Y2r/y2k
Hej allesammans! Här kommer Granders med ytterliggare ett rullande projekt.
Ni kanske har sett mitt andra projekt Y31 för MSTS, men eftersom jag äger Railworks 2 är jag även intresserad av att skapa för detta. En Y2'a då, som inte finns någonstans över hela nätet. Och tro mig, jag har letat. Jag känner att det kan vara kul för oss svenskar att ha en Y2'a och rulla i på alla fina järnvägar som redan finns till Railworks! Det är inte mycket ännu, men på god väg! Skulle jättegärna uppskatta all dokumentation jag kan få kring att få in modellen i Railworks. Bygger skalenligt ( i meter) och har tillgång till en någorlunda stabil manual, men all hjälp uppskattas som vanligt! Det jag behöver är lite hur olika kontroller ska heta och hur de fungerar när jag väl byggt interiören. :) http://i1125.photobucket.com/albums/...ps4cc67e6e.png |
Gjorde om framkudden samt plogen.
http://i1125.photobucket.com/albums/...ps1e00917e.png |
1 bifogad(e) fil(er)
Vad bygger du i för program? Dokumentation om hur man gör "allt" är hyfsat bra beskrivet här: http://thegradecrossing.blogspot.se/...comotives.html
Han använder 3DC men det funkar på liknande sätt i t.ex. 3dsmax/Blender (exportverktyg fungerar inte för Gmax), det man måste hålla koll på är hur objekt grupperas och namnges. Alla objekt måste ha unika namn som bygger på LOD namngivning, t.ex. 1_0128_bo01 är namnet på boggie 1 och kommer visas på 128m. Några objekt har "fasta" namn, som boggies heter alltid 1_0000_bo01(/02) och hjulen heter 1_0000_bo01wh01 RW kommer sedan översätta och animera objekten automatiskt. Jag påbörjade en Y2 tidigare, hann inte läsa din tidigare tråd. Men så här långt har jag kommit: Vill du fortsätta på din så absolut, gör det. Tänkte bara visa så att du vet. Jag har lite för många projekt igång för att få ut den just nu ändå. |
Vad kommer det bli för något nummer? SJs Y2:or el Ötrafs Y2:or?
|
Det kommer bli två paintjobs tänker jag, SJ's gamla och nuvarande KLT's.
Jag tänker mig att om det går (Som I Trainz) att ändra nummer och sådant på fordonen i spelet så kan man använda hela skalan 1379 till 1384 :) Citat:
Jag bygger i 3DS Max 2010. Lite nytt på fronten idag! http://i1125.photobucket.com/albums/...psc3d94719.png http://i1125.photobucket.com/albums/...pseedf3737.png |
jag tycker att du ska göra 1379 (Folke Filbyte), 1380 (Kisa mor), 1381 (Carl boberg), 1382 (Nils dake), 1383 (Anna Bielke), 1384 (Herulen). Men kommer du också att göra DSB IC3 tog?
|
Citat:
DSB IC3 blir det också, skillnaden är ju trots allt bara interiören som är godkänd enligt dansk standard. Men ja! :) Sista bilden för idag, sen åker jag iväg för kvällen! http://i1125.photobucket.com/albums/...ps7fcee3cf.png |
Snyggt!
Bara en liten fråga, är inte plogen lite stor? |
Får man se den till MSTS också? :)
|
Citat:
|
Jo det är sant, men den här modellen ser ut att bli snyggare! :tumupp:
|
Jag kan kolla om det kan ordnas! Det kan bli mycket polygoner men jag ska kolla det! :)
|
Idag är en dag där jag mestadels suttit med detaljer!
http://i1125.photobucket.com/albums/...ps8518488e.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps0b608ea8.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps058cad07.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps2b25224c.png |
:drool::drool::drool::drool::drool:
|
Skitsnyggt!:grin:
|
En sista uppdatering för ikväll!
