Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Guider/tutorials - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Kom gärna med förslag på guider! (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=17419)

Fredrik 2007-10-15 18:49

Kom gärna med förslag på guider!
 
Kom gärna med förslag på guider som ni önskar. :)

fura 2007-10-15 19:07

Ja, en omarbetad tutorial för att bygga landskap med DEM, hur mycket skiljer det t ex mot tutorialen för Trainz? Antar att man måste använda radiomobile om man har egna kartor man vill mappa in i landskapet.
Jag har byggt en rutt i Trainz med SRTM-data + en gammal generalstabskarta som jag laddade ner från lantmäteriets hemsida - det är därför jag undrar. (använde HOG).
Jag kommer nog inte att flytta över rutten i första taget men är mest nyfiken.
/Mats

gubben50 2007-10-15 21:38

Computer-generated Terrain
 
Hej! Kan denna hemsida vara till någon hjälp ?

http://freepages.misc.rootsweb.com/~...tedTerrain.htm

gubben50

Olaf Lindström 2007-10-15 21:42

Citat:

Ursprungligen postat av gubben50
Hej! Kan denna hemsida vara till någon hjälp ?

http://freepages.misc.rootsweb.com/~...tedTerrain.htm

gubben50

Fel spel annars god tanke, det fungerar ju lite annorlunda väl inne i spelet ifråga. Antagligen avsågs den guiden i fura's inlägg.

fura 2007-10-15 22:22

Nej, det var den här guiden jag tänkte på:
http://www.e-buzz.net/forum/showthread.php?t=6265
/Mats

MatsS 2007-10-16 01:57

Det är oändligt mycket enklare att få in DEM i KRS än i Trainz. Det är i princip bara att hämta rätt datafil från NASA, lägga i en katalog under KRS och sen trycka på knappen T då man är i datafilens position i editorn.

Problemet just nu (innan 12 nov) är att få en ny rutt på rätt longitud-latitud. Det kräver att man redigerar en xml-fil som beskriver alla rutterna i spelet. Jag har inte full koll på hur jag lyckades komma rätt men DEM-datan kom in iallafall:). Beskriver gärna närmare om någon är otålig;).

Precisionen är densamma som i Trainz, dvs runt 65-90m. Alltså en bra grund för en rutt, men inga detaljer att tala om.

Det jag känner som lovande är markerfilerna. Med dem kan man följa rutten i Google Earth och spara som en path (en följd av lat-lon koordinater) som sen visas i editorn som flaggor el dyl. Då har man rälsens x/y-koordinater väldigt exakt. Återstår höjden men det skall nog inte vara omöjligt från någon annan källa.

Fredrik 2007-10-16 15:18

Mats:

Kan man göra tvärtom? Alltså att du märker ut på google earth med gult (precis som du gjorde innan spelet släpptes) längs en bana, låt säga Borås-Herrljunga. Kan du då få till färdiga markerfiler?

Om det går vore det ju väldigt enkelt, eller iaf betydligt enklare, att bygga verkliga rutter eller förstår jag dig fel? :o

MatsH 2007-10-16 18:32

Jag har lyckats med att få till ett DEM-landskap efter redigering av xml-filen enligt MatsS beskrivning.

När vi nu pratar om markers, jag antar att det inte finns något sätt att använda Eniro's flygfoto-kartor till detta?
Google Earth's bilder är tyvärr inte högupplösta nog för att se var "min" järnväg gick, men på Eniro syns det perfekt.

Hur många markers pratar vi om här förresten? Är det en var tionde meter, var hundrade, eller hur fungerar det egentligen?

mvh .... Mats

Olaf Lindström 2007-10-16 18:34

Citat:

Ursprungligen postat av MatsH
Jag har lyckats med att få till ett DEM-landskap efter redigering av xml-filen enligt MatsS beskrivning.

När vi nu pratar om markers, jag antar att det inte finns något sätt att använda Eniro's flygfoto-kartor till detta?
Google Earth's bilder är tyvärr inte högupplösta nog för att se var "min" järnväg gick, men på Eniro syns det perfekt.

Hur många markers pratar vi om här förresten? Är det en var tionde meter, var hundrade, eller hur fungerar det egentligen?

mvh .... Mats

Järnvägen kanske(trots ev. rivning) finns kvar, om du bockar för Railways i Google Earth, så var fallet med några järnvägar i min trakt iaf.

MatsH 2007-10-16 18:46

Citat:

Ursprungligen postat av Olaf Lindström
Järnvägen kanske(trots ev. rivning) finns kvar, om du bockar för Railways i Google Earth, så var fallet med några järnvägar i min trakt iaf.

