Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   En kraftigt uppgraderad version av Trainz med release om ca ett år. (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34612)

bear 2013-10-27 08:05

En kraftigt uppgraderad version av Trainz med release om ca ett år.
 
Det pratas mycket på Aurans forum just nu.

De har i dagarna släppts planer för en ny version av trainz med bland annat ny grafikmotor och en kickstarter kampanj för att finansiera utvecklingen.

http://forums.auran.com/trainz/conte...starter-Nov-13

http://forums.auran.com/trainz/showt...u-like-to-know

Kanske är det här den nytändning som trainzvärlden behöver.

Bengan 2013-10-27 10:16

Har inte orkat läsa igenom det hela p.g.a. min bristfälliga engelska. Tar väl mig någon vecka eller två, för att gå igenom allt och då har jag hunnit ledsna på det hela, redan efter ett par timmar.

Ni som har haft ork att gå igenom allt och har goda kunskaper i engelska.

Verkar detta lovande för oss eller ser det ut som ett nytt bakslag för Trainz, så att ännu mindre prylar kommer att fungera i framtiden.

Har varit djupt besviken på dom senaste versionerna, där många objekt inte fungerar ordentligt direkt (brist på respekt mot dom som har lagt ner en massa tid för diverse objekt engång i tiden, som inte fungerar längre utan en massa ändringar).

Hade vi inte haft Lennart, Vovven47 + fler duktiga skapare utav diverse material. Så hade jag kastat in handuken för Trainz, redan för några år sedan.

Ser framtiden ljus eller mörk ut, för Trainz tro?

bear 2013-10-27 10:32

Det finns egentligen ganska lite konkret information i dagsläget. Man talar om bakåtkompatiblitet, men i verkligheten gissar jag att det slutar med att en hel del gammalt måste konverteras för att kunna användas med den nya versionen. En del av de nya checkarna som har kommit in i de senaste servicepackarna för Trainz 2012, tillexempel LOD checkarna, misstänks handla om kompatiblitet med den nya versionen.

Jag tror helt enkelt att vi får vänta och se vad som händer. En del kommer nog att släppas 13 November i samband med att kickstarter instamlingen drar igång.

Personligen ser jag det här som mycket lovande och känner en nytändning att börja bygga för den nya versionen så snart som möjligt. Så för min egen del ser jag fram emot det här och håller tummarna för att det här kommer att bli bra. Tyvärr finns det ju en historik av att man satsar stort på saker som låter bra men inte når riktigt ända fram. Jag tänker på saker som integrationen av speedtree utan möjlighet för användarna att skapa content och utan att få med träd av vettig kvalitet och prestanda i releasen. Ett annat exempel är skuggorna i TS2012 som är jättebökiga att få till så att det ser bra ut.

Men för mig är i alla fall glaset halvfullt så länge inte motsatsen är bevisad.

svenolov 2013-10-27 13:52

Citat:

Ursprungligen postat av bear (Inlägg 282041)
...

Personligen ser jag det här som mycket lovande och känner en nytändning att börja bygga för den nya versionen så snart som möjligt. Så för min egen del ser jag fram emot det här och håller tummarna för att det här kommer att bli bra. Tyvärr finns det ju en historik av att man satsar stort på saker som låter bra men inte når riktigt ända fram. Jag tänker på saker som integrationen av speedtree utan möjlighet för användarna att skapa content och utan att få med träd av vettig kvalitet och prestanda i releasen. Ett annat exempel är skuggorna i TS2012 som är jättebökiga att få till så att det ser bra ut.

Men för mig är i alla fall glaset halvfullt så länge inte motsatsen är bevisad.

Intressant ! Ska genast försöka sätta mig in i det hela. Personligen oroar jag mej mest för bakåt kompatibiliteten när det gäller skript.

bear 2013-10-27 14:22

Jag förstår din oro Sven.

Framför allt eftersom ett av de områden som kommer att vara uppe för omröstning är ett förbättrat signalsystem med stöd för bland annat blocksträckor.

Vad jag förstår skall de försöka lägga upp filmerna ifrån presentationen efter helgen så kanske lite mera klarnar redan då.

För er som undrar vad jag pratar om för områden ovan, så kommer man i samband med kickstarter projektet att få nominera två av följande områden för utveckling:

A: Procedural Animated Spline Junctions
B: Super-Elevated Track + Improved Cab Sway + Train Motion
C: Smoke and Weather Affected by World Objects
D: Interlocking Towers / Track Blocks (UK: Signal Boxes)

ekankal 2013-10-27 17:13

När man läser det här http://www.e-buzz.se/forum/showpost....49&postcount=1, blir man nästan tvungen att nypa sej i armen, det verkar nästan för bra för att vara sant.
Ser ut som Trainz är på väg att komma ikapp vad "andra" redan har lyckats med för länge sen.

Ska verkligen bli intressant att följa utvecklingen av det här.

CGD 2013-10-30 12:25

Ny dator
 
Jag som just nu, idag, hade tänkt börja beställa delarna till en ny dator undrar naturligtvis vilka krav ett nytt Trainz kan komma att få och hur mycket kommer det nya Trainz att kunna hantera.
Och hur blir det med Steam? Kommer vi inte att kunna köpa Trainz framöver?
Sett mer nu. Det blir inga problem med nya datorn. Nya Trainz kommer ju först december 2014!

