Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Mina projekt (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=36414)

marmar 2016-12-14 20:08

Mina projekt
 
Hej!
Tänkte testa lite 3D modellering och se om jag kan lyckas få in något till TS. Nu är det så här att jag aldrig fått in ett objekt tidigare så detta blir mera som ett testförsök, har ni tips eller liknande så hade det varit riktigt schysst om ni kunnat dela med er! :)

För övrigt använder jag Blender, och då jag inte riktigt är så van med 3D modellering i början får det bli mera enklare grejer (mitt mål är att kunna modellera olika typer av tåg). :visslar:

Har testat att göra en busskur (Västtrafiks), nu undrar jag dock, går det att göra så att texten blir ändringsbar inne i simulatorn? Vad jag vet så går det att göra 3D modeller med ändringsbar text för Trainz, men har Train Simulator samma möjlighet? Och i så fall, är det svårt att fixa?

marmar 2016-12-14 20:10

https://s30.postimg.org/3ql4n17lt/8848.jpg

Totte 2016-12-14 22:04

AAH va kul! Då ska jag byta ut alla kurer, om jag får av dig.:drool:

Totte 2016-12-14 22:07

Du kan ta bort stora bilden, Kontrollpanelen/bifogade filer.;)

embee 2016-12-15 10:23

Supersnyggt!

Har själv bara lagt in objekt från 3ds Max, men här finns en video om hur man får in objekt från Blender till TrainSim: https://www.youtube.com/watch?v=p2Z5_Syr7VI

marmar 2016-12-15 23:02

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 305012)
Du kan ta bort stora bilden, Kontrollpanelen/bifogade filer.;)

Ah tack så mycket, visste inte att det gick att göra så via den vägen!

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 305011)
AAH va kul! Då ska jag byta ut alla kurer, om jag får av dig.:drool:

Absolut, min plan var faktiskt att fokusera på modeller som skulle kunna användas på Thn rutten så har du förslag på mindre modeller du är intresserad av så får du gärna skicka ett PM så ska jag försöka! :)

Men först ska jag bara försöka lyckas få in busskuren förstås! :D


Citat:

Ursprungligen postat av embee (Inlägg 305014)
Supersnyggt!

Har själv bara lagt in objekt från 3ds Max, men här finns en video om hur man får in objekt från Blender till TrainSim: https://www.youtube.com/watch?v=p2Z5_Syr7VI

Tack! :)
Och tack så mycket för länken, precis vad jag behövde! Du vet inte möjligen om det går att göra en ändringsbar text till TS? Tänkte att man skulle kunna skriva in sin egna adress på skylten ovanför busskuren. :tumupp:

embee 2016-12-17 15:06

Citat:

Ursprungligen postat av marmar (Inlägg 305019)
Tack! :)
Och tack så mycket för länken, precis vad jag behövde! Du vet inte möjligen om det går att göra en ändringsbar text till TS? Tänkte att man skulle kunna skriva in sin egna adress på skylten ovanför busskuren. :tumupp:

Det går att göra för siffror (hastighetsskyltar och liknande), men jag har för mig att det inte går med text. Där måste man såvitt jag vet kopiera objektet och ändra texturen. Min rekommendation är därför att göra kurer och andra objekt utan skyltar så att man kan använda dem på flera rutter, även om man tappar en liten bit av inlevelsen. Ibland måste man göra såna avvägningar i Train Simulator tyvärr.

marmar 2016-12-17 17:07

Citat:

Ursprungligen postat av embee (Inlägg 305031)
Det går att göra för siffror (hastighetsskyltar och liknande), men jag har för mig att det inte går med text. Där måste man såvitt jag vet kopiera objektet och ändra texturen. Min rekommendation är därför att göra kurer och andra objekt utan skyltar så att man kan använda dem på flera rutter, även om man tappar en liten bit av inlevelsen. Ibland måste man göra såna avvägningar i Train Simulator tyvärr.

