Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   DTG - Train Sim World - Landskapsdesign (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=64)
-   -   Framtidens möjligheter (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=36399)

mikban 2016-12-07 15:02

Framtidens möjligheter
 
Första inlägg :)

Spännande att se vad som kommer hända i framtiden

Totte 2019-02-15 12:13

Bygga svenskt järnväg
 
Hej!
Editorn verkar är på väg att komma snart tror jag.
Ni som läser det här, tänker jag inte bygga alldeles själv.
Föreslår att alla järnvägsbyggare bygga från Hallsberg som startpunkt.
ADDE bygger norrut, Hgv österut, jag västerut och McDOZ söderut. Gärna fler är bara bra.
Ni som bygger tåg, bygg gärna som passar till rutterna.
Vad tycker ni?

jorgen3 2019-02-15 15:46

Jo Editorn borde komma nu under våren.
TSW känns verkligen som framtidens tågsimulator. Jag har Run8 Open rails Trainsimulator. Saknar bara Trainz
De alla har sina fördelar på olika sätt men TSW känns mest komplett. Grafiken är de andra hästlängder bakom.

När editorn kommer, hoppas jag att det ska bli lite som när MSTS kom i början på 2000 talet att tåg hobbyn ska växa.
För nu är vi väldigt få i Sverige. och Medelåldern är hög.

Men att bygga rutter kommer nog att bli ännu tuffare. Bygga svenskt tror jag nästan inte på om man inte kan tillåta tyska/Engelska hus signaler etc.
Kvaliteten på hus och saker omkring kommer vi att ställa mycket högre krav på eftersom det andra är så bra.

Så det kommer att krävas mycket av 3d model byggare till Train sim world.
Känns nästan om man ska bygga rutter så måste man även vara 3d byggare och det tar nog mer tid än rutt byggandet.

Matt Peddesden pratade om manår för att göra en rutt. Så man måste ha otroligt mycket tid för att få till en 10 mila rutt om man inte bygger i Norrland..... Vilket jag skulle uppskatta (Ånge-Vännäs) hade varit en spännande rutt

ADDE 2019-02-15 20:04

Min tanke är att återigen börja bygga i mälardals-regionen som jag försökte med Train Simulator. En fördel på att TSW är byggd på Epic Games Unreal-motorn, är att den är så pass väldokumenterad, så flera som moddar andra spel såsom fortnite t.ex. vet ju hur detta kommer att fungera.

Jag kommer först bygga en fantasi-rutt för att lära känna simulatorn innan jag ger mig på något verkligt. men sen kanske jag börjar i Nynäshamn.

Fippe 2019-02-15 22:15

Tänker samma som ADDE, börjar med något litet bara för att få kännedom om hur editiorn beter sig sen tänkte väll jag börja som vanligt med Godstråket i Bergslagen, med start i Skinnskatteberg. :)

Om det nu kommer vara som i TS20xx att man behöver ha samma start punkt så håller jag med dig Totte, om inte så får någon skapa ett projekt som alla kan bygga på och sedan bygga sina respektive sträckor.

Jag har verkligen starka förhoppningar om att TSW med svenska järnvägar kan komma att bli riktigt bra!

När det kommer till signaler osv så har jag redan glott på ett par riktigt bra tutorials, det verkar endå vara ''hyfsat'' lätt att scripta dessa men problemet tror jag mest kan vara texturerna till all svensk infrastruktur. Allt kommer inte finnas i början men om vi ger det lite tid så löser nog det sig :tumme_upp:

Sedan kan man ju alltid hoppas på att Dovetail får för sig att göra en svensk rutt, dom överraskade trots allt med franskt i TS20xx :ber:

Jacmob01 2019-02-16 17:22

Jag kommer nog skaffa mig TSW när editorn släpps så jag kan tänka mig att hoppa på ruttbyggandet. Jag kommer göra klart Karlsborgsbanan till TS20xx innan jag börjar på TSW.

Jag gör nog också som alla andra har skrivit här och gör en liten testrutt först innan verklighets rutterna :) men mycket smart idé Totte med en gemensam punkt

Totte 2019-03-16 17:49

Hej!
Kul att fler vill vara med och bygga landskap!
Hur blir det med stationer, signaler och alla möjliga objekt vid spåret?
Länge sen KMW var aktiv, hoppas han kommer tillbaka. Han är mästare på spår, signaler och översättning till editor på svenska.
Jag är 73 år och vill gärna bygga om jag orkar. Så det blir säkert bra storrutt i Sverige.

Mazz 2019-03-16 19:25

Jag kan bara tala för mig själv såklart, men för mig så är det svenskt och inget annat än svenskt som gäller. Så, de objekt jag har gett ut tidigare är ju såklart meningen att dom ska ut i TSW oxå. Och beroende på hur många som skapar svenskt till TSW, så lär jag väl bli påverkad av vad jag riktar in mig på. Hela svenska signalsystemet har jag ju detaljrika modeller för, men tar nån annan ut det i TSW så siktar jag på andra saker.

Stationshus och godsmagasin är ju nödvändiga, har underlag på ett antal förutom de jag släppt redan.

Fordon ja, ja de jag släppt såklart och vad tiden räcker till för att bygga nytt. Men, jag har ju historisk agenda, då jag tycker järnvägen var mycket intressantare då, så några Reginor och liknande kommer inte från mig.

Ny simulator och oj oj avancerat... Behöver väl nödvändigtvis inte bli svårare att få ut grejjer för det? Höll på o säga att det är svårt att slå TS2019 i det avseendet... Jag hoppas definitivt på en helt annan nivå av dokumentation och förhoppningsvis god nytta av att det är UE, då finns det massor av know-how redan att nosa upp. Bygga landskap svårare än TS2019? Varför skulle det vara det? Det kanske till och med är tvärtom, lättare... det finns ju ett egensyfte att editorn är lätt att jobba med, så att faktorn som gör det mer omfattande är att allt blir mer detaljerat... jag har för mig Matt tangerat det i nån PR-film.

Nåja, just nu är det mesta spekulativt innan vi fått grepp på grejjerna, men roligt ska det bli...

ADDE 2019-03-16 19:49

Jag ska börja i komvux på måndag, med målet att läsa spelprogrammering till hösten. Där kommer man absolut lära sig UE. Jag tror det kan vara till fördel till TSW.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 22:09.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009