Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   DTG - Train Sim World - Allmänt (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Dovetail förlänger TSW till Mars (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=36462)

Fippe 2017-02-03 15:17

Dovetail förlänger TSW till Mars
 
En ny developer diary lades upp tidigare idag där dom berättar om feedbacken dom fick under betan och även att spelet kommer att förlängas till Mars innan dom tänker släppa det.

Hela artikeln finns att läsa här : https://train-simulator.com/train-si...per-diaries-3/

jorgen3 2017-02-06 18:29

Ja det var väntat att det skulle skjuta på lanseringen. Hoppas de nu löst alla problem. Det låter så på Matt.
Är själv orolig över fysiken i spelet. Det var så dåligt och de hade själv inte märkt det när de släppte betan.
Men de har ju gått ut hårt att nu ska fysiken vara rätt. Så man får hoppas på det bästa och är det fortfarande dåligt så har de ju möjlighet att fixa det senare.

Slutet på Mars ser man fram emot......

jorgen3 2017-02-07 20:29

Matt skriver om TSW samt info om nya The GE AC4400CW – coming soon to Train Sim World
 
Well Received
One thing was clear from all the comments and feedback we received was that you were incredibly positive about Train Sim World

In-Game HUD
In Train Sim World, a new HUD was introduced that was radically different from what you had become accustomed to in Train Simulator.
What we found in the feedback was that everyone really liked the new HUD, which was fantastic!
Things like the next speed limit, the current speed limit and where the next signal is, are all in or are going in at this moment. We’re also going to add an option so that you can see what the state of the next signal is, whether it’s red or green. You won’t be forced into using this feature either, we’re going to make it so you can turn it off if you want.

In-Game Cameras
“In the existing Train Simulator, you have a thing called a boom camera on the number 2 and 3 keys which is where the camera stands out on an invisible pole and you can spin the camera around the focused rail vehicle. We didn’t have that in the Train Sim World Beta. We received a lot of feedback from people who missed that camera so we’ve added it in for the final release.”

In cab we’ve now added physics to the camera so as you go over bumps and joints and things, you’ll get a sense that the train is rocking around. It just makes you feel a little bit less attached to the train and looks quite realistic.”

Braking Physics
Finally, among the main concerns were lots of feedback about how the brakes were working on the trains and that they weren’t quite to your expectations. Ben, explains more about this:

“One of the problems that people were having was that the braking system was too powerful. The underlying physics were correct but the values we put into it were wrong. So, it was quite a simple job to fix it, which was good because it meant that we could see that the physics were working in the right way, it was just that we didn’t input the right values in the first place. The brakes now work more appropriately, we think this is a significant improvement and totally changes the way you drive the trains in that you have to think much further ahead.”

In Closing

I’ll be back with another update at the start of March where I’ll go into more detail about the release of Train Sim World: CSX Heavy Haul.
------------------------------------------------------------
Can’t wait for TSW.
Couple of Questions:
1. Has there already been a decision on whether or not Simugraph will be made available for 3rd party devs?
2. Will TSW be released as a pure “framework” product, without any driveable trains / routes? -> As much as I liked the Beta… North American Heavy Haul is probably my least favorite sort of “scenario” and I have never played any Route of that type more than once or twice before being bored with it^^
3. Can we expect information on plans for other TSW Routes / trains in the next Dev Diary or is that something that you guys will only really start working on once the game itself is released?
4. Is there some sort of roadmap for populating TSW with new content and putting the “world” in Train Sim World? �� Is the Partner Programme you have in place for TS2017 something you will continue in TSW?

TrainSim-Steve
Thanks for sharing your thoughts morbvs. To answer your questions:

1. SimuGraph is proprietary to, and part of, the Train Sim World software. It will be impossible to build add-on locomotives without being able to utilise this important component of the software. We are already discussing how third-party developers will be able to utilise this to bring their own add-on content, via our Partner Programme, to Train Sim World.
2. Train Sim World will not be released as a “Framework” product simply because there would be nothing for you to do without the CSX Heavy Haul experience.
3. With regard to further information on upcoming content, I do plan on sharing with you the road map for Train Sim World in the not-too-distant future. Whether this forms part of a Dev Diary update or a separate article has yet to be decided.


