Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Mina projekt (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=36414)

Totte 2017-01-16 10:58

1 bifogad(e) fil(er)
Hej marmar!
Hur går det? Hoppas du fortsätter bygga till TS20xx.
Jag behöver gångbryggor till Älvängen, Nol, Bohus och Surte. Kan du fixa dem?
Med linjärobjektverktyg?

andoarmd 2017-01-16 17:31

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 305349)
Hej marmar!
Hur går det? Hoppas du fortsätter bygga till TS20xx.
Jag behöver gångbryggor till Älvängen, Nol, Bohus och Surte. Kan du fixa dem?
Med linjärobjektverktyg?

Har redan gjort den!
Jag och marmar håller på att lösa 3D-exportering till Train Sim.

Dessa saker har jag redan gjort och behöver inte göras igen:
AtmosFear på Liseberg
Stationsbro för bla. Älvängen och Nol

Pågående projekt:
Läppstiftet

Nu vet ju jag också att jag inte är den bästa 3D-moddeleraren så om du vill får du höra med marmar om han kan fixa bron! Ska försöka posta lite bilder när jag har tid!

marmar 2017-01-17 18:18

Hej!
Nej jag har absolut inte lagt av! :)
Tyvärr har jag en hel del läxor och skolprojekt jag verkligen behöver jobba med så det kan hända att jag blir lite seg med att få klart saker tyvärr. :D

Hoppas det är ok, jag kommer såklart inte lägga ner något utav 3D projekten utan saken är bara att det kan dröja lite tills jag får in något i TS (precis som andoarmd också nämnde så ska vi försöka lära oss att få in modeller i TS från Blender, vilket visade sig vara mer klurigt än vad jag tidigare trott). :rolleyes:

Totte 2017-02-08 12:41

Hej!
Hur går det med dessa objekt till Thn?:drool: Hoppas att din nya dator är i ordning.
Javisst, det förstår jag om din skola går före. TS20xx är ju hobby.

marmar 2017-02-10 23:32

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 305666)
Hej!
Hur går det med dessa objekt till Thn?:drool: Hoppas att din nya dator är i ordning.
Javisst, det förstår jag om din skola går före. TS20xx är ju hobby.

Jag ska försöka få klart Thn bron och sen försöka få in den i TS. Det är inte så mycket kvar att fixa så nu gäller det bara att lyckas få in den! :D

Totte 2017-03-06 14:00

Hej!
Nu har det gått fyra veckor och jag undrar hur det går för dig?
Okej, jag kan förstå din skolgång. Frågan är om du klarar få dit objekten till simulatorn.:drool:

marmar 2017-03-06 15:40

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 306131)
Hej!
Nu har det gått fyra veckor och jag undrar hur det går för dig?
Okej, jag kan förstå din skolgång. Frågan är om du klarar få dit objekten till simulatorn.:drool:

Hej! :)
Jag (tror) att jag faktiskt är klar med Thn-bron nu och är redo att försöka få in den i TS. Dock har jag problem med att installera TS igen (ont om plats) men skall försöka ta bort lite grejer så jag kan få igång spelet. Jag hoppas bara det i slutändan fungerar för mig att få in objekt byggda i Blender, tråkigt att det ska vara så komplicerat när Blender ändå är rätt så vanligt 3D program..

Totte 2017-03-06 16:42

Det vore bra om du lagrar stora filer externt. T.ex. Dropbox.

marmar 2017-03-08 19:07

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 306134)
Det vore bra om du lagrar stora filer externt. T.ex. Dropbox.

Ja det är ju ingen dålig idé, ska testa! :tumupp:

marmar 2017-03-16 18:37

Kort uppdatering:
Har hittat en väldigt bra video som förklarar hur man ska gå tillväga steg för steg för att exportera. Nu har jag lyckats få fram en fil så nu gäller det bara att få i den i simulatorn genom Blueprint Editorn. Lyckas jag så är det bara sen att fixa klart texturen! :tumme_upp:

marmar 2017-03-19 09:31

När jag försöker använda RWacetool för att konvertera texturen till en .ace fil så får jag alltid upp felmeddelandet "Width must be a power of 2". Vet någon vad det betyder? Har även försökt göra så att bilden är en kvadrat men det hjälpte inte heller.

embee 2017-03-30 09:39

Citat:

Ursprungligen postat av marmar (Inlägg 306328)
När jag försöker använda RWacetool för att konvertera texturen till en .ace fil så får jag alltid upp felmeddelandet "Width must be a power of 2". Vet någon vad det betyder? Har även försökt göra så att bilden är en kvadrat men det hjälpte inte heller.

Det betyder just att texturen måste vara "a power of two", det vill säga en tvåpotens på svenska, det vill säga 2^0 eller större. Exempel på detta är 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048, 4096x4096 osv. I många spel är 4096x4096 max, så utvecklare brukar använda mellan 256 och 4096 beroende på hur hög upplösning de behöver.

I vissa spel/program kan man mixa olika tvåpotenser ex. 256x1024, och i vissa andra spel måste de vara kvadrater. Vet dock inte vad som gäller för Train Simulator på just den fronten, men i vilket fall som helst måste höjd och bredd vara en tvåpotens.

marmar 2017-04-01 21:51

Citat:

Ursprungligen postat av embee (Inlägg 306523)
Det betyder just att texturen måste vara "a power of two", det vill säga en tvåpotens på svenska, det vill säga 2^0 eller större. Exempel på detta är 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048, 4096x4096 osv. I många spel är 4096x4096 max, så utvecklare brukar använda mellan 256 och 4096 beroende på hur hög upplösning de behöver.

I vissa spel/program kan man mixa olika tvåpotenser ex. 256x1024, och i vissa andra spel måste de vara kvadrater. Vet dock inte vad som gäller för Train Simulator på just den fronten, men i vilket fall som helst måste höjd och bredd vara en tvåpotens.

Tack så mycket för hjälpen, ska testa! :)

Totte 2017-04-02 11:04

Hoppas allt går bra!

marmar 2017-04-03 23:01

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 306586)
Hoppas allt går bra!

Yes kommer testa nu under veckan, har bara lite tajt schema för tillfället. :D


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:33.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009