Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om tågsimulatorer (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=32)
-   -   [Idé] Downloadpaketet - Ett paket för (nästan) alla objekt som släppts på e-buzz (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34823)

ADDE 2014-02-08 16:54

[Idé] Downloadpaketet - Ett paket för (nästan) alla objekt som släppts på e-buzz
 
Hej alla objektbyggare!

Jag tänkte, för att det ska underlätta för oss ruttbyggare och alla som vill ladda ner svenska rutter till simulatorerna att man skapar en samlingstråd i varje download-sektion, och ett filpaket med de flesta vanligaste svenska objekten som man behöver för att våra rutter ska fungera!

Ni modellerare behöver itne göra mycket annat än att säga till mig vilka objekt ni vill ska ingå i objektpaketet, så laddar jag ner dessa och gör en .ZIP-fil (eller motsvarande) med alla objekt inkluderade, som kan laddas ner i ett svep. tanken är att:

1. En användare ska kunna ladda ett svensk/skandinavisk objektpaket som inkluderar bl.a. spår, kontaktledningar, signaler, skyltar, plattformar och annat viktig järnvägsmiljöobjekt.

2. En ruttbyggare ska få dela med sig sin rutt med dessa objekt inkluderade, så man inte behöver ladda ner denna objektpaket när man laddar ner en svensk rutt, utan det följer med! Ruttbyggearen ska alltså inte fråga om lov.

Detta gör det mycket enkelt för en ruttbyggare och en spelare som laddar ner rutter att se till så objekt inte saknas, speciellt viktigt material som behövs till rutten.

Exempel på ett paket till TS2014:
  • newS Kontaktledningspaket.
  • Signalpaket inkl. patcher
  • skyltpaket
  • plattformar
  • trackrules inkl. stoppbock och växelväljare
  • Plattformstak
  • Div. Stationshus
  • Andreas13´s objekt
  • Svenska villor
osv.

Allt jag behöver är en "okej" eller säg gärna till vilka du vill dela med dig till paketet, det skulle underlätta för mig om ni länkade till download-sidan för aktuella objekt!

LICENS: Jag är för en Creative Commons-licens, eller en GNU-licens. Detta underlättar för ruttbyggare att få hela paketet inkluderat i sina rutter. och att objektpaketet kan delas vidare utanför E-Buzz, men att credits ändå ges till upphovsmakaren.

Det ska ju vara enkelt för gemene man att veta vad som får delas med och vad som inte fås :grin:

EDIT: Det är precis som UKTS Freeware pack! Det är iaf. tanken. kanske ett paket för freeware-tåg kan också passa bra?

Totte 2014-02-08 17:14

Bra tänkt!
Vi har ju BanByggarna som har snabb server. Har ni glömt bort? Mitt förslag är all objekt och rutter skall gå till BB.

bönan 2014-02-08 17:20

Håller med Totte. Enklast om allt finns på ett ställe.

Hamp3 2014-02-08 18:01

Jag som användare tycker att detta låter som en superbra idé!! :tumme_upp:
Har länge funderat på att lägga in svenska saker men det har inte blivit av eftersom det alltid blir mycket jobb med att jaga rätt på alla "dependencies".

Förresten, skulle det kunna gå att packa ihop alla objekt i en enda .RWP fil?
Hade blivit väldigt smidigt att installera, men det kanske hade "tvingat" folk att installera saker de inte vill ha. Och gjort licensfrågan svårare.

ADDE 2014-02-08 18:30

Citat:

Ursprungligen postat av Hamp3 (Inlägg 284832)
Förresten, skulle det kunna gå att packa ihop alla objekt i en enda .RWP fil?
Hade blivit väldigt smidigt att installera, men det kanske hade "tvingat" folk att installera saker de inte vill ha. Och gjort licensfrågan svårare.

