Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Mina ånglok (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34776)

lan 2016-08-29 17:55

Pang Bom....
 
...har du sluta bygga ånglok och börjat spränga dom i luften istället.
Dom spretande tuberna på den lilla bilden är en sorglig syn med tanke på vilket jobb det är att montera dom! Det slipper vi ju än så länge i Trainz
(tills Korvtiger får för sig att vi skall ha en kamera i pannan. Häpp)

vovven47 2016-08-31 08:43

Här är en ny version av pann explosion:

https://s19.postimg.org/6f7vximfn/Boiler_Exp_Left.jpg



https://s19.postimg.org/f8ysem9eb/Boiler_Exp_Right.jpg


Nästa steg blir att försöka sända en indikation från lok skriptet till tender skriptet, då även tendern bör bli lite skadad.



Nädå, jag ägnar mig inte bara åt destruktiva gärningar utan här finns:

https://s19.postimg.org/fcsluvevn/SJ_A8_1808.jpg


https://s19.postimg.org/t570qi5n7/SJ_A2_tender_1808.jpg

Jätteloket BJ H3s, som det filas på lite då och då......

ekankal 2016-08-31 12:17

Inte nog med att ånglok är lite svårare att köra än "vanliga" lok, nu blir dom livsfarliga dessutom, hehe ;):D.

vovven47 2016-09-01 17:14

Så nu närmar det sig mer och mer slutet av den stora explosionen:

https://s19.postimg.org/bn25tghsj/tender_Crash_1.jpg



https://s19.postimg.org/tr56e3fgz/tender_Crash_2.jpg


https://s19.postimg.org/qlp61mm8j/tender_Crash_3.jpg

Så nu vet jag hur kommunicera till ett annat fordon via skript. Gäller nu bara att finna några ytterligare tillämpningar för detta! (Utöver pann explosionen)

Tyvärr så måste jag sända "Broadcast" meddelande dvs ett allmänt anrop till ALLA, vilket inte var min mening från början.
Detta återstår, dvs skicka till ett SPECIFIKT fordon, om det nu går i TRAINZ världen????

korvtiger 2016-09-01 19:43

Citat:

Ursprungligen postat av vovven47 (Inlägg 303471)
Tyvärr så måste jag sända "Broadcast" meddelande dvs ett allmänt anrop till ALLA, vilket inte var min mening från början.
Detta återstår, dvs skicka till ett SPECIFIKT fordon, om det nu går i TRAINZ världen????

Det borde väl inte vara så svårt? Du kan hitta tender-objektet ifrån ditt Train via GetMyTrain() genom att leta reda på den/de vagnar som går närmast intill loket. Sedan är det ju bara att skicka meddelandet direkt till det objektet.

vovven47 2016-09-14 09:01

Ett förtydligande:

Varje gång du laddar ned en av mina ånglokshytter för TS12 eller TANE, så
MÅSTE du återigen definiera upp tangentbords kombinationerna för "Control settings".
Hur man gör detta står under downloads och t.ex. posten "Efter E så kommer.... "

Beror på att jag i RAR filerna för ånglokshytter även lagt in CDP:n för control settings. Var kanske inte så bra.

vovven47 2016-11-02 03:30

OBS: Gäller bara TANE (build 84204) och mina 3 b lok
 
Jag har fått indikationer på att lok bogeyn ibland kan försvinna från endera av de 3 B loken.
Lyckades själv få fram detta och det har med LOD att göra!
Nu finns de tillrättade loken på min hemsida, alltså B1026, B1321 och B1082.

Nedladdas från:
http://jocomms.webs.com

Bengan 2016-11-02 21:24

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av vovven47 (Inlägg 304472)
Jag har fått indikationer på att lok bogeyn ibland kan försvinna från endera av de 3 B loken.
Lyckades själv få fram detta och det har med LOD att göra!
Nu finns de tillrättade loken på min hemsida, alltså B1026, B1321 och B1082.