Nya Ge AC4400CW
Powered by what proved to be the final refinement of GE’s venerable 7FDL16 four-cycle diesel power plant rated at 4,400-horsepower, and typically weighing in at over 400,000 pounds
Länk

https://assets.train-simulator.com/a...92555/AC04.jpg
https://assets.train-simulator.com/a...92544/AC03.jpg
https://assets.train-simulator.com/a...92643/AC08.jpg
https://assets.train-simulator.com/a...92728/AC12.jpg

Fippe 2017-02-24 20:12

Nu är det nära!
 
TSW finns nu på steam och inom kommande dagar så kommer vi få reda på den sista infon innan spelet släpps! :grin: :tumupp:

https://train-simulator.com/almost-ready-for-departure/

http://store.steampowered.com/app/530070/

jorgen3 2017-02-28 18:37

En ny developer diary lades upp tidigare idag.
Tar upp de olika tågen som rullar på Sandpatch.
Länk

Älskar bilderna på TSW, längtar till släppet....
Bild1
Bild2
Bild3

Fippe 2017-03-02 21:58

Går nu att förhandsboka!
 
Dovetail har nu gått ut med att man kan förboka TSW för 29.99€ och spelet släpps Torsdag den 16 Mars!!! (20% rabatt för alla som redan äger en kopia av TS och om man förhandsbokar det) :tumupp:

https://train-simulator.com/all-aboard/

jorgen3 2017-03-03 11:34

Ja det var inte så dyrt. Men de räknar väl att tjäna in pengar senare på banor och tåg. Då har man om 2 veckor en kul helg framför sig.
För första gången fick man se lysena från ficklampa och lok strålkastare, det såg väldigt bra ut.
Nu är snart väntan slut (det har ju ryktas om denna simulator nu i 3-4 år).
Railworks 2009 Railworks2 trainsimulator 2012 och nu denna TSW.

Men det är egentligen till hösten som den blir komplett med europeiska rutter samt multiplayer.

Youtube

Undrar om man nu låser den till en Unreal version (dags dato) eller om man kommer att låta Unreal utveckling även vara med i TSW2 (kanske 1-2 år)

Erik.H 2017-03-03 14:32

Citat:

Ursprungligen postat av Fippe (Inlägg 306027)
Dovetail har nu gått ut med att man kan förboka TSW för 29.99€ och spelet släpps Torsdag den 16 Mars!!! (20% rabatt för alla som redan äger en kopia av TS och om man förhandsbokar det) :tumupp:

https://train-simulator.com/all-aboard/

Köpte det direkt när aviseringen dök upp när jag körde ATS :tumme_upp::applad:

ADDE 2017-03-03 18:15

Har köpt spelet nu!

Vette tusan om jag kan spela det på min nuvarande PC egentligen... men då har jag spelet när jag har en ny PC, och förmodligen alla nya uppdateringar därtill...

Är bara ett spel kvar att köpa, vilket jag glömde bort idag, nya Zelda-spelet, dock Wii U-versionen av den!

jorgen3 2017-03-03 19:34

Har även köpt spelet, det ligger nu och väntar i Steam.....

marmar 2017-03-03 21:18

Någon som vet om fler rutter kommer läggas till gratis under framtida uppdateringar eller kommer man behöva köpa dem separat? :)

Spelet ser riktigt grymt ut, men får nog vänta tills jag införskaffat mig en bättre dator först. :tumupp:

Fippe 2017-03-03 21:20

Måste tyvärr vänta att köpa spelet trots all min hype, har tyvärr inte pengarna att köpa det för tillfället :grin:

Edit: Jag lyckades sälja lite saker från mitt Steam inventory och tjänade in 300kr, nu blir det att förboka :D

jorgen3 2017-03-03 21:47

Citat:

Ursprungligen postat av marmar (Inlägg 306054)
Någon som vet om fler rutter kommer läggas till gratis under framtida uppdateringar eller kommer man behöva köpa dem separat? :)

Spelet ser riktigt grymt ut, men får nog vänta tills jag införskaffat mig en bättre dator först. :tumupp:

Har inget direkt bra svar, Men Dovetail gör sällan något gratis.
Min gissning är att det även kommer att kosta i höst för att få multiplayer men då får man troligtvis även någon rutt på köpet. Men detta är ren spekulation från min sida.

