Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Guider/tutorials - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Exakt placering & rotering av objekt! (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=36748)

ADDE 2017-12-15 08:47

Exakt placering & rotering av objekt!
 
Hejsan! I denna guide så förklarar jag begreppen som finns i den högra rutan som dyker upp när man dubbelklickar på en objekt i editorläget. Detta kan vara till nytta om man vill noggrant placera objekt så att det ser snyggt ut!

1. är XYZ-koordinater av objektets placering. X- och Z är objektets placering i förhållandet till ruttens nollpunkt (Point of origin), och har inget med long-lat. med att göra. Y-ledet är objektets placering i höjd till förhållandet av höjden 0 m.ö.h.

2. Är objektets rotering. Y är roteringen sett uppifrån och en väldigt vanligt förekommande rotering. Om man försöker ändra i X- eller Z-led här så får man oväntade resultat, rekommenderar "TS15-cirkeln" istället!

3. Är objektets storlek i förhållande till sig själv (Källfilen), och här kan man ändra bredd, höjd och längd individuellt. Objektets nollpunkt är där markeringen hamnar när man väljer objektet.

4. Är objektets höjd i förhållande till marken nedanför.

5. Är objektets prioritet i inställningen "Density" eller "Objekttäthet" i de grafiska inställningarna!

Vad de övriga är har jag inte så bra koll på!

ADDE 2017-12-15 08:48

1 bifogad(e) fil(er)
Forumet gillar inte .png, försöker med en .jpg


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 12:27.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009