Nedladdas från:
http://jocomms.webs.com

Har också råkat ut för detta någon gång. Då har det varit i samband med, när jag har hoppat från ett lok till ett annat. Skönt att höra, att inte felet låg hos mig.

Men du har lyckats plocka bort tendern till 1321 och fått dit loket istället på länken till MediaFire.

vovven47 2016-11-03 02:26

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 304486)
Har också råkat ut för detta någon gång. Då har det varit i samband med, när jag har hoppat från ett lok till ett annat. Skönt att höra, att inte felet låg hos mig.

Men du har lyckats plocka bort tendern till 1321 och fått dit loket istället på länken till MediaFire.

Slarvigt, men nu korrigerat.

Tack, Bengan!

api7qg 2016-11-03 15:05

Hej!

Först av allt ett stort TACK för dina fina ånglok!

Jag har problem med S-loken. Jag har laddat ned det som enligt hemsidan skall laddas ned och får följande fel ( se nedan). Har jag missat något ?
Med vänlig hälsning,
Stefan

! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'asset_body/asset_body.im' to a .lm file.
! VE166: 83 combined chunks (of 83 source) in .im file:
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'koppel_l2.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'luft_0_anim.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'luft_1_anim.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'koppel_l2.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'luft_0_anim.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'luft_1_anim.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'asset_body/plogar.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'asset_body/plogarbak.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'coalman/coalman.im' to a .lm file.
! VE39: The texture 'asset_art/asset_art_512.tga' is a uniform color.
! VE39: The texture 'asset_body/black.tga' is a uniform color.
! VE39: The texture 'asset_body/boilercol.tga' is a uniform color.
! VE39: The texture 'asset_body/slidroercol.tga' is a uniform color.
! VE109: The low-detail meshes total more than 500 polygons. This may have a negative impact on performance: 0: 40033
! VE94: This asset requires a shadow mesh, but the mesh table does not contain one.

korvtiger 2016-11-03 20:07

Citat:

Ursprungligen postat av api7qg (Inlägg 304500)
Hej!

Först av allt ett stort TACK för dina fina ånglok!

Jag har problem med S-loken. Jag har laddat ned det som enligt hemsidan skall laddas ned och får följande fel ( se nedan). Har jag missat något ?
Med vänlig hälsning,
Stefan

Detta verkar bara vara varningar, så det ska inte påverka tycker jag. Det verkar dock som att du kör en Trainz-version som är tidigare än TANE, stämmer det? I så fall kan det vara att de inte fungerar i den Trainz-versionen, Vovven vet nog mer om det.

Annars är det antagligen missing dependencies, för jag ser inget i felmeddelandet som skulle orsaka röd asset. Kolla om det är något som är listat som saknat. :)

vovven47 2016-11-04 02:49

Det verkar som att du försöker köra ett S lok av äldre version under TANE, som Korvtiger skriver.

Så ta och ladda ned S loket från min hemsida under TANE downloads, så skall det fungera.

Bengan 2016-11-05 08:46

1 bifogad(e) fil(er)
För kännedom. Bara en liten bagatell på dom två TGOJ M3b 61 och 62, som är lätt att ändra själv i Tane.

Dom båda loken har fått en liten bokstav m3b istället för M3b.

vovven47 2016-11-06 02:52

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 304515)
För kännedom. Bara en liten bagatell på dom två TGOJ M3b 61 och 62, som är lätt att ändra själv i Tane.

Dom båda loken har fått en liten bokstav m3b istället för M3b.

Skall rättas till nästa version.......Rätt skall vara rätt!

Bengan 2016-11-07 04:16

Citat:

Ursprungligen postat av vovven47 (Inlägg 304531)
Skall rättas till nästa version.......Rätt skall vara rätt!

Den nya versionen, som du har lagt upp. Är det bara ändringen på liten bokstav till stor bokstav eller är det någon mer ändring på loken.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 21:39.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009