinpointens med ett par meter, så att det blir en ful skarv.

korvtiger 2016-05-30 18:59

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 302245)
Det var ett väldigt sökande efter STWs Platformsguide, är det av antikvarisk intresse eller vad??? Det platformspaket jag gjorde (STL Platforms) var tänkt att ersätta STWs med modern Track-teknik.
STLs är scenery splines men är betydligt mer flexibla.
Med Advanced-taben kan man göra allt möjligt!!!

Bild1 ett visar en utsättning av en 2m bred platform med vertexhöjd 0 och överkanten på 1m höjd. Sen är det bara att infoga vertex, böja och bända, sänka och höja vertexen helt valfritt.
Bild 2 visar lite av vad man kan göra!

Tack för ordet!

Tror inte du tänker på samma plattformspaket som jag gör.

Det jag pratar om är inte det uråldriga med ett antal splines med ramp eller avkapat slut (som emges har gjort?), utan STW-Tomas stora plattformspaket, med massor av både splines och sceneryobjekt med specialramper, olika avsmalningar.

Det är ju helt klart lättare att göra som du gör och använda ditt paket tillsammans med advanced-taben, men en del av sakerna som man kan göra med STWs plattformar kan man inte återskapa med enbart splines. Dessutom så finns det gamla banor (som en jag kanske hade tänkt att ladda upp när jag fått över den i TANE...) som är beroende av dem, så jag tyckte det var värt att få dem fungerande i TANE. :)

lan 2016-05-30 20:36

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 302250)
Tror inte du tänker på samma plattformspaket som jag gör.

Det jag pratar om är inte det uråldriga med ett antal splines med ramp eller avkapat slut (som emges har gjort?), utan STW-Tomas stora plattformspaket, med massor av både splines och sceneryobjekt med specialramper, olika avsmalningar.

Det är ju helt klart lättare att göra som du gör och använda ditt paket tillsammans med advanced-taben, men en del av sakerna som man kan göra med STWs plattformar kan man inte återskapa med enbart splines. Dessutom så finns det gamla banor (som en jag kanske hade tänkt att ladda upp när jag fått över den i TANE...) som är beroende av dem, så jag tyckte det var värt att få dem fungerande i TANE. :)

Jag ser din "Point" så fortsätt bara! Jag är för tillfället nöjd med det jag gjorde.

korvtiger 2016-05-30 23:38

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 302253)
Jag ser din "Point" så fortsätt bara! Jag är för tillfället nöjd med det jag gjorde.

Det finns för och nackdelar med båda systemen. Nu har vi två, så kan alla välja sin favorit, eller mixa som de vill! ;)


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 04:00.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009