Just det är tanken! Paketet ska ha en enda licens som ska gälla för alla objekt inuti paketet. Vilket det blir får alla upphovsmän involverade i projektet komma överens om. Den som inte håller med kan dra sig ur samarbetet och dess objekt kommer då inte att inkluderas i paketet. (Det kan hända att det blir olika licenser för olika simulatorer och mellan objektpakenten och rälsfordonpaketen beroende på hur upphovsmännen vill att deras objekt skall distribueras)

Sedan kan paketen ligga hos Banbyggarnas servrar, det går lika bra. annars hade jag varit tvungen på att lägga det i min egen server (summeradde.se), då jag inte tror jag kan ladda upp så stora filer på e-buzz forum.

Vill folk inte ha nåt objekt som kommer med paketet så behöver de inte använda objekten. Rätt som det är så kommer det ut en rutt som använder dessa objekt.

Totte 2014-02-08 18:40

Hej!
Att packa ner Assets är mycket stor fil, i mitt fall över 6 Gb.
Package Manager packar bara olicensierade, tror jag.

Hamp3 2014-02-08 18:45

ADDE: Låter bra och jag delar ditt resonemang!

Hoppas många utvecklare går med, för i det långa loppet kan nog detta initiativ leda till ökat intresse får tågsim och
om fler är intresserade kommer det komma fler utvecklare och då kan vi få ännu fler svenska objekt.

Hamp3 2014-02-08 18:53

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 284834)
Hej!
Att packa ner Assets är mycket stor fil, i mitt fall över 6 Gb.
Package Manager packar bara olicensierade, tror jag.

Oj snackar vi så stora kvantiteter! :eek: Men är det verkligen bara svenska assets eller är det inklusive TrainSimulator's standard assets?
(Har bara arbetat med tåg-assets, så jag har ingen uppfattning om storleken på annat material.)

Japp, den packar endast "Unprotected" assets.

Totte 2014-02-08 18:58

Även utländska rutternas objekt finns med i mitt fall.
Knepigt, man kan inte sortera bort objekten då min rutt inte kräver.

Alexander_A 2014-02-08 19:16

Likväl som jag gillar iden, men som Totte nämnde, filerna kan bli väldigt stora.
Är det någon som vill ta ansvar för att uppdatera paketet i takt med att utvecklare av ett enskilt tillägg uppdaterar sin?

När det gäller byggnader är det inget större problem, men newS t.e.x uppdaterar sina kontaktledningar med vissa mellanrum, liksom signalerna där instruktioner för diverse ändringar ligger tillgängligt.
Och hur löses situationen där ytterligare användare vill gå med i projektet? Skall användare då behöva ladda ner hela paketet (Vilket är slöseri med bandbredd) eller enbart den nya uppdateringen, för att få dem nya grejorna? Då är vi tillbaka på det där med problemet om att användare sitter på olika versioner och innehåll.
Därför är iden om en/flera större samlade filer, en mindre bra sådan.

Däremot är en gemensam plattform för allt svenskt material toppen, tex Banbyggarna som ni nämnt.

ADDE 2014-02-08 19:26

1 bifogad(e) fil(er)
Det behöver inte nödvändigtvis vara assets, utan jag kan zippa objekt från /assets-foldern, eller zippa alla .rwp-filer, osv.

För Railworks, kan jag ta ansvar. Men det är också viktigt att utvecklare som deltar i projektet hjälper mig genom att berätta för mig att deras objekt är uppdaterade.

Sedan problemet med olika versioner: UKTS Freeware pack har ett program som berättar för dig om det finns en uppdatering för deras paket. Jag kan jobba med en liknande lösning, t.ex. en webbscript, där i paketet medföljer en HTML-fil som kontaktar servern och kollar med en script om det finns en ny version, och därefter länkar dig till download-sidan, om så är fallet.

Sedan, som jag sa ovan, kan en rutt ha hela paketet inkluderat. I takt med att en ny version av rutten kommer ut så har rutten den senaste versionen av paketet inkluderad i rutten, om den använder paketets objekt.

Nils Blid 2014-02-08 21:33

Adde, en mycket knepig fråga. Först och främst har vi det där med upphovsrätten. Objekt som är gjorda i Forum kan inte läggas ut utanför Forum utan med upphovsmannens tillstånd. Eftersom det handlar om flera simulatorer blir det extra knepigt.

Idén är sympatisk - men det kräver, om jag förstått saken rätt, att varje banbyggare är bunden till paketet och att utifrån paketets möjligheter utveckla banan med sina egna objekt.