Jaha då förstår jag! Yes då blir det att göra dem utan skyltar istället :tumupp:

Tack så mycket för svar! :)

ADDE 2016-12-17 21:25

Ett tips är väl att kopiera flera sådana och göra med skyltar där alla har olika stationsnamn, Det skulle vara mer autentisk. Men en variant med "blank" skylt skulle också vara bra för t.ex. fantasibanor osv.

marmar 2016-12-18 21:14

Citat:

Ursprungligen postat av ADDE (Inlägg 305042)
Ett tips är väl att kopiera flera sådana och göra med skyltar där alla har olika stationsnamn, Det skulle vara mer autentisk. Men en variant med "blank" skylt skulle också vara bra för t.ex. fantasibanor osv.

Aa precis, och så skulle man även kunna bara ha Västtrafiks, SLs osv logga på skylten så blir det kanske något iaf. :tumupp::tumupp:

marmar 2016-12-23 22:52

Trollhättanbron på G :D:tumupp:

https://s23.postimg.org/shp8bitnv/untitled.png

Mazz 2016-12-23 23:12

:tumme_upp::tumme_upp:
Måste ju vara rena julafton för en viss Trollhättanbyggare...

Snyggt!

Totte 2016-12-24 00:16

Oj, jag ramla av stolen när jag såg bron. Det var verkligen en jättefin julklapp. :tumme_upp:

marmar 2016-12-24 22:47

Citat:

Ursprungligen postat av Mazz (Inlägg 305123)
:tumme_upp::tumme_upp:
Måste ju vara rena julafton för en viss Trollhättanbyggare...

Snyggt!

Hehe tack! :)

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 305124)
Oj, jag ramla av stolen när jag såg bron. Det var verkligen en jättefin julklapp. :tumme_upp:

Tack! :grin:

Har försökt ge bron lite texturer, något jag hoppas kommer gå bra i slutändan då det oftast är där problemet ligger när man försöker exportera till TS och misslyckas.

https://s23.postimg.org/d978vo9wr/bro.png

andoarmd 2016-12-26 15:43

Citat:

Ursprungligen postat av marmar (Inlägg 305137)
Hehe tack! :)



Tack! :grin:

Har försökt ge bron lite texturer, något jag hoppas kommer gå bra i slutändan då det oftast är där problemet ligger när man försöker exportera till TS och misslyckas.

https://s23.postimg.org/d978vo9wr/bro.png

Oj va snyggt!
Hörde att du modellerar på MacBook
Var använder du dig av för program och hur lärde du dig 3D- moddelera?
Är intresserad av att börja men det verkar avancerat... Vore kul ändå!

andoarmd 2016-12-28 23:55

Citat:

Ursprungligen postat av andoarmd (Inlägg 305155)
Oj va snyggt!
Hörde att du modellerar på MacBook
Var använder du dig av för program och hur lärde du dig 3D- moddelera?
Är intresserad av att börja men det verkar avancerat... Vore kul ändå!

Edit: Vad du har för program vet jag ju :)
Har kollat på massor av videor på YouTube och även börjat lite, tänkte bara höra var du lärde dig å moddelera. Vore kul att kunna skapa sådana modeller, framförallt till Tottes Trollhättan-rutt. Jag har viljan och tålamodet så det är väl bara att sätta igång att lära sig. Har inte fått den där sista klämmet på det. (Jag har testbyggt saker i TS17, exempelvis busstolpe till Vetlanda Stn)

Totte 2016-12-29 13:25

Citat:

Ursprungligen postat av marmar (Inlägg 305137)
Har försökt ge bron lite texturer, något jag hoppas kommer gå bra i slutändan då det oftast är där problemet ligger när man försöker exportera till TS och misslyckas.

https://s23.postimg.org/d978vo9wr/bro.png

Hur går det med exporteringen till TS?

marmar 2016-12-29 20:52

Citat:

Ursprungligen postat av andoarmd (Inlägg 305176)
Edit: Vad du har för program vet jag ju :)
Har kollat på massor av videor på YouTube och även börjat lite, tänkte bara höra var du lärde dig å moddelera. Vore kul att kunna skapa sådana modeller, framförallt till Tottes Trollhättan-rutt. Jag har viljan och tålamodet så det är väl bara att sätta igång att lära sig. Har inte fått den där sista klämmet på det. (Jag har testbyggt saker i TS17, exempelvis busstolpe till Vetlanda Stn)