Lite intressant info är att om man köper alla lok och alla rutter som finns i steam för Trainsimulator 2017 skulle det kosta över 35000 kr ......

Fippe 2017-03-03 21:47

Citat:

Ursprungligen postat av marmar (Inlägg 306054)
Någon som vet om fler rutter kommer läggas till gratis under framtida uppdateringar eller kommer man behöva köpa dem separat? :)

Spelet ser riktigt grymt ut, men får nog vänta tills jag införskaffat mig en bättre dator först. :tumupp:

Tror att dom kommer gå för samma koncept som för RW, blir säkert en massa DLCs / Addons.

marmar 2017-03-03 22:53

Tack för era svar, ja det verkar bli så tyvärr. Tycker att man åtminstone borde få fler "basic" rutter senare när de blir byggda. Men sen om allt går som planerat så borde vi lyckas få in svenska grejer också så det blir nog ändå riktigt bra oavsett.

Fippe 2017-03-03 23:06

Citat:

Ursprungligen postat av marmar (Inlägg 306062)
Tack för era svar, ja det verkar bli så tyvärr. Tycker att man åtminstone borde få fler "basic" rutter senare när de blir byggda. Men sen om allt går som planerat så borde vi lyckas få in svenska grejer också så det blir nog ändå riktigt bra oavsett.

aa, kan inte vänta på dom svenska grejerna ska komma in!

Man kan ju alltid hoppas att Dovetail lyckas med att få ett samarbete med Sverige ungefär likadant som dom gjorde med T.ex Frankrike :)

jorgen3 2017-03-08 21:11

Börjar närma sig´.
En liten tråkig grej är att det inte är utvecklat några utvecklings verktyg så att vi kan göra rutter lok etc.
Will it be releasing with route building tools?
Train Simulator Not yet - but this is just the beginning of TSW. The tools that will allow players and partnered developers to make routes and other content are currently still in development. While we understand how much many of you like to enhance your hobby with our creativity tools, it’s important that these tools are built carefully, with the help of your feedback, to ensure they are as powerful and intuitive as we all need them to be.

https://scontent-arn2-1.xx.fbcdn.net...86&oe=5928B95D

Marcus Gustavsson 2017-03-08 21:30

Dom har ju dock utlovat att det ska släppas sådana verktyg inom den närmsta framtiden. Så det är ju inget stort orosmoln för min del.

jorgen3 2017-03-10 19:27

Hade inte riktigt fattat att Dovetail ska fortsätta att göra tåg och rutter i TS2017 även när TSW kommer ut. Trodde de skulle satsa fullt ut på TSW.
Men det har väl med ekonomiska skäl gissar jag.
Men det är väl bra att nu blir det 2 tågsimulatorer från Dovetail.
Jag skrev att jag skulle sluta med TS2017 förut men jag kommer nog att använda den i flera år till.
Jag har rätt mycket rutter och tåg i den och det tar ju tid innan TSW har fått några mängder rutter och tåg, så jag gissar att man parallellt med TSW kör TS2017

Men TS 2017 kommer långsamt att fasas ut gissar jag.
Vi får väl se om några år hur det utvecklar sig.

De kallar Ts2017 som modell järnväg och TSW som en riktig järnvägs upplevelse.
Service mode låter som en spännande del av simulatorn. Det finns 24 timmars tidtabell där (om jag fattar det rätt) går de tåg som finns nu på de olika tiderna. Och de tågen kan man då ta över och vara lokförare.
--------------------------------------------------------------------------
Will TS 2017 be left to die?
Train Simulator Certainly not, we will continue to release content both in house and alongside our third party partners for Train Simulator for the foreseeable
future and will continue to support the game for as long as players want to continue building their collections.
[/color]

So what will happen to the current Train SImulator?
Train Simulator we will be bringing new content and supporting TS2017 for as long as you guys want to continue building your collections

Train Sim World is a whole new game on its own. Built on the Unreal Engine it is designed to “deliver the most technologically advanced first person train simulation experience on the market.”

Train Sim World is not designed to replace Train Simulator as Dovetail Games look at the two products in different manors;
“Train Simulator is more of a model railway or hobby experience whereas Train Sim World has the player represented as a virtual character that can interact with the world.”

