![]() |
Fina bilder, som vanligt, Mazz!
Kul med alla nya härliga objekt (nått som det alltid finns behov av!). Har dock tappat bort mig lite...så du får gärna göra en sammanställning över dom. Om du vill!? |
Hur går det med rutten?
|
Citat:
Under tiden är det signalbygge på min front och det rullar på fint. |
5 bifogad(e) fil(er)
Hej
De går bra mä rutten, men de tar tid.;) Måste gallra bort massvis mä granar och träd mm, som va kvar från JBJ1. Har byggt en del på staden Jarlsberg, här några bilder, dock ej helt färdigt, detaljer skall dit. |
:) Fin fint! Keep it up.
|
Ser mycket bra ut:tumupp: :tumupp: :tumupp:
/Magnus |
http://www.ani3.dk/smiles04/ny/011.gif
Jag ramlade av stolen när jag fick se bliderna. |
Citat:
Klarade du dej utan större skador så man får ta del av nya bilder av din rutt????:) Ja jag kan hålla med dej att man kan ramla av stolen....:) Det är urtjusigt detta..... MVH Kenneth |
5 bifogad(e) fil(er)
Hej:)
Har tillkommit ett antal nya industrier i Jarlsberg, vidare har Bjusjöhamn fått sej en dust, med nya hus och vägar mm. Marken på bangården i Bjusjöhamn ska bytas till brun färg senare. |
4 bifogad(e) fil(er)
Hej:)
Så att ingen glömmer bort att de byggs på JBJ2, så postar ja några nya bilder från bangården i Bjusjöhamn.;) . |
Verkligen snyggt:tumupp: :tumupp:, verkar bli en kanonrutt!
/Magnus |
Härligt! Ser riktigt riktigt bra ut!
|
Ser riktigt bra ut:).
|
Instämmer, getsnyggt. :)
|
2 bifogad(e) fil(er)
Hej:)
Ny profil på infarten till Bjusjöhamn. . |
Toppenbra gjort Hawk! Det blir säkert toppenrutt att köra. :)
|
3 bifogad(e) fil(er)
Hej:)
En grusad infart, färdig, puh......:rolleyes: . |
Hej!
Otroligt jobb du har gjort! Hur bär du åt, målar du om Terrtex-rutorna eller hur gör du? Det skulle vara bra för mig att veta hur man gör. |
Hej:)
Tack för kommentarerna, dom värmer... Jo man måste ha ett program som heter "Mosaic(kostar pengar)". Där kan man sedan göra en hel del kul mä terrtexfilerna. I detta fallet mä bangård, svängda spår mm, så får man arbeta med enstaka terrtex, i Bjusjöhamn blev det drygt 60 olika filer, puh..., ett riktigt ne***jobb;) Men vill man få de fint, så får man lida pin, säjer ju dom.:p |
Det ser ju riktigt bra ut:).
Kommer där att finns någon malmhamn i Bjusjöhamn? Jag har för mig att där fanns det i den första versionen. |
Najs! Undrar jag var dendär lilla ånggrävaren står och tuffar nånstans. ;)
|
Citat:
Hej Om där fanns någon sådan hamn, så lär den nog finnas kvar;) |
Oj oj oj, vad detta ser bra ut...
Med dom mosaic-behandlade marktexturerna, Scale Rail spåren, Mazz underbara signaler och alla nya objekt så tvivlar inte jag en sekund att detta blir en kanonrutt. Snyggt jobbat, alla inblandade! |
Citat:
Skulle vara kul om Mazz och Hawk specade prestandan på sina "ruttbyggar"-datorer, så att vi övriga får ett hum om vad som kommer att krävas... Själv är jag inte rädd, men jag vet att enbart ScaleRail kräver en kraftfull dator...:rolleyes: |
Citat:
Hawk är duktig på att höja framesen genom att redigera texturen på bra sätt. Så det behövs inte så superkraftig dator. |
Citat:
Hej:) ScaleRail finns i tre olika polygonversioner, en riktigt låg en mellan och en högpolygon, så där kan man välja shapefiler. Sedan som Totte sa, så kommer alla filer att optimeras till absolut bästa framesen. En dator mä några år på nacken kommer att funka perfekt, ingen oro över "nån tung rutt" den kommer att flyta som smör;):) |
Citat:
De grejjer jag gör är dessutom lod-ade, så även om t.ex en signal är väldigt detaljerad, så ritas den bara upp i sin fulla polygonomfattning de närmaste 80 - 100m, sedan rasar polygonantalet raskt med ökad sträcka. En signal är dessutom inte speciellt mycket mer polygoner i än vad en böjd ScaleRail spårdel är, runt 1000 polygoner per signal. Men, visst, det finns partier med andra byggares objekt som inte är loddade och där har Hawk så långt det är möjligt reducerat synbarhets-gränsen till rimlig nivå. För att dra ytterlighetsfallet, man behöver inte se en katt på 2 km... :) Ett litet föremål behöver inte ens vara loddad, den behöver bara ha en kort synbarhet. Det viktiga är ju också en medvetenhet om vad som slukar datorkraft. En stor byggnad, t.ex ett stationshus på 2600 polygoner är ju inte så stor resurs-slukare om man jämför med en bil på 500 polygoner... Skillnaden är att en bil kan i en scen förekomma kanske 40-100 gånger i stället och är den då inte loddad eller har 2000m synbarhet, så är det raskt kanske 50.000 polygoner att jobba med på bara bilar... Så, ni kan lita på att både Hawk och jag bygger med fps-medvetenhet i allafall. hur det sedan slår i praktiken på era egna burkar sedan, det får ni avgöra själva. |
2 bifogad(e) fil(er)
Så har signalsättningen påbörjats då. Redan några nya typer av signaler gjorda, så signalpaket 0.2 lär väl inte vara långt borta... :p
Nåja, jag hade väl egentligen planerat att göra signalpaketet mer färdigt innan jag började signalsättningen, men nu blev det som det blev... kul at kommit igång skarpt är det iallafall, det va en ganska seg period att definiera alla signalerna... :) |
Kul att signalsättningen är på gång!
