Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om 3D-design (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Första försök (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=30724)

Andreas13 2011-08-20 14:11

Första försök
 
1 bifogad(e) fil(er)
Här är mitt första försök att göra ett tåg. Texturerna är inte så bra för jag har inte så bra bilder.

Bifogad fil 45847

henrik645 2011-08-20 14:17

Med lite finslip kan det bli något! Snyggt första försök!:) Sådär fint blev inte mitt första tåg...

Andreas13 2011-08-21 22:43

Tackar! Finns det några ritningar till Y1 och finns det texturer?

Mawkish 2011-08-22 00:09

Riktigt bra början! Det blir spännande att följa utvecklingen :) Hittar inte mycket till ritning men om du inte har kikat i denna tråd http://www.stinsensforum.se/y1-fran-...-t4756-15.html så finns i vilket fall en måttskiss och lite data om Y1 som kan vara till användning.

Andreas13 2011-08-22 15:59

Jag importerade ritningen till 3ds max och använde spline tool på ritningen så ser den ungefär ut som på bilden jag läggde upp.

Det finns säkert bättre sätt att göra det, hur/vad börjar ni med att göra ett tåg?

GBSF 2011-08-30 07:10

Bra för ett första försök!

KMW 2011-08-30 08:59

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas13 (Inlägg 244026)
Jag importerade ritningen till 3ds max och använde spline tool på ritningen så ser den ungefär ut som på bilden jag läggde upp.

Det finns säkert bättre sätt att göra det, hur/vad börjar ni med att göra ett tåg?

Börjar med en kub, drar och sträcker samt delar upp och lägger till ytterligare kuber och cylindrar.


Pierre 2011-08-31 08:34

Mycket bra början och mycket bra val av modell, lycka till med fortsättningen!

Andreas13 2011-08-31 11:25

Tackar!!!!

Andreas13 2011-09-03 17:36

Jag behöver lite hjälp med ritningen.

Hur läser man ritningen?

Kan någon säga hur lång och bred Y1 är?

KMW 2011-09-03 20:49

Längd över buffertar= 24400 mm, bredd= 2878mm, höjd= 3700.
Detta framgår rätt så tydligt av den länkade skissen ovan.


Andreas13 2011-09-14 11:57

Wip
 
1 bifogad(e) fil(er)
Wip
Bifogad fil 46466

Andreas13 2011-09-14 13:16

Det blir inte rätt storlek i 3ds max?

KMW 2011-09-14 16:55

Beror väl på vad du har ställt in programmet att jobba med för enheter?
Är det inställt på att jobba i meter eller i tum, brukar gå att ändra.
Jag känner inte till 3DS Max i detalj så jag vet inte hur man ställer in det.


Basse 2011-09-14 18:36

Som sagt beror på vad för enheter du jobbar i. Meter/Cm är väl vanligast om man följer ritningar. Jag har dock byggt X10an med Generic Units men också använt en box som jag ställde in i tågets verkliga storlek och passade in modellen i den för att se så att allt stämde, exporterade även till Railworks för att kontrollera storleken in-game.

Andreas13 2011-09-14 20:30

1 bifogad(e) fil(er)
Det är meter.
Jag är en riktig nybörjare på det här med 3d så det blir nog många frågor från mig.

Längd över buffertar, det är väl längden på tåget?

Och bredden är väl det som jag visar på bilden?
Bifogad fil 46517

Mazz 2011-09-14 22:40

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas13 (Inlägg 245329)

Längd över buffertar, det är väl längden på tåget?

Och bredden är väl det som jag visar på bilden?

Försök tänka så här i stället... Fokusera inte på nått begrepp om vad som är vilket mått, utan studera i stället ritningen och de mått du har där är det du behöver efterlikna. Och ju fler mått du har som du kan bygga efter, desto bättre modell blir det. Sen spelar det ingen roll om det är med eller utan buffertar. Studera vad måttangivelsen går mellan för saker.

Jag är själv lite kritisk till att bygga en modell om jag inte har bra ritningsunderlag och gärna bilder. Vad är bra ritningsunderlag då? Ja, det är nog upp till var och en o bedöma. Inte sällan lägger man in en ritning i designen och använder den som mall. En bra sak att tänka på här tror jag är att då det finns tillgång till mått och då är det dom som gäller. Stämmer inte måtten med den inlagda ritningen finns anledning att fundera varför dom inte stämmer.

Studium av ritningar är nog en viktig del i modelleringsarbetet. Har du dessutom detaljbilder på förebilden av din modell, så har du bra förutsättningar att få fram en fin modell.

Kul att du ger dig på 3D-modellering, stort lycka till!

KMW 2011-09-15 10:15

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas13 (Inlägg 245329)
Det är meter.
Jag är en riktig nybörjare på det här med 3d så det blir nog många frågor från mig.

Längd över buffertar, det är väl längden på tåget?