Jockes 2013-10-30 13:31

Låter riktigt intressant detta! Blir dock troligen till att uppgradera datorn lite då :rolleyes:

svenolov 2013-10-30 16:20

Citat:

Ursprungligen postat av CGD (Inlägg 282147)
Jag som just nu, idag, hade tänkt börja beställa delarna till en ny dator undrar naturligtvis vilka krav ett nytt Trainz kan komma att få och hur mycket kommer det nya Trainz att kunna hantera.
Och hur blir det med Steam? Kommer vi inte att kunna köpa Trainz framöver?
Sett mer nu. Det blir inga problem med nya datorn. Nya Trainz kommer ju först december 2014!

Mer information om dator spec. kommer om ca 14 dagar, den 13 november. Då ska tydligen också en ny "site" med bl.a screenshots finnas för detta projekt.

Vad jag förstår så kommer det att finnas en "play only" version hos Steam. Den boxade versionen kommer att innehålla både Surveyor, Driver, Railyard etc.

svenolov 2013-11-01 14:26

Några vanliga frågor och svar av Tony Hilliam.

svenolov 2013-11-02 17:30

Fler svar på vanliga frågor av Tony Hilliam.

Citat:

Ursprungligen postat av Tony_Hilliam
"We can do anything" .. if we have enough time and enough money

Smaller snowflakes, snowflakes accumulating on the ground, even snow being blown off the tracks as the train passes through. Waterfalls, rain on windscreens, rain splashing in puddles, wheelslip due to wet track ... the list is endless.

What we can't do is do everything at once - we need to create a priority list. The time it takes to get through the list is determined by the number of staff. The number of staff is determined by the available funds. The available funds are determined by you guys - by buying our products and very soon, by pledging your support through Kickstarter.

Citat:

Ursprungligen postat av ReggieKray
So although you failed to introduce authentic vacuum brake operation into Trainz at any time in the 12 years i used it.
...
We get the privilege of paying for the new version twice. Once with a pledge on Kickstart and then again when it is released. I thought RSC had some front, but you beat them hands down.

Citat:

Ursprungligen postat av Tony_Hilliam
Where do you get this idea from? (I have seen a few people with the same misunderstanding. You choose from a list of rewards to make your pledge, and almost all reward levels include a full version of the game. There will be no purchase at release, since your reward IS the product.

Regarding the things we haven't done in 12 years, you fail to mention any of the things we have done. So we have 1,000 features, we haven't done 100 more, but that is the focus of your attention. The whole idea of Trainz A new Era is to make Trainz bigger and better than ever before. We create a brand new platform, then add features for the next 10 years. Vacuum brakes are high on the list, as are 25 other "must-have" features that we haven't yet had time to implement.

If you don't want a product to challenge Railworks and keep them on the "upgrade or be left behind path", then fine. But since you are a railfan, it seems strange that your current attitude is "I don't want to see Trainz become awesome" which I find strange indeed.


Jockes 2013-11-06 22:59

Stort tack att du rapportera till os Svenolov! För mig (som tycker engelska är jättejobbigt att leta igenom och läsa i större mängder) är det jättesnällt att du lägger upp viss text här!! :) Ska bli spännande att se vad detta blir.

Enl. bilden på denna sida så ser det riktigt snyggt ut:

http://anewera.trainzportal.com/

Men undrar hur mycket som är "nytt", och om man kommer känna igen sig! Trainz har ju egentligen sett likadant ut sen jag började använda det, menyerna ser likadana ut och färgerna är detsamma, med vissa lite större ändringar, men spelet i säg är likadant tycker jag.

svenolov 2013-11-11 16:34

Jockes, spännande är det.

Nu är det mindre än 2 dygn kvar tills "Kickstarter - Trainz A New Era" öppnas.

Jag ska absolut sponsra detta projekt. Hoppas att fler än jag gör detsamma. Det finns ju ganska många Trainz entusiaster på vårt forum som har insett möjligheterna med Trainz.

Nils Blid 2013-11-11 17:56

Vad är kickstarter för något? Vad jag minns har det med gamka motorcyklar att göra.

Någon som vet?

Nisse

ekankal 2013-11-11 19:58

Det verkar inte enbart spännande, det verkar till och med lovande.

Det här är väl egentligen första gången som det verkligen är något nytt och revolutionerande på gång till Trainz.

Alla andra utgåvor f.o.m TRS2004 har väl egentligen bara handlat om "uppdateringar" av föregående versioner, med något förbättrad grafik, lite nya funktioner här å där, möjligheter att hantera mer avancerade skrip futures, några träd som står å fladdrar, etc, etc..

Det är väl egentligen bara alla duktiga tredje parts skapare av alla möjliga och omöjliga underbara objekt som har gjort att man har upplevt att "spelet" har blivit "bättre" för varje ny utgåva, när spelet egentligen har stått å stampat på mer eller mindre samma fläck hela tiden.

Det här verkar bli nåt helt annat, bara den nya spelmotorn i sej själv gör att jag definitivt kommer att lätta på plånboken, och ge ett ordentligt bidrag.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 12:12.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009