Jag arbetar på ett annat sätt, men med samma eller bättre resultat. I samma ögonblick jag startar en ny banan läggs objekten in i en särskild mapp. Allt skall med. När banan läggs ut följer filpaketet med. Det kan handla om över 500 mb - allt inom ramen för Forum.

Det är banbyggarens sak att se till att alla objekten som behövs till banan följer med.

För Trainz del finns i Forum ett otal svenska objekt. Problemet med dessa är att en stor del av dessa måste uppdateras. Vem åtar sig detta?

Adde; det är en storslagen plan du lagt fram, dessutom hyfsat underbyggd. Men storleken i förslaget gör mig betänksam. Det är kanske bäst att börja med en simulator och testa dig fram.

Nisse

ADDE 2014-02-09 00:09

"Först och främst har vi det där med upphovsrätten." Antingen går du med i paketet, eller så säger du nej!

"Objekt som är gjorda i Forum kan inte läggas ut utanför Forum utan med upphovsmannens tillstånd."
- För varje paket så bestämmer alla upphovsmännen bakom objekten till paketen hur den gemensamma licensen blir.

"Eftersom det handlar om flera simulatorer blir det extra knepigt."
som jag sa ovan... ett paket kan ha en licens alla upphovsmän har kommit överens om, en annan paket kan ha en annorlunda licens.

"Idén är sympatisk - men det kräver, om jag förstått saken rätt, att varje banbyggare är bunden till paketet och att utifrån paketets möjligheter utveckla banan med sina egna objekt."
om man använder vissa objekt ur objektpaketet så kan man inkludera hela paketet till sin bana vid release, om upphovsmännen har gett ut en licens som tillåter detta. annars får man länka till sidan vi lägger ut paketet på. det blir bra mycket enklare än att man måste länka till varje enskild objekt inne i forumet när man lägger upp i dagsläget, eftersom ingen har sagt att dess objekt får följas med i en rutt som läggs upp här på forumet, eller i t.ex. Steam Workshop i TS2014s fall.

"Jag arbetar på ett annat sätt, men med samma eller bättre resultat. I samma ögonblick jag startar en ny banan läggs objekten in i en särskild mapp. Allt skall med. När banan läggs ut följer filpaketet med. Det kan handla om över 500 mb - allt inom ramen för Forum."

RW är lite annorlunda. Varje ruttbyggare måste fråga upphovsmannen om man får ta med objekten vid release. Många, inkl. mig, väljer att inte göra det, utan skriver en lång lista med länkar till olika downloadsidor för att ladda ner objekt till sin bana. Detta gäller inte Workshopen, då alla objekt som anväds kommer med banan som publicerats där, utan respekt för objektbyggaren.

"Det är banbyggarens sak att se till att alla objekten som behövs till banan följer med."
Självklart! och denna paket gynnar ruttbyggaren såväl som de som laddar ner ens rutter. Det kan också underlätta att publicera rutter i Steam Workshop!

"Det är kanske bäst att börja med en simulator och testa dig fram."
Då tycker jag att jag testar med TS2014, vad säger alla; Totte, KMW, Mawkish, Basse, Micke.L m.fl.?

Jockes 2014-02-09 00:40

Själv gillar jag idén bakom Svenska Tåg-skivorna, det är ett bra sätt, att enbart släppa HELT klara objekt/tåg (självklart kan uppdateringar komma, men då kan man posta uppdaterad fil i någon forumtråd som har med paketet att göra) med "årets" (förra året blir det ju visserligen) tillverkade saker.

Men man kan inte ta saker från alla, ta tex. Trainz (som har Downloads som är jäääättegamla i sin "historik"). Det finns folk som inte varit inloggade på flera år, och så finns det dem som släppt en sak helt plötsligt, utan att ha skrivit något innan eller efter (än så länge), tex. moderna plattformsskyltarna till Trainz.

Jag gillar annars Banbyggarna, tycker det är suveränt med en svensk sida där man kan ladda upp saker, även om det tyvärr inte är jättemycket aktivitet just där.

//Jocke :)


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 08:35.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009