Tack för tipset. Tyvärr så fungerade det inte. Den fanns inte kvar.
mvh .... Mats

Fredrik 2007-10-16 19:09

Borde man inte kunna klippa ihop Eniro/hitta.se-kator till en slags overlay på google earth?

MatsH 2007-10-16 19:32

Citat:

Ursprungligen postat av Fredrik
Borde man inte kunna klippa ihop Eniro/hitta.se-kator till en slags overlay på google earth?

Jo, jag tycker att det borde fungera. Frågan är hur svårt det är att få rätt skala och placering på denna overlay. Men det borde ju inte vara helt omöjligt att få till.

mvh .... Mats

MatsS 2007-10-16 22:14

Det går att klistra in eniro-kartor i GE men det är ett hiskeligt jobb. Jag har gjort så till flygplatser i FSX. Man får klippa ut en bit i taget och sen klippa ihop i Photoshop och sen infoga i GE. Men har man väl fått in kartan är det en otrolig precision.

/Mats

lan 2007-11-27 18:37

Exporter till Railsim från 3D Canvas!?
 
Vi som bygger modeller behöver en exporter från 3D Canvas samt något slags instruktioner för vad som behövs - typ Content Creation Guide - som till Auran.
Vet någon om något sådant är på gång?

Fredrik 2007-11-27 20:05

Har du 3D Canvas Pro (som jag) så ingår det en exporter där så att du kan få in nya modeller i RS.

Vidare finns det information i Devtoolpack samt tilläggsinfo. Allt hittar du på www.railsimulator.com :)

Tootie 2008-02-24 14:06

Förslag
 
Finns där någon som har lust att göra en riktigt nybörjar-guide för 3D-modellering?
Hur man lägger upp blueprints etc, eller andra typer av tillvägagångs-sätt.

Sökt "hela" webben för tutorials men många är inte ens tutorials utan bara en kort beskrivning av hur de har gjort, inte hur man gör. Andra tutorials missar små detaljer och finns såklart ingen troubleshooting om man fastnar.

Skulle vara högst uppskattat :)

Eller är det bättre att gå en utbildning i 3D Studio innan man börjar ge sig på saker?

Micke.L 2008-02-24 14:23

Men Railsim har väl inte kommit ut? :confused:

Slash2 2008-02-24 14:37

Citat:

Ursprungligen postat av Traindriver94
Men Railsim har väl inte kommit ut? :confused:

Jo, det kom ut i oktober förra året.

Sigma 2008-04-16 23:13

Citat:

Ursprungligen postat av Tootie
Finns där någon som har lust att göra en riktigt nybörjar-guide för 3D-modellering?
Hur man lägger upp blueprints etc, eller andra typer av tillvägagångs-sätt.

Sökt "hela" webben för tutorials men många är inte ens tutorials utan bara en kort beskrivning av hur de har gjort, inte hur man gör. Andra tutorials missar små detaljer och finns såklart ingen troubleshooting om man fastnar.

Skulle vara högst uppskattat :)

Eller är det bättre att gå en utbildning i 3D Studio innan man börjar ge sig på saker?

Prova Zanoza Modeler. Det är som en enklare variant av 3DS, i Zanoza får man jobba lite mera för hand, tar lite mera tid, men samtidigt är den enklare att lära sig.

Finns utmärkta tutorials till Zanoza också, som de här:
http://www.zmodeler2.com/?mode=docs

Lite filmer hur man gör, den första är den enda du behöver:
http://jpracing.racerplanet.com/modu...hp?op=&cid=132


Så lärde jag mig att göra 3D modeler, specielt den där filmen är bra. En sak till Zanoza modeler exporterar utmärkta .3ds filer.

Micke.L 2009-02-08 03:56

Vet att tråden är gammal, men jag vill be er om hjälp.

Eftersom MSTS2 är nedlagt och många bestämt sig för att ge KRS en chans så tycker jag att det är kanon om vi bygger egna banor som vi sedan kan lägga ut för nerladdning. Det jag ska komma till är att vi bör hjälpa varandra igenom att göra guides. En sak som kanske är självklar för en person kanske en annan inte alls har vetat om, så skapa guider om allt möjligt (som inte redan finns) så kan ruttbyggare gå in och titta i de olika guiderna för att kanske hitta nya hjälpmedel vid spårbygge osv osv.

Förstår ni vad jag menar? Ingen guide är för uppenbar!


Bra/Dåligt ?