Jag skulle även uppskatta hänvisning till hur jag mer detaljerat ska få in den i spelet, jag arbetar enligt en guide som kommer med i disken men jag jobbar enklare med t.ex videotutorials. Allting är namngivet rätt enligt Railworks namngivning. Storleken är även den korrekt. Jag bygger i 3D Studio Max 2010. http://i1125.photobucket.com/albums/...ps08f9ebf7.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps5f09d74a.png |
Arbeidet som er gjort på så kort tid er bare :drool: :ber: Kjempeflott ! :tumme_upp:
|
:drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool:...
|
Ser bra ut, men du har en del vertic fel i bälgen som behöver korrigeras, samt att lutningen på rutan ser ut att vara några grader för stark.
Men annars är det väldigt bra jobbat! |
Det ser väldig fint ut!
|
Den glæder jeg mig til. Den er jo magen til den danske DSB IC3 og Regionstog IC2 :-)
|
Det bliver rigtig bra med en IC3 :tumme_upp:
|
Det är nog inte själva modelleringsprocessen som kommer ta tid för mig. Däremot att få in den i spelet och att begripa blueprints det är något jag verkligen behöver hjälp med. Gjorde ett test genom att dra in den som scenery och det funkade bra förutom att den verkade stor, även att jag jobbar med meter i 3DS Max som alla guider jag hittat sagt att man ska.
Jag undrar om någon kan hänvisa till en bra tutorial, alternativt hjälpa mig voice-to-voice där jag får en genomgång hur det går till med blueprints och sådant. Bjuder på det lilla som blivit gjort medans jag fått huvudvärk av blueprints! http://i1125.photobucket.com/albums/...psc77240a2.png |
|
Jag ser inte relevansen i att ett projekt på ett annat forum ligger i min tråd om mitt projekt, som dessutom är tidigare uppstartat än det du precis delade.
|
Citat:
Hvad er det her lort tråd du linker til, er der ikke engang en blid ! |
Citat:
Bilderna visar en ic3 i simulatorn som är rätt långt gången. Den är utvecklad av samma person som gjorde my och mz loken. Enligt tråden är även en hytt på gång. |
OK, ganska löjligt, att man inte kan se bilderna
:rolleyes: |
Citat:
Är du inte inloggad kan du inte se bilder som är uppladdade direkt på forumet heller. |
Jaså, det hade jag inte en aning om.
Vad är det som är så hemligt med bilder ? Men jag håller med granders, att inlägget med länken, inte hade i hans tråd att göra. |
Ja, jag personligen som modellskapare i min egen tråd blir ganska illa till mods när någon annan gör reklam för ett annat projekt i densamme. Jag har inga problem att någon försöker göra IC3 parallelt med detta projektet men det får gärna hållas i en egen tråd (som det förövrigt har gjort hela tiden tills länken blev delad här).
|
Eftersom detta projekt nu rullar parallelt med MSTS-projektet för samma motorvagn.
http://i1125.photobucket.com/albums/...psc40cf21d.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps864cdd21.png |
Grymt snyggt detta! :tumupp:
|
Wow, otroligt snyggt!
|
Tack! :)
Idag blev stora delar av boggien klar, så strax kan jag börja med inredning och cab. Kvar på boggien är lite kablar och andra detaljer. http://i1125.photobucket.com/albums/...psbdf2998b.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps54062b29.png http://i1125.photobucket.com/albums/...psba7d212e.png |
Fasen vad skicklig du är! Snabb är du också. Ser verkligen fram emot X31 och denna :Yeah:
|
Oj, vilken talang du har! Bra gjort!:tumme_upp:
|
Ser bra ut!
Ett tips: Saker så som korrugerad plåt och andra mindre detaljer som inte syns ur profilen av modellen kan du baka in i en Normalmap eller en bumpmap med samma resultat, fast mindre belastning på datorn. |
Wow!!! Supersnyggt! :drool: :drool:
Blir det enbart denna färgsättning eller kan det bli "den andra" också? Den andra: http://mortenschmidt.piwigo.com/uplo...7-ba153d5c.jpg |
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 08:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009