Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om 3D-design (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Försöker mig framåt. (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=30086)

Fredrik1996 2011-06-03 15:23

Försöker mig framåt.
 
3 bifogad(e) fil(er)
Har noll koll om det är här jag ska posta.

men som rubriken lyder så försöker jag ta ett litet språng i Gmax. Har under med hjälp av bilder, försökt att göra en "Sliper/Järnvägssliper", om det nu kallas så. Första gången jag gör en sån här Betongblock:D. Kopierade den första slipern jag gjorde och staplade de på en rad. Kanske inte det rätta sättet:/.

Jag visar tre bilder och konstruktiv kritik mottages gärna.

OBS: Fick problem med bildstorleken när jag skulle minska ned det:(.

Mazz 2011-06-03 16:49

Trevligt med nya 3D-byggare, lycka till!

Spontan reflexion, försök att redan från början tänka polygonsnålt. I din modell ser det ut som att du har ett antal polygoner i y-axeln och det blir inte bra på en slipers. En slipers som förekommer kanske 1000-tals i en scen måste vara så polygonoptimerad som det någonsin går, en polygon extra innebär med en gång 1000 polygoner att hantera i en scen.

När det är objekt eller delobjekt, så försöker jag redan i konstruktionen tänka på att få snålt med polygoner. Jag är ingen anhängare av "polygonstädning" i en senare fas, jag tror det är effektivare att göra det från början.

För objekt som "ligger på marken", dra gärna ner objektdelarna en bit under marken så att man är säker på at inte få luft mellan mark och objekt. kanske inte så stor risk med en slipers, men husgrunder är alltid bra att dra ner nån meter eller två så man har grund hela vägen ner även om marken är ojämn.

Fredrik1996 2011-06-03 20:23

2 bifogad(e) fil(er)
Tackar så mycket att du nämnde pylogonerna. Har nu gjort en till "Sliper" med mindre pylogoner:tumupp:. Dock tog det mig 3-4 gånger innan jag fick till det:D.

jag hoppas att jag inte tappar lusten med gmax. Ska under sommarlovet försöka med Gmax igen så mycket jag orkar, så man kan det till slut:D

Fredrik1996 2011-06-03 20:33

1 bifogad(e) fil(er)
Glömde den tredje bilden.

Så här ser slipen ut med en av de "Betongtextur" jag har:).

Mazz 2011-06-03 23:10

Ser utmärkt ut, en slipers är sån där enkel detalj som ändå är värt att lägga ner ordentlig tankemöda på. Nu ser din sliper finfin ut! Tänk också på att bottenytan kan du rensa bort polygonerna från, sällan man kollar på spår underifrån... :p

Angående polygonantal och när är det "värt" att spendera polygoner... Man får försöka tänka sig in i situationen när modellen är ute i simulatorn. Hur många modeller kommer det att finnas samtidigt? Är det ett stationshus kan du vara ganska generös med polygonerna, det finns ändå bara en sån byggnad. Är det en volymmodell, så är det viktigare att hålla snålt. Samtidigt så får man inte vara "dumsnål", en kant kan tjäna jättemycket på att få en extra polygon för att bryta den skarpa kanten. Ett exempel kan vara t.ex. en banvalls skärning. Är den skarp, så avslöjas det visuellt att det är "konstgjort" eller hur man nu ska säga... Men, har man bara brutit kanten med bara en kant, så kan det göra underverk och se betydligt mjukare och verkligare ut. Man får prova sig fram.

Tror det är jättebra att lära sig med "skarpa" övningar, men som ändå är enkla. Det här är ett bra exempel på det. Hoppas du blir "biten" av polygonernas och UVW-mapparnas underbara värld... :)

Fredrik1996 2011-06-04 21:56

3 bifogad(e) fil(er)
Jag fastnade med UVW-mapparnas värld, för när jag skulle lägga dit texturen till rälsen så var det inte enkelt men fick till det till slut.

spelade golf idag, varmt ute var det så man har blivit en ugnsbakad pepparkaka:D. Inte ett enda moln var det idag:mad:

Åter till Gmax;). Jag visar tre bilder på det räls jag la texturen. Även här har jag varit så pylogonsnålt som möjligt. 76-80 pylogoner är det på rälsen.

Den sista bilden visar hur rälsens fot och huvud ser ut. Kanske för liten huvud?.

Fredrik1996 2011-06-05 10:34

En fråga angående slipers: Hur stort är avståndet mellan varje slipers på järnvägen?

Fredrik1996 2011-06-05 11:18

4 bifogad(e) fil(er)
Jag tror jag hittade svaret någon annanstans när jag googlade, 600-650mm avstånd och det var det jag chansade på. Jag mergade rälsen med slipern. Sen försökte jag hitta rätt position för järnvägen. Resultatet blev så här:tumupp:. Jag har inte gjort några "järnvägsspikar" om de heter så? för att jag har inte haft tid ännu. Ska kanske försöka senare med det.

Kan inte minska bilderna då de blir otydligare.

Vad tycks?

Mazz 2011-06-05 12:29

Kolla på hur rälsprofilen ser ut, den ser inte riktigt ut som du har modellerat. Nu förökte jag hitta en ritning, men hittade just bara den här:

http://sv.wikipedia.org/wiki/R%C3%A4ls

Där ser du i alla fall bild på rälen i profil och huvudmåtten.

Tänk på att hela rälen inte får blank slitbana, det ser bättre ut om bara del av rälshuvudet blir slitet.


Snyggt jobb! :tumupp:

Fredrik1996 2011-06-05 13:47

Tackar. ska se om jag kan göra det senare. Följde en annan rälsform.

Fredrik1996 2011-06-05 15:39

1 bifogad(e) fil(er)
Ser den här rälshuvudet mer lik/bättre?

Jag förstår inte med blank slitbana:confused:

Basse 2011-06-06 17:01

"Slitbana" är den del av rälen som slits av hjulen som gör att rälen blir blank, vilket inte är hela rälen utan endast en del på någon cm. Resterade del av rälen behåller sin rostiga färg.
Bra jobbat och lycka till! :)

Fredrik1996 2011-06-06 20:34

Tack för svaret. Nu förstår jag med "slitbana"

Fredrik1996 2011-06-14 15:33

4 bifogad(e) fil(er)
Den här blev inte som jag hade tänkt men det får duga. Jag har de senaste dagarna försökt med rälsbefästningen. Jag lägger upp 4 bilder på denna räls jag har gjort. Den här gången gick det inte bra att vara pylogonsnål. jag glömde fixa rälsens slitbana:o.

Resultatet blev i alla fall så här. om jag fortsätter vilket jag kommer att göra så vet inte jag ett dugg hur man fixar makadam/textur under rälsen. Svårt att förklara:o.

jag är inte på bästa topp humör idag men skriv vad ni tycker. Ursäkta bildstorleken.

henrik645 2011-06-14 17:33

Oj vad fin räls!:tumme_upp:


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:30.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009