Featuring fully customisable weather systems, and built using real-world data to accurately replicate the performance, sounds and feel of real trains,

Train Sim World will offer more immersion and authenticity than has ever been seen before in a train simulation.

Players will truly feel the detail as they walk around exploring the world and interacting with the trains in first person mode.
With six challenging scenarios, players will be able to take part in operations from the real world such as coal loading, switching, refuelling and turning locos on a turntable.

There will also be the introduction of a brand new ‘service mode’, which features the recreation of an entire 24-hour timetable, and allows players to take control of any one of the trains in this timetable –
manifest, local and short hop freight services – and activities include giving them the opportunity to experience a day in the life of a real engineer.”

https://scontent-arn2-1.xx.fbcdn.net...5a&oe=596111E9

ADDE 2017-03-10 20:42

Det där sista låter ju verkligen intressant för en som mig som säkert vill rekonstruera Stockholms pendeltåg under ett trafikdygn i den där simulatorn! :tumme_upp:

jorgen3 2017-03-11 18:36

En kvälls/natt bild
https://assets.train-simulator.com/a...3759/CTT08.jpg

jorgen3 2017-03-14 18:13

2 dagar kvaar. På facebook kom denna info.
Join us on Twitch tomorrow at 6pm GMT for an exclusive first look at the gameplay of Train Sim World: CSX Heavy Haul!
Det blir väl 1900 onsdag (tror jag) då vi får se "första" TSW av dovetail.

Länk Twitch
Länk Kol lastning TSW Ska bli intressant att lasta ett koltåg på 10000-20000 ton och kunna hantera det sedan.

https://scontent-arn2-1.xx.fbcdn.net...ad&oe=595AB8FD

jorgen3 2017-03-15 20:13

22 timmar kvar!

Fick se en timme med Matt peddlestein då han visade upp TSW.
Bla Hud fick vi se. Den har allt jag vill ha. Hastighet nu och sedan lutningar och vart signaler är placerade.
Fick se nya loken ES44AC var imponerande.
Bla mycket i menyn på loket gick att trycka på och ändra inställningar.
Fick se kartan där man kan lägga om lokala växlar på bangården.
Koll på vagnarna. Man kan gå in i dem eller hänga på stegen när tåget växlar etc

Mycket ser väldigt bra ut måste jag säga. Men det finns nog mycket som även kan förbättras. Bla så tutade inte Ai tågen vid korsningarna och ljudet lät inte helt bra på vissa lok kanske.
Tyckte fysiken var tveksam när de växlade på bangården. Körläge 1 så stannade hastigheten vid 10 mph.
Borde inte göra så tycker jag.

Men det ska bli riktigt kul och få köra denna simulator.
Detta är första versionen och jag tror att version 2-3 då är den riktigt bra.
Den har verkligen framtiden för sig.

En video som visar TSW som släpptes idag

De som vill se Twitch sändningen i repris

jorgen3 2017-03-16 05:38

12 timmar kvar
Train Sim World "i mörker"
Dåliga strålkastare på loket mot marken men väldigt fina strålkastare att titta på (vi tittar på loket) men resten är ju väldigt bra.

SD40-2 Nighttime Cab Ride out of Cumberland Yard

Marcus Gustavsson 2017-03-16 11:16

Citat:

Ursprungligen postat av jorgen3 (Inlägg 306262)
12 timmar kvar
Train Sim World "i mörker"
Dåliga strålkastare på loket mot marken men väldigt fina strålkastare att titta på (vi tittar på loket) men resten är ju väldigt bra.

SD40-2 Nighttime Cab Ride out of Cumberland Yard

Jämför man med denna videon: https://www.youtube.com/watch?v=ZxVsQF8cE1s

Så tycker jag ändå att lyktorna ser ut att stämma rätt väl överens i simulatorn.
Kanske något kort ljuskägla, men i övrigt så.

jorgen3 2017-03-16 17:34

När vi väntar de sista timmarna finns det lite mer video att titta på.

Train Sim World: Physics Testing (Acceleration and Braking)

Train Sim World Review (CSX Heavy Haul) Squirrel

Jo strålkastarna var nog inte så dåliga ändå mycket bättre än TS2017 i vilket fall.

Totte 2017-03-16 17:53

Jag förväntar mig mer strålkastare ljus över spåret.:tumner: I verkligheten lyser det enormt mycket.

