Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om 3D-design (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Svenska vagnar (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=23583)

Mazz 2009-05-20 01:52

Svenska vagnar
 
2 bifogad(e) fil(er)
Inte så mycke kvar nu, lägger snart upp en beta i alla fall. :) Ja, alltså, det finns en hel del att göra fortfarande, men nu ser det ändå ut som en vagn och kan kanske vara bra o kroka på efter Rc.

Basse 2009-05-20 02:15

Härligt! :)

Fredrik 2009-05-20 08:08

Tjusigt Mazz! :tumme_upp::applad: Du fick till det till sist ser jag!:tumupp:

Henrik L 2009-05-20 08:22

Mycket snyggt Mazz!! :applad:

Mazz 2009-05-20 19:01

1 bifogad(e) fil(er)
Tackeli-tack! :)

Såg de här vagnarna nyss. Skumt, undrar vad det är...

Iallafall, så innan jag lägger upp beta på godsvagnarna, så ska jag byta ut shaders på dom till de "bakade" shaders. Kommer förhoppningsvis se lite bättre ut.. :)

bönan 2009-05-20 19:25

Nu är jag lite efterbliven här, men är det ett fel på en vagn eller är det en helt ny vagn? Det ser faktiskt ut som ett X2000-mellanvagn!;)

korvtiger 2009-05-20 19:30

Måste fråga, på RC:n under korgen så är det väldigt mörkt (pga skugga) är det RS:rendering eller är det texturen som är i princip svart där?

Mazz 2009-05-20 19:43

2 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 184144)
Måste fråga, på RC:n under korgen så är det väldigt mörkt (pga skugga) är det RS:rendering eller är det texturen som är i princip svart där?

De shaders som används på Rc i RS är de som är kompletterade med en nedmörkning som funktion till hur den aktuella delen sitter på fordonet. Resultatet blir att skymda delar bli mörkare, så som det ska vara. Det är dessa shaders som jag ska använda på mina vagnar också, som har inneliggande underredesdetaljer alldeles för ljusa.

2 närbilder på Rc som ganska bra visar skuggningen.

korvtiger 2009-05-20 20:48

Hur fungerar det? Halvgenomskinliga mesher eller texturen eller båda delarna? Man skulle alltså kunna åstadkomma något liknande till trainz?

Olaf Lindström 2009-05-20 21:02

Helt otroligt vackert, både dina vagnar och Rc'na är ju brutalläckra!:drool: För att inte tala om vilka fina texturer(Janne som agerat målare? Snyggt värre iaf!:ber:)

newS 2009-05-20 21:09

Shader on the RC:

- TrainLightMapWithDiffuse.fx

1. one normal texture
2. one lightmap-texture

the lightmap-texture is rendered:
http://www.klemund.de/RailSimulator/...screen_008.jpg

this is not a rendered pic. A easy screenshot with the rendered lightmap-texture on it:
http://www.klemund.de/RailSimulator/...screen_006.jpg

The RC use two textures at the same time (two uv-map-channels).

The Shadow on the track, under the loco, is a separate model (two polys) with a own shadow texture:
http://www.abload.de/img/screen_023t994.jpg

Fredrik 2009-05-20 21:34

Mazz: mycket skum vagn som du har på din 3e bild... hmm, liknar ingen godsvagn vad jag nu kan minnas tillbaka på... :ide:

Ser spännande ut iaf! :drool:

korvtiger 2009-05-21 08:41

Citat:

Ursprungligen postat av newS (Inlägg 184160)
Shader on the RC:

- TrainLightMapWithDiffuse.fx

1. one normal texture
2. one lightmap-texture

the lightmap-texture is rendered:
http://www.klemund.de/RailSimulator/...screen_008.jpg

this is not a rendered pic. A easy screenshot with the rendered lightmap-texture on it:
http://www.klemund.de/RailSimulator/...screen_006.jpg

The RC use two textures at the same time (two uv-map-channels).

The Shadow on the track, under the loco, is a separate model (two polys) with a own shadow texture:
http://www.abload.de/img/screen_023t994.jpg

Thanks!
I think you can do the same thing in Blender and then export to Trainz. It makes the model sooooo more realistic! :)

Sigma 2009-05-21 21:49

Ser jätte bra ut!.

Började själv idag att försöka få in min A24 i RS, får se hur det slutar.

bönan 2009-05-22 09:41

Trevligt! Bra att det börjar komma en del svenska saker till KRS!:tumme_upp:
Edit: Mitt inlägg nr 1000! Tänkt så mycket onödigt man har haft att säga på mindre än ett år...


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 03:31.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009