Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Hjälp! om X10 - X14 tågen (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=36116)

germundal 2016-04-22 21:33

Hjälp! om X10 - X14 tågen
 
Har försökt att få X10 - X14 tågen att fungera men får bara...

http://i.imgur.com/zoEVwAL.png

http://i.imgur.com/BOOco4a.png

Nån som kan hjälpa?

Jockes 2016-04-23 06:22

Visa en bild (men allra helst kopiera kuid'sen så man slipper skriva in dem i Content Manager manuellt) på rutan som dyker upp när du klickar på "Veiw missing Dependencies" så blir det lättare att hjälpa till :)

lan 2016-04-23 07:22

3 bifogad(e) fil(er)
X14 är build 1.? men går att göra körbar i TANE men det är nån bogey som inte finns, dessutom .pm-mesher som går att göra om till .im men då genereras massa texturfel som också går att fixa. Men med dagens krav blir det ändå ingen uppbyggelig syn - oanimerade boggier, inga fönster och tveksam mappning, stel pantograf. Det enda positiva är väl Bengans målarkonst.

Jag har riggat den till TANE och den ligger här:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/...tatrafiken.rar

Bengan 2016-04-23 10:37

Antar att det är bra mycket mer jobb på henne, än vad det var på Y1. För att göra öppningsbara dörrar m.m. Y1 hade ju redan en inredning och det har ju inte X1x.

lan 2016-04-23 13:13

1 bifogad(e) fil(er)
Tyvärr är det så, och enda anledning att jag skulle ge mig på den vore för alla snygga målningsvarianter som du har fixat. Texturerna har faktiskt transparenta fönster men det används inte. Vi får se nån gång. Har tvättat bort TANE-felen på några av dom (se bild)

ekankal 2016-04-23 13:28

Citat:

Ursprungligen postat av germundal (Inlägg 301678)
Har försökt att få X10 - X14 tågen att fungera men får bara...

Nån som kan hjälpa?

Ser att du även verkar ha Aurans passengers (buit-in) öppen för edit, den måste du köra "Edit-Revert to original" på, annars lär du få problem med många grejer.

germundal 2016-04-23 14:02

Jag är ganska noobig när det gäller sånt här:confused: så jag förstod inte så mycket

germundal 2016-04-23 14:13

Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 301697)
Ser att du även verkar ha Aurans passengers (buit-in) öppen för edit, den måste du köra "Edit-Revert to original" på, annars lär du få problem med många grejer.

Det gick inte att ta Revert to original men jag tog Revert.

germundal 2016-04-23 14:32

Yyyyeeeeeesssssss
 
Har fått det att fungera nu:applad::tumme_upp:
http://i.imgur.com/m34j05Z.jpg

lan 2016-04-23 15:20

Holy skitt ......
 
6 bifogad(e) fil(er)
Kul för dig Genmundal !!!!

Och roligare kan det kanske bli ?

Lite arkeologisk utgrävning av mesherna gav att det finns forborgade skatter!!!
STW hade nog tänkt utveckla hela X10-12-14-paketet med inredning m.m. men energin tog väl slut !?

Bilderna är från en SJ X12 A dissekerad. Den består av 4 chumps, exterior, externa detaljer, omappad interior samt interior details. (se bilderna). Exteriorn är mappad på en ext_textur och resten på en intr-textur.
Detta kan bli nåt om jag får inspiration !?

EDIT:

Det gick förvånansvärt lätt att skapa transpaenta fönster utan att skära ut dom på meshen, det här kommer att gå, gäller bara att komplettera och mappa interior och inredning rätt.

germundal 2016-04-23 17:44

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 301706)
Kul för dig Genmundal !!!!

Och roligare kan det kanske bli ?

Lite arkeologisk utgrävning av mesherna gav att det finns forborgade skatter!!!
STW hade nog tänkt utveckla hela X10-12-14-paketet med inredning m.m. men energin tog väl slut !?

Bilderna är från en SJ X12 A dissekerad. Den består av 4 chumps, exterior, externa detaljer, omappad interior samt interior details. (se bilderna). Exteriorn är mappad på en ext_textur och resten på en intr-textur.
Detta kan bli nåt om jag får inspiration !?

EDIT:

Det gick förvånansvärt lätt att skapa transpaenta fönster utan att skära ut dom på meshen, det här kommer att gå, gäller bara att komplettera och mappa interior och inredning rätt.


Spännande! Bygger Linköping - Norrköping sträckan där dom där tågen kör. Det var också därför jag behövde X14.:grin:

Jockes 2016-04-24 13:47

Har alltid tyckt det är lite kul att tågen faktsikt har både förarhytt och några säten bak i tåget, har själv tänkt försöka öppna upp fönster i förarhytten för att få det se åtminstone lite verkligare ut, men än inte kommit så långt :rolleyes:

Ska bli kul att se vad du kan åstakamma med detta! Säg bara till om du behöver nåt material :)

germundal 2016-04-24 18:59

Förslag på hytt till tågen?:)


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:45.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009