Marcus Gustavsson 2017-03-16 18:00

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 306267)
Jag förväntar mig mer strålkastare ljus över spåret.:tumner: I verkligheten lyser det enormt mycket.

Det gör dom faktiskt inte. Gamla Diesellok har svaga strålkastare, i klass med vad som visats här.
Ultramoderna Ellok har bättre lyktor.

Så att man kan inte utgå ifrån att alla lok har bra lyktor, bara för att ett har det.

Fippe 2017-03-16 18:04

Går nu att ladda ner!
 
1 bifogad(e) fil(er)
Går nu att ladda ner TSW på Steam!:tumme_upp:

jorgen3 2017-03-16 18:18

Även här så kommer mb in. Blir en spännande kväll.

Men ska man vara lite ärlig så är det det en fantastiskt produkt vi fått
men den är inte klar som en färdig tågsimulator att användas full ut.
Vi kan inte göra rutter och tåg och aktiviteter än. Det är bara en rutt.
Vi har ingen multiplayer ännu.
När detta finns och vi fått fler rutter och tåg då blir det riktigt häftigt gissar jag

Nu måste jag sluta den har laddat ned den på datorn nu.....

marmar 2017-03-16 18:35

Kommer bli spännande att se hur detta kommer utvecklas. Tänk hur kul det hade varit med svenska rutter + multiplayer som alla tillsammans hade kunnat köra i! :D

Marcus Gustavsson 2017-03-16 19:26

Är det bara för mig som det inte fungerar att bromsa / släppa bromsarna med tangentbordet?

Pursche 2017-03-16 20:48

tänkte just fråga vilka tangenter det är för att lossa bromsen......

jorgen3 2017-03-16 20:54

fungerar inte för mig heller. Var väl samma problem med Betan....
Är det något som vet kommandot för att se frameraten

mibl 2017-03-16 21:04

Citat:

Ursprungligen postat av jorgen3 (Inlägg 306276)
fungerar inte för mig heller. Var väl samma problem med Betan....
Är det något som vet kommandot för att se frameraten

F3-tangenten.

Marcus Gustavsson 2017-03-16 21:05

Citat:

Ursprungligen postat av jorgen3 (Inlägg 306276)
fungerar inte för mig heller. Var väl samma problem med Betan....
Är det något som vet kommandot för att se frameraten

F3 för att se FPS.

På maxinställningar får jag 30stabila FPS med mitt 1070.
Vilket känns underligt, då folk med sämre grafikkort får bättre prestandard.
Och folk med likadana eller bättre, rapporterar att dom får sämre.

Något underlig tweaking i simulatorn hittills, och en del buggar som består ifrån Betan tyvärr.
Men Fysiken känns oerhört övertygande i mitt tycke, och grafiken samt ljuden ger en oöverträffad inlevelse.

Fippe 2017-03-16 21:55

Okej, så här känner jag efter ca 3 timmar. Jag gillar starkt hur dom gjorde med Karriär uppdrag och Service uppdragen! Det blir liksom en större bredd på saker att göra även om man bara har 3 lok och 8 Karriär uppdrag. MEN det är grymt dåligt optimerat, Jag har ett GTX 1080, i5 4690k och endå på blandade inställningar på Medium / High så får jag endå enbart ut 20 - 40fps beroende på vart jag är...

+Pros

Ser riktigt bra ut
Fysiken är helt fantastik i jämförelse med TS20xx.
Bra koncept med service och career mode!
Bra scriptade lok med många fungerande knappar och funktioner.
Ljudet!

-Cons

Dåligt optimerat
Huden kunde ha varit lite mer lik den som är i TS20xx.
Går inte att ändra keyboard layouten, kan t.ex inte använda bromsarna med tagentbordet.
Diverse grafikbugg kvar från betan, t.ex Ghostingen.

I helhet är jag väll hyfsat nöjd, jag hoppas bara att dom fixar till optimeringen då TSW verkligen kan bli förbannat bra...

Vi får helt enkelt ge dom ett tag att fixa till lite grejer och släppa t.ex multiplayer osv, själv tycker jag att dom inte är riktigt färdiga med spelet och tycker att dom kunde ha gett ut spelet som ''Early Access''


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 19:33.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009