:godnatt:

Pierre 2010-01-15 19:01

Skulle vilja ha en guide på hur tågets bin-fil är uppbyggd. Har jag förstått rätt om man kan jämföra bin-filen med eng-filen (eller wag-filen) i MSTS? Vore bra att veta vad som är vad!

Pierre 2010-01-31 14:23

Nu har jag kommit en bit på min rutt i RW och skulle hemskt gärna vilja veta hur man gör tunnlar. Nån (Micke L kanske!?) som skulle kunna göra en guide på det?

Och medans jag frågar, hur stor är varje tiles? Har säkert läst dte nånstans, men glömt bort...

Micke.L 2010-01-31 14:30

Hej, tror inte att det behövs en guide, jag tror du förstår om jag förklarar :) Om du inte förstår så gör jag en guide :)

Jag brukar börja med att lägga spåren jag vill ha i tunneln (jag brukar använda "tunnel tracks 01" men det finns ju lite olika nu.

Sedan gör du själva berget som du vill att tunneln ska gå igenom.

Sedan väljer du "Tunnel Hole Decal" som finns där du hittar broar m.m. Det är en svart ruta som funkar på samma sätt som vattnet. Du kan förstora och förminska den så att den passar ditt tunnelhål. Så du sätter alltså dekalen på berget så blir det ett hål (när man är i spel-läge). Så när du kör så är det ett hål in i berget. Glöm inte att du behöver denna dekal även på utfarten av tunneln :)

Sedan väljer du bara "ingång" till tunneln. Tror att SAD har gjort några till sin rutt, och sen finns det några som följde med i spelet :)

Pierre 2010-01-31 16:39

Citat:

Ursprungligen postat av Micke.L (Inlägg 202881)
Hej, tror inte att det behövs en guide, jag tror du förstår om jag förklarar :) Om du inte förstår så gör jag en guide :)

Jag brukar börja med att lägga spåren jag vill ha i tunneln (jag brukar använda "tunnel tracks 01" men det finns ju lite olika nu.

Sedan gör du själva berget som du vill att tunneln ska gå igenom.

Sedan väljer du "Tunnel Hole Decal" som finns där du hittar broar m.m. Det är en svart ruta som funkar på samma sätt som vattnet. Du kan förstora och förminska den så att den passar ditt tunnelhål. Så du sätter alltså dekalen på berget så blir det ett hål (när man är i spel-läge). Så när du kör så är det ett hål in i berget. Glöm inte att du behöver denna dekal även på utfarten av tunneln :)

Sedan väljer du bara "ingång" till tunneln. Tror att SAD har gjort några till sin rutt, och sen finns det några som följde med i spelet :)

Tack Micke! Ska prova, finns ett ställe på min oelektrifierade bibana som skulle haft en tunnel...

Pierre 2010-02-01 18:02

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Micke.L (Inlägg 202881)
Hej, tror inte att det behövs en guide, jag tror du förstår om jag förklarar :) Om du inte förstår så gör jag en guide :)

Jag brukar börja med att lägga spåren jag vill ha i tunneln (jag brukar använda "tunnel tracks 01" men det finns ju lite olika nu.

Sedan gör du själva berget som du vill att tunneln ska gå igenom.

Sedan väljer du "Tunnel Hole Decal" som finns där du hittar broar m.m. Det är en svart ruta som funkar på samma sätt som vattnet. Du kan förstora och förminska den så att den passar ditt tunnelhål. Så du sätter alltså dekalen på berget så blir det ett hål (när man är i spel-läge). Så när du kör så är det ett hål in i berget. Glöm inte att du behöver denna dekal även på utfarten av tunneln :)

Sedan väljer du bara "ingång" till tunneln. Tror att SAD har gjort några till sin rutt, och sen finns det några som följde med i spelet :)


Tack Micke!
Behövdes ingen guide, var inte så svårt...

UKJ 2010-04-13 22:25

dubbel korsningsväxel korsningar
 
Hej jag undrar om någon kan förklara hur man får till en dubbel korsningsväxel samt kan förklara hur man får till enkelkorsningar på ett snyggt sätt.

Pursche 2015-01-13 14:23

Hej, Jag sitter med mitt Dalarna 1920 och turen har kommit till smalspåret som fanns kring Domnarvet och Kvarnsveden. För detta så använder jag PP smalspår och deras lok och vagnar och deras smalspårs Trackrule. Det jag söker är en lite guide hur man gör egna rules. Jag får inte ens igång editorn som man gör trackrules med men kan använda notepad++ och editera i. Själva editeringen fattar jag någorlunda men var ligger dessa trackrules (kujus) som jag skulle vilja kopiera och försvenska till promillelutning, km/tim osv osv? Finns det kanske ett externt program som klarar av detta idag?