Hej!
Ursäkta för sent svar. Jo angående din fråga, jag har också lärt mig genom den vägen helt ärligt. Har kollat på videoklipp och bara "byggt efter" samtidigt som dem gör det i klippen. :)
Så mitt tips är att du fortsätter att kolla på videoklipp där de bygger mer enklare saker så kommer du att minnas de olika verktygen som använts och som du senare kan utnyttja i dina framtida projekt. Jag kan väldigt lite om att modellera om jag ska vara ärlig, men som du såg på bilderna så går det att ändå göra något fint även om man inte är van vid det. Tro mig, det är enklare än vad man tror att modellera. Men om man ska göra mera detaljer, avancerade byggen så kräver det en hel del tid och mera kunskap (vilket jag inte riktigt lyckats med än), men fortsätter man att bara bygga så klarar man det till slut.
Så försök gärna bygga modeller i Blender, och om du stöter på något problem eller behöver hjälp med något så får du gärna skicka ett PM så kan jag se om jag kan hjälpa till med något sätt! :tumme_upp:

marmar 2016-12-29 20:55

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 305178)
Hur går det med exporteringen till TS?

Hej, jag har tänkt att vänta med att försöka exportera tills nästa månad då jag planerat att införskaffa en ny dator, då den jag använder just nu inte funkar så bra för sånt. :D

andoarmd 2016-12-29 21:00

Citat:

Ursprungligen postat av marmar (Inlägg 305180)
Hej!
Ursäkta för sent svar. Jo angående din fråga, jag har också lärt mig genom den vägen helt ärligt. Har kollat på videoklipp och bara "byggt efter" samtidigt som dem gör det i klippen. :)
Så mitt tips är att du fortsätter att kolla på videoklipp där de bygger mer enklare saker så kommer du att minnas de olika verktygen som använts och som du senare kan utnyttja i dina framtida projekt. Jag kan väldigt lite om att modellera om jag ska vara ärlig, men som du såg på bilderna så går det att ändå göra något fint även om man inte är van vid det. Tro mig, det är enklare än vad man tror att modellera. Men om man ska göra mera detaljer, avancerade byggen så kräver det en hel del tid och mera kunskap (vilket jag inte riktigt lyckats med än), men fortsätter man att bara bygga så klarar man det till slut.
Så försök gärna bygga modeller i Blender, och om du stöter på något problem eller behöver hjälp med något så får du gärna skicka ett PM så kan jag se om jag kan hjälpa till med något sätt! :tumme_upp:

Tack för svar Marmar!
Har byggt AtmosFear idag. Tog en liten stund men blev ganska nöjd faktiskt :grin:
Hoppas att jag kan visa upp modellen imorgon.
Angående texturer har jag inte riktigt förstått och ska försöka få dit imorgon.
Jag vet inte, men jag tror man ser AtmosFear från spårområdet. Det var iallafall tänkt till Din rutt, Totte! Börjat på läppstiftet också. Syns den från spårområdet? Är inte direkt någon göteborgare som ni hör ;)

Mazz 2016-12-29 21:07

Citat:

Ursprungligen postat av marmar (Inlägg 305181)
Hej, jag har tänkt att vänta med att försöka exportera tills nästa månad då jag planerat att införskaffa en ny dator, då den jag använder just nu inte funkar så bra för sånt. :D

Ummm, vad är det som inte "funkar så bra" med exporten? Inte direkt nån krävande applikation och det är nog bra att du så snart som möjligt kommer igång med export och kan se resultatet i simulatorn. Det kommer färga hur du jobbar framåt.... ;)

andoarmd 2016-12-29 21:11

1 bifogad(e) fil(er)
Har en hel del tid att 3D moddelera imorgon.
Är det någon som är bra på Trollhättans destinationer och vad det står på displayerna på stationen? Hade tänkt fixa en sånhär till alla spår (utan animation)
http://www.e-buzz.se/forum/attachmen...1&d=1483042420

Totte 2016-12-29 22:00

Hej!
Va trevligt! Thn spår 1 är mot Vänersborg alt. Karlstad.
Spår 2 mot Göteborg. Spår 3 är vad som helst.

marmar 2017-01-02 10:16

Citat:

Ursprungligen postat av Mazz (Inlägg 305184)
Ummm, vad är det som inte "funkar så bra" med exporten? Inte direkt nån krävande applikation och det är nog bra att du så snart som möjligt kommer igång med export och kan se resultatet i simulatorn. Det kommer färga hur du jobbar framåt.... ;)