Ser bra ut /Magnus |
Härligt! :)
|
Ser bra ut detta:)
|
Ser mycket, mycket bra ut!
Bra jobbat!!!! |
Det ser riktigt bra ut. Hur går det annars med att sätta ut objekten? Alltså hus, träd m.m.
|
Signalsättningen pågår för min del, sen är jag inte säker på om Hawk har några funderingar att göra så mycket mer i rutten egentligen. Hursomhelst när jag är klar med signalsättningen, så blir det release därefter.
det tar ju lite tid, eftersom jag inte har någon som helst tid att sätta av till tågsim under veckorna, men men... sakta framåt går det iallafall... :) |
Hej:)
Kan väl tillägga att ja spenderat minst tusen timmar redan bara mä landskapet på JBJ2, så de e rätt fint redan.... En otrolig skillnad från JBJ1. ;) Sedan kanske ja kommer mä en patch, men de blir den dan de..... |
Citat:
Fokusera istället på att JBJ R2 släpps i sommar/höst någongång, så slipper vi en massa "patchar". Hellre ser jag en opatchad väl fungrerande rutt, än att på grund av en massa tjat från vissa forumanvändare (typ "när skall rutten släppas...") gör att den släpps i förtid, och sedan patchas på grund av missar här och där. |
Det håller jag absolut inte med om. Hawks 1000 timmar + räcker utmärkt för oss. Det finns inget som heter att göra ett arbete ordentligt en gång eftersom det alltid, och då menar jag alltid finns mer som kan göras för en ruttbyggare. En ev framtida patch är också helt frivillig att lägga in om man inte vill ha det.
En fråga har jag dock och det är den gröna grundtexturen på marken som finns i alla rutter, finns det någonstans i världen där det är så grönt runt omkring? Jag har då aldrig sett det i verkligheten i Sverige. Bilderna som visas är helt underbara men kan ökas ett litet snäpp till om man ändrar just den marktexturen till något mer mörkgrön,brun ,grått. Tack för alla 1000-tals timmar ni lagt ned på MSTS under åren som gått. |
5 bifogad(e) fil(er)
Passar på med några stämmningsbilder från det pågående signals-sättningspasset. En tredjedel av rutten är signalsatt och peppar peppar, det går hyggligt hittills... :)
Angående en uppfattning om när det är lämpligt att släppa, så är min uppfattning att när signalerna är satta och några få puts-saker gjorda så är det dax. Risken är annars att det drar iväg väldigt i tid ännu mer och det finns åtminstånde två tunga saker som talar för en sån här släpp och det ena är att vi går mot sommar sol och trädgårds-skötsel... Åtminstånde kommer inte jag ha tillfälle att dona med MSTS när trädgård behöver ses till... det andra är att det är mycket tänkbart att KRS kommer upp på banan på riktigt... Om KRS har släppts, så kommer åtminstånde inte jag att syssla nått med MSTS längre... :) Om Hawk sedan släpper JBJ2.1 JBJ2.2 senare är ju då en annan histora. |
Citat:
När det släpps en patch kan det ju bero på många orsaker som tex att det kommer nya objekt som tex Mazz signaler. Det brukar ju ibland dimpa ner nya objekt som inte fanns när rutten planerades/byggdes. Sen kan det vara så ochså att man tycker att rutten är klar och i efterhand upptäcker att här är något som kan göras till det bättre. För min del får det gärna komma patchar, det har ingen större betydelse, det är så lätt att man blir blind på sitt eget arbete och när en rutt varit ute en tid så vet man vad folk tycker om den. MVH Kenneth |
Citat:
Va falls.......:eek: Nu får det väl ändå vara nån reda här på forumet. Kanske jag inte "läste ditt inlägg":rolleyes: Men kanske du skulle pyssla mä bus driver eller nått annat bilspel, så slipper du bekymra dej om JBJ2.;) Hur skulle datorvärden se ut utan patchar, tänk bara på Windows, hur många patchar har inte släppts där..... Sen får vi inte glömma bort alla timmar som Purche lagt på rutten....., många timmar BLIR det. Tänk på de...... Just diitt skrivande "men kan du inte göra allt landskapsarbete ordentligt EN gång???", de va inget kul å läsa...:( |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009