Och bredden är väl det som jag visar på bilden?
Bifogad fil 46517

Längd över buffertar är hela längden från bufferttallrik till bufferttallrik.
Bredd är hela bredden yttervägg till yttervägg.
Om du skulle stoppa in tåget i en låda är dessa mått den minsta låda du behöver för att tåget ska få plats.


Andreas13 2011-09-15 10:43

1 bifogad(e) fil(er)
Okej.

Bifogad fil 46529

Andreas13 2011-09-29 10:56

http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...96910297_n.jpg

henrik645 2011-09-29 15:36

Snyggt tåg du gör!:)

Andreas13 2011-09-29 17:44

Tackar:)

http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...84580513_n.jpg

spyfrog 2011-09-29 18:58

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas13 (Inlägg 246255)

Väldigt bra för att vara första försöket - har du möjligen tjuvtränat? ;)

Andreas13 2011-10-03 09:11

Y1 wip
 
1 bifogad(e) fil(er)
Y1 wip
Behöver mer bilder, är det någon som har några bilder skulle det uppskattas om ni kunde skicka ett mail eller meddelande.
Bifogad fil 46890

Andreas13 2011-10-03 20:09

Det tar sig.
Nu är det riktiga framfönster, riktiga dörrar med animation som fungerar, tuta och lite annat. Sen ska jag såklart göra om texturerna också.

http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...35795138_n.jpg

Basse 2011-10-03 20:59

Som sagt, det tar sig :)
Har du tänkt att uppdatera boggin med?

Andreas13 2011-10-03 21:22

Citat:

Ursprungligen postat av Basse (Inlägg 246386)
Som sagt, det tar sig :)
Har du tänkt att uppdatera boggin med?

Ja det har jag tänkt göra, problemet är att jag vet inte hur det ser ut under tåget men ska försöka göra det som jag ser på mina bilder.

Andreas13 2011-10-03 23:54

http://cloud.steampowered.com/ugc/57...CDAB58A89ABC6/

http://cloud.steampowered.com/ugc/57...B3EE01A9F12A8/

KMW 2011-10-04 19:38

Lovande start på ett projekt som har dåligt med ritningar tillgängligt.
Taket ser lite kantigt ut tycker jag, borde vara lite mer avrundat i kanterna.


Andreas13 2011-10-04 23:10

http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...29617194_n.jpg

Andreas13 2011-10-05 15:23

1 bifogad(e) fil(er)
Y1 i mörker.
Bifogad fil 46979

Andreas13 2011-10-07 18:47

Snart dags för en beta release:)

http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...66974846_n.jpg

Andreas13 2011-10-08 11:25

Vad är det bästa sättet att smootha taket?

KMW 2011-10-08 15:47

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas13 (Inlägg 246688)
Vad är det bästa sättet att smootha taket?

Fler polygoner och använda någonting som kallas för smoothing groups.
Hur det fungerar beror på vilket verktyg du använder då det är olika.


Andreas13 2011-10-08 17:55

Har fått göra om nästan hela tåget för att det började hacka otroligt mycket:mad:

Lite skillnad på den på den första och sista bilden:)

http://www.e-buzz.se/forum/attachmen...7&d=1313842231
http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...44035816_n.jpg

Andreas13 2011-10-09 14:12

1 bifogad(e) fil(er)
Oj vad jobbigt nu skiter jag i det här, hela modellen är helt rörig, kanske fortsätter i framtiden, men som det ser ut nu så :mad::vetej::(:datastrul:

Edit: Lite roligt, några inlägg upp så skrev jag att det snart var dags för en beta release:rolleyes:

Bifogad fil 47059

Mawkish 2011-10-09 14:52

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas13 (Inlägg 246755)
Oj vad jobbigt nu skiter jag i det här, hela modellen är helt rörig, kanske fortsätter i framtiden, men som det ser ut nu så :mad::vetej::(:datastrul:

Inte tillåtet att ge upp! ;) Polygonmeckande är ett hav av frustration och elände men ändå helt fantastiskt kul när man tillslut får till det.

Om du har lagt till polygoner för att runda av kanter osv så kommer uv-mappningen att behöva göras om vilket jag tror är fallet nu? Mappa aldrig innan du är helt nöjd med hur modellen(eller delar av) ser ut annars hamnar du i en oändlig loop av ommappning och det är garanterat inte roligt alls :/

Hoppas du inte ger upp i vilket fall! Kämpa på :Yeah:

Andreas13 2011-10-09 14:59

Tackar.

Ge upp tänker jag inte göra riktigt än men tänker i alla fall pausa lite(har en jäkla huvudverk just nu).

Andreas13 2011-10-10 16:32

1 bifogad(e) fil(er)
Ser lite bättre ut i alla fall.

Bifogad fil 47095

Andreas13 2011-10-10 22:47

1 bifogad(e) fil(er)
Ser kanterna bättre ut nu?
Ska sedan göra kanterna vid lamperna på taket rundare.
Bifogad fil 47104


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:20.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009