M v h
hans Pursche

Hgv 2015-01-13 15:34

Jag skulle också uppskatta en sådan guide.

Se min fråga om att lägga till spårtyper till existerande trackrules: http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35482

En relaterad fråga är hur man får till mjuka doseringar av kurvor. Nu blir det ett hack i rälsen där doseringen börjar. Påverkar trackrule detta?

Basse 2015-01-13 16:36

Citat:

Ursprungligen postat av Hgv (Inlägg 293604)
Jag skulle också uppskatta en sådan guide.

Se min fråga om att lägga till spårtyper till existerande trackrules: http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35482

En relaterad fråga är hur man får till mjuka doseringar av kurvor. Nu blir det ett hack i rälsen där doseringen börjar. Påverkar trackrule detta?

Mjuka doseringar måste skapas genom att använda Easements aktivt för själva övergångskurvan. Det är ganska irriterande att använda och kräver en del försök för att få det rätt. Gör en skarv på spåret när du är klar med kurvan (split + weld) för annars när du klickar i Superelevation på nästa kurva kommer den ta allt spår som är med fram till en skarv. Så har du mindre kurvor du inte vill ha lutning på så kommer de lutas också om de inte är separerade med skarvar. Så har det iaf blivit för min del.

Jag brukar därför skarva spåret strax innan kurvan början och strax efter för att bara dosera den delen av spåret. Det går säkert göra på andra sätt men jag tycker detta sätt fungerar för mig.
https://www.youtube.com/watch?v=g9F90HcVYuY#t=20

Hur man skapar och editerar trackrules har jag ingen vidare koll på dessvärre.

Hgv 2015-01-13 17:16

Tack Basse! Och suck... Jag brukar aldrig bygga med Easements, tycker det är helt hopplöst, med undantag för om jag vill förlänga en redan byggd kurva med samma radie. Men jag ska experimentera lite med det och se hur det blir.

Totte 2015-01-13 20:31

1 bifogad(e) fil(er)
Hej!
newS Sweden track fungerar inte att få lutning!?? Är det en bugg?
Bergenbanen använder jag både KMW Trackrule och newS sweden track.
KMW trackrule fungerar.

newS 2015-01-13 21:19

You can't connect different rails at this position. It's the same as the switches. Also you can't connect different rails within switches.

Totte 2015-01-13 21:47

2 bifogad(e) fil(er)
Jag återställde från lutning till rakt så det blev bra anslutning.

Tog fram två olika spår och gjorde precis samma redigering. Resultatet blev bara KMW track rule som lutar och inte newS Sweden track.

newS 2015-01-13 23:31

http://www.klemund.de/images/hmmm.gif

I will look in the files ...

Stenne 2015-01-30 13:27

Citat:

Ursprungligen postat av Pursche (Inlägg 293602)
Hej, Jag sitter med mitt Dalarna 1920 och turen har kommit till smalspåret som fanns kring Domnarvet och Kvarnsveden. För detta så använder jag PP smalspår och deras lok och vagnar och deras smalspårs Trackrule. Det jag söker är en lite guide hur man gör egna rules. Jag får inte ens igång editorn som man gör trackrules med men kan använda notepad++ och editera i. Själva editeringen fattar jag någorlunda men var ligger dessa trackrules (kujus) som jag skulle vilja kopiera och försvenska till promillelutning, km/tim osv osv? Finns det kanske ett externt program som klarar av detta idag?

M v h
hans Pursche

Jag har gjort track rules till min rutt just genom att kopiera en annan och sedan redigera den och lagt in de spår jag vill ha i min rutt. Jag använder RWTools för att redigera bin-filerna men det går ju att använda serz.exe och notepad också.

Just nu sitter jag i vårt fritidshus och har inte tillgång till mina filer. Men jag kan återkomma med en liten guide på söndag kväll när jag kommer hem.

Track rules som du kan använda som förlaga hittar du hos flera Providers i mappen:
.../SteamApps/common/Railworks/Assets/[Provider] t.ex. Kuju/[Product] t.ex. RailSimulator/RailNetwork/TrackRules/xxxxx.bin

Under din egen [Provider/Product]-mapp måste du alltså skapa mapparna [RailNetwork/TrackRules] där du lägger in din redigerade Track Rule med nytt namn. Kom ihåg att ändra "DisplayName" i Track-rulen så att du hittar din egen track-rule i Editorn.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 11:34.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009