Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Landskapsdesign - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=46)
-   -   TS2014 editor bra i vissa lägen, men otroligt upprörande i andra. (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35002)

Bengtel 2014-04-29 01:53

TS2014 editor bra i vissa lägen, men otroligt upprörande i andra.
 
Hej kära simulatorvänner!
Många år sedan jag var aktiv här, men har nu börjat så smått igen. Kollade runt lite på forumet för att skaffa mig inspiration. Fann då TS2014. Tyckte det verkade riktigt bra och fabrikörerna lovordade spelet med dess "enkla" editor. Helnöjd med en hel del saker, men kan inte låta bli att ta upp de dåliga delarna som retar så mycket gallfeber att man nästan ger upp.

Som rubriken säger så har jag några funderingar och irritationsmoment med TS2014 editor. Något som retar mig något dj*vulskt är deras ångraknapp/funktion. Den gör allt förutom att ångra det man vill ångra. Kanske fungerar den för enstaka objekt men av någon anledning ångrar den saker som jag inte ens har rört eller liknande. Exempelvis pysslade jag lite i helgen med en bangård. Lade några spår längs huvudlinjen, men ångrade mig och trycket som sagt pilen bakåt. Vips så börjar den plocka bort och lägga till spår som aldrig har funnits. Hela bangården är förstörd.

Jag blir då inte heller klok på deras sk "funktion" att återansluta spår. Jag blir otroligt irriterad över hur dålig den funktionen är. När man lägger spår är de "mjuka" och böjliga, vilket är bra. När man då ska koppla ihop två spår får programmet för sig att spåren ska vara "fixed". Alltså inte flexibla. Det ända programmet gör är ju att koppla ihop det vid den punkten man valde, men vad händer i andra änden? Ja där blir ju allt helt uppåt väggarna. Bra funktion? Eller är det jag som missat någon "viktig" detalj? Jag tänker ju som så att om spåret är förankrat i ena änden så borden förbli det så länge jag inte säger något annat. Varför ska den då släppa när jag kopplar i andra änden? Det är ju som att ligga på golvet och leka med BRIO eller något. Varför kan ingen någonsin göra dessa editors användarvänliga eller i alla fall lite mindre av motsatsen? Det är nästan så att gamla MSTS framstår som superbra jämfört med vissa delar i TS2014. Kanske en aning överdrivet men med tanke på hur många år som skiljer dessa båda åt kan man ju tycka att någon borde lärt sig hur det ska vara.

En annan fundering jag har är varför jag inte lyckas med att få samma höjdskillnadsutjämning på båda spåren när man exempelvis har dubbelspår? Kan man markera båda samtidigt eller ska jag leva med att exempelvis norrgående spår är drygt en meter högre upp en det andra? Det är säkert jag som bara inte har klurat ut det.

Varför lyckas jag inte med att få samma spårljud till alla typer av spår? Är ljuden bara kopplade till en viss typ av spår?

Många frågor och upprörda känslor. Låter nästan lite som Aschberg. Det kan säkert finnas lätta sätt att lösa mina problem på, MEN det ska inte behövas frågas runt en massa för att lösa sådana problem. Det ska tydligt stå beskrivet i en manual. Jag säger inte att man ska kunna allt som ett rinnande vatten och jag är definitivt inte ny i route editor-världen. Jag tycker bara att vissa funktioner borde vara busenkla att använda. Man får väl finna sig i allt inte är som tror att det är.

Tack för att någon förhoppningsvis läser detta och delar med sig av sina kunskaper och erfarenheter!

ADDE 2014-04-29 08:39

Det skulle nog underlätta oss en del om du la ut screenshots på dina problem... Men har du kollat de 4 prickarna längst ner till vänster och ser vilken av dem som är aktiv... om du har många kullar och magneten mot jorden aktiverad så kommer spåret alltid att vara ovanför terrängen, ungefär som en planka. Kan det bero på höjdskillnaden i dubbelspår, tro?

Back-funktionen är inte alltid en bra funktion. Den är buggig och kan ibland ta bort fel objekt... och ibland även ta fram fel objekt så allting ser helt förstörd ut. Ska du ta bort saker så får du nog markera objektet och ta bort den med DELETE-Knappen.

Med "Återansluta" ska du slå ihop spår? kolla de fyra knapparna längst ner till vänster och välj den med magnet mot spåret, så hjälper simulatorn dig att koppla ihop två spår och skapa en växel av det.

Ljudet är kopplad till ett viss spår, så vissa spår har "dunka-dunka"-ljud, medan andra har bro/tunnel-ljud som standard. Men detta kan skilja sig mellan spårregel hur ljuden ska vara... När du lägger spår och ska definiera hastighet osv. så finns en ljud-funktion där. Kolla vilka ljudfunktioner som en spårregel (Track Rule) har.

Hoppas det här leder dig nånstans...

Kungsfisk 2014-04-29 15:13

Känner igen dina problem och din frustration.
Har en del "workarounds" för de flesta av de problemen
men som ovan tror jag du vinner på att lägga upp skärmbilder :)

Bengtel 2014-04-29 15:43

Tack för svaren!

Haha jag var en aning irriterad igår när jag skrev. Men ska komma ihåg att ta bilder nästan gång problemen uppstår.

Bengtel 2014-04-29 16:52

En annan jobbig fråga/problem som också har uppstått är svårigheten att göra en bangård med fler spår. Att lägga spåren är inget problem men hur löser man det snyggt med växlarna?

Bengtel 2014-04-29 17:07

Problem löst :P

Totte 2014-04-29 17:14

Hej!
Det var likadant för mig i början, testade, prövade mig fram för att få bra resultat med stor tålamod!
Visa gärna bilder, så hjälper jag dig om jag kan.
Det är alltid stor utmaning att bygga och det är roligt.

ADDE 2014-04-29 17:51

Jadu, man lär sig ngt nytt varje dag... jag lärde mig nyligen hur man skapar kurvor som lutar... men det är lite svårt att förklara... Tyvärr var det försent för då hade jag redan lagt fram all spår på min bana...


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 05:51.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009