Jo absolut, men saken är att jag just nu använt en Macbook där alla filerna och bilderna finns som jag använt för mina modeller, så varje gång jag ska testa exportera så blir det att föra över Blender filerna till den andra datorn. Saken är att den andra laptopen är väldigt segt och jobbig att jobba med. Då jag ändå är utomlands just nu så tänkte jag att när jag kommer tillbaks, så kan jag lika med införskaffa mig en nyare dator om allt går som planerat så kan jag fortsätta från där. :):tumupp:

marmar 2017-01-02 10:18

Citat:

Ursprungligen postat av andoarmd (Inlägg 305182)
Tack för svar Marmar!
Har byggt AtmosFear idag. Tog en liten stund men blev ganska nöjd faktiskt :grin:
Hoppas att jag kan visa upp modellen imorgon.
Angående texturer har jag inte riktigt förstått och ska försöka få dit imorgon.
Jag vet inte, men jag tror man ser AtmosFear från spårområdet. Det var iallafall tänkt till Din rutt, Totte! Börjat på läppstiftet också. Syns den från spårområdet? Är inte direkt någon göteborgare som ni hör ;)

Låter bra! Ju fler kända byggnader från Göteborg man kan få in, ju verkligare kommer det bli! :tumme_upp:


Off- topic:
Har också jobbat med en destinationsskylt sedan tidigare, någon som vet vilken typsnitt det är som används vid sådana skyltar? :)

andoarmd 2017-01-02 22:32

Citat:

Ursprungligen postat av marmar (Inlägg 305215)
Låter bra! Ju fler kända byggnader från Göteborg man kan få in, ju verkligare kommer det bli! :tumme_upp:


Off- topic:
Har också jobbat med en destinationsskylt sedan tidigare, någon som vet vilken typsnitt det är som används vid sådana skyltar? :)

:tumme_upp:

Tror det är en smalare verision av tratex. Väldigt lik hur som!

Hörde du att alla 3D-modeller som görs i TS20xx kommer att funka i TSW? Dettta blir ju bara bättre och bättre!

marmar 2017-01-03 11:27

Citat:

Ursprungligen postat av andoarmd (Inlägg 305222)
:tumme_upp:

Tror det är en smalare verision av tratex. Väldigt lik hur som!

Hörde du att alla 3D-modeller som görs i TS20xx kommer att funka i TSW? Dettta blir ju bara bättre och bättre!

På riktigt?? Minns att dem sa att det inte skulle funka, men har de nu ändrat sig? :tumupp:

Mazz 2017-01-03 11:42

Citat:

Ursprungligen postat av marmar (Inlägg 305228)
På riktigt?? Minns att dem sa att det inte skulle funka, men har de nu ändrat sig? :tumupp:

Nja, rätta mig om jag har fel, men det man sagt är att vi redan nu kan exportera statiska saker till UE4-miljön, välja material osv.

Förutsätter att man har en modell att göra detta med. Dvs, den modell som du exporterat till TS20** kan du utgå ifrån, välja nya UE4-material och sedan exportera till UE4 o därmed ska den fungera till TSW.

Inte att TS20**-objekt skulle rakt upp och ner fungera i TSW, nej.

Bara att lära sig UE4-export. ;)

marmar 2017-01-03 12:01

Citat:

Ursprungligen postat av Mazz (Inlägg 305230)
Nja, rätta mig om jag har fel, men det man sagt är att vi redan nu kan exportera statiska saker till UE4-miljön, välja material osv.

Förutsätter att man har en modell att göra detta med. Dvs, den modell som du exporterat till TS20** kan du utgå ifrån, välja nya UE4-material och sedan exportera till UE4 o därmed ska den fungera till TSW.

Inte att TS20**-objekt skulle rakt upp och ner fungera i TSW, nej.

Bara att lära sig UE4-export. ;)

Precis, det var detta som jag tidigare hört. Men förmodligen blir det iaf lättare nu att exportera till TSW (genom UE4) än att exportera till TS med Blender. :tumme_upp:

andoarmd 2017-01-03 13:58

Citat:

Ursprungligen postat av marmar (Inlägg 305231)
Precis, det var detta som jag tidigare hört. Men förmodligen blir det iaf lättare nu att exportera till TSW (genom UE4) än att exportera till TS med Blender. :tumme_upp:

Läste nog lite snabbt! Tack för rättning! Kul att höra ändå! Trodde att TSW inte skulle stödja community-ware alls när de presenterade det i September 2016.

