Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   3D Canvas? (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=26239)

Micke.L 2010-04-07 11:12

3D Canvas?
 
Är det någon här som har och använder 3d canvas PRO?

Hur svårt är det? Att göra själva modellerna? För jag funderar på att lägga 700kr på det fast då vill jag ju helst att det inte ska vara för avancerat för mig.

Så kan någon berätta lite hur det funkar..

KMW 2010-04-07 17:30

Istället för att be om någon annans åsikt tycker jag du ska ladda hem gratisversionen och testa själv!
3DC är enklare än gmax men mer avancerad än TSM.
Man kan göra det mesta i 3DC fast kanske inte alltid som man är van om man använt något annat verktyg innan.
Mycket bra support med kontinuerlig kontakt mellan utvecklaren och användarna.
Jag gick över till 3DC när utvecklingen av gmax lades på hyllan och jag har inte ångrat mig.

/anders

Micke.L 2010-04-08 12:37

Laddade hem provversionen och har testat lite idag och igår. Men nej, det är helt omöjligt för mig :(

Känner mig jättekorkad som inte förstår någonting. Så jag ska nog inte satsa på att betala 600kr för Pro. Men det är synd eftersom jag så gärna vill bidra med mer än mina rutter till Rw, när alla andra gör så mycket.

MatsH 2010-04-08 22:45

Citat:

Ursprungligen postat av Micke.L (Inlägg 207852)
Laddade hem provversionen och har testat lite idag och igår. Men nej, det är helt omöjligt för mig :(

Känner mig jättekorkad som inte förstår någonting. Så jag ska nog inte satsa på att betala 600kr för Pro. Men det är synd eftersom jag så gärna vill bidra med mer än mina rutter till Rw, när alla andra gör så mycket.

Som med alla program så är det en viss inlärnningströskel att passera innan det släpper. Själv var jag så inne i Gmax så att det var ganska svårt att gå över till 3D-Canvas med tanke på att dessa program är väldigt olika, men om du inte har det i bagaget så borde det gå relativt lätt för dig. Det gäller bara att försöka och att börja med enklare objekt, ett elskåp, ett hus eller liknande. Börja med att följa de tutorials som finns på nätet för att komma underfund med olika funktioner. Övning ger som bekant färdighet, och det är tyvärr det enda som gäller här. Och som KMW påpekade så finns det ganska bra support via deras forum om man skulle köra fast.

Lycka till .... Mats

KMW 2010-04-08 23:23

Är rätt frustrerande om man bara sitter och leker, betydligt enklare att komma igång om man följer en tutorial.
Kolla på UKTS eller hos amabilis efter en tutorial för att göra ett hus, det är nog bästa starten.

/anders

Micke.L 2010-04-09 00:58

Ska försöka knåpa ihop ett elskåp till att börja med. Det är en väldigt lätt modell.

Dock behöver man ju PRO för att kunna exportera till Rs/w (?)

KMW 2010-04-09 12:12

Ja PRO-versionen behövs för exporten men du kan fortfarande få en känsla för hur den är att jobba med i gratisversionen.
PRO-versionen innehåller en hel del annat godis också som man snabbt uppskattar.
Fler verktyg och plugins som är mycket nyttiga.

Om du vill se hur din första modell ter sig i RS/RW kan du få hjälp med att skapa igs-filen.


Micke.L 2010-04-09 12:15

Okej!

Men om man gör mått (scale - amount by size) och fyller i typ 1m hög, 0,3 bred osv

Blir den då 1m hög i spelet?

KMW 2010-04-09 13:33

Ja det blir det, man jobbar i skala 1:1 så 1 meter är 1 meter!
Finns ingen anledning att krångla till det med något annat.


Micke.L 2010-04-09 13:37

Citat:

Ursprungligen postat av KMW (Inlägg 207923)
Ja det blir det, man jobbar i skala 1:1 så 1 meter är 1 meter!
Finns ingen anledning att krångla till det med något annat.


Bra!

Då ska jag försöka mig på ett litet elskåp för jag har bra bilder som jag tog för några dagar sedan.. Måste bara få lite koll på hur man lägger på texturer.

KMW 2010-04-10 13:32

Tips på en matnyttig sida hos UKTS:
http://forums.uktrainsim.com/viewtop...lsimx#p1253580



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:53.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009