Totte 2017-01-16 10:58

1 bifogad(e) fil(er)
Hej marmar!
Hur går det? Hoppas du fortsätter bygga till TS20xx.
Jag behöver gångbryggor till Älvängen, Nol, Bohus och Surte. Kan du fixa dem?
Med linjärobjektverktyg?

andoarmd 2017-01-16 17:31

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 305349)
Hej marmar!
Hur går det? Hoppas du fortsätter bygga till TS20xx.
Jag behöver gångbryggor till Älvängen, Nol, Bohus och Surte. Kan du fixa dem?
Med linjärobjektverktyg?

Har redan gjort den!
Jag och marmar håller på att lösa 3D-exportering till Train Sim.

Dessa saker har jag redan gjort och behöver inte göras igen:
AtmosFear på Liseberg
Stationsbro för bla. Älvängen och Nol

Pågående projekt:
Läppstiftet

Nu vet ju jag också att jag inte är den bästa 3D-moddeleraren så om du vill får du höra med marmar om han kan fixa bron! Ska försöka posta lite bilder när jag har tid!

marmar 2017-01-17 18:18

Hej!
Nej jag har absolut inte lagt av! :)
Tyvärr har jag en hel del läxor och skolprojekt jag verkligen behöver jobba med så det kan hända att jag blir lite seg med att få klart saker tyvärr. :D

Hoppas det är ok, jag kommer såklart inte lägga ner något utav 3D projekten utan saken är bara att det kan dröja lite tills jag får in något i TS (precis som andoarmd också nämnde så ska vi försöka lära oss att få in modeller i TS från Blender, vilket visade sig vara mer klurigt än vad jag tidigare trott). :rolleyes:

Totte 2017-02-08 12:41

Hej!
Hur går det med dessa objekt till Thn?:drool: Hoppas att din nya dator är i ordning.
Javisst, det förstår jag om din skola går före. TS20xx är ju hobby.

marmar 2017-02-10 23:32

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 305666)
Hej!
Hur går det med dessa objekt till Thn?:drool: Hoppas att din nya dator är i ordning.
Javisst, det förstår jag om din skola går före. TS20xx är ju hobby.

Jag ska försöka få klart Thn bron och sen försöka få in den i TS. Det är inte så mycket kvar att fixa så nu gäller det bara att lyckas få in den! :D

Totte 2017-03-06 14:00

Hej!
Nu har det gått fyra veckor och jag undrar hur det går för dig?
Okej, jag kan förstå din skolgång. Frågan är om du klarar få dit objekten till simulatorn.:drool:

marmar 2017-03-06 15:40

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 306131)
Hej!
Nu har det gått fyra veckor och jag undrar hur det går för dig?
Okej, jag kan förstå din skolgång. Frågan är om du klarar få dit objekten till simulatorn.:drool:

Hej! :)
Jag (tror) att jag faktiskt är klar med Thn-bron nu och är redo att försöka få in den i TS. Dock har jag problem med att installera TS igen (ont om plats) men skall försöka ta bort lite grejer så jag kan få igång spelet. Jag hoppas bara det i slutändan fungerar för mig att få in objekt byggda i Blender, tråkigt att det ska vara så komplicerat när Blender ändå är rätt så vanligt 3D program..

Totte 2017-03-06 16:42

Det vore bra om du lagrar stora filer externt. T.ex. Dropbox.

marmar 2017-03-08 19:07

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 306134)
Det vore bra om du lagrar stora filer externt. T.ex. Dropbox.

Ja det är ju ingen dålig idé, ska testa! :tumupp:

marmar 2017-03-16 18:37

Kort uppdatering:
Har hittat en väldigt bra video som förklarar hur man ska gå tillväga steg för steg för att exportera. Nu har jag lyckats få fram en fil så nu gäller det bara att få i den i simulatorn genom Blueprint Editorn. Lyckas jag så är det bara sen att fixa klart texturen! :tumme_upp:


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 03:40.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009