![]() |
Nu har jag via Photoshop fixat några screenshots.
Första bilden visar på ett problem. När som helst, när man är inne i banan, blir den plötsligt brun. I det här läget är det bara att instasllera om DEM-banan. Bild nummer två visar hur Bengans DEMbana via 2010 ser ut i TANE. Bild tre spårläggning. När man ska ändra riktning på spåret är det svårt att sikta rätt oc h spåret spårar ur. Nisse |
3 bifogad(e) fil(er)
Åter det här bildeländet.
Nisse |
1 bifogad(e) fil(er)
Gjorde ett test i Tane med en bana, där jag byte ut mapfile.gnd mot en som jag har gjort en DEM-karta utav tidigare.
Ser inte så lovande ut, för närvarande. Men som sagt, jag har inte gjort någon uppdatering alls med Tane. Men det kanske fungerar ändå, för jag tyckte att jag såg någon bild från Lennart och DEM-karta och han ligger några steg upp i sitt Tane mot mitt om jag inte minns fel. |
Hog-texturerna i TANE har inga TEXTURE-filer utan .tga + .texture.txt
Det finns två maffiga trådar om DEM(agogi) i Trainz Forum: http://forums.auran.com/trainz/showt...light=DEM-maps http://forums.auran.com/trainz/showt...light=DEM-maps Det rådande sättet att göra DEM-topologi i TANE är att köpa TransDEM av Roland Ziegler. Länk: http://www.rolandziegler.de/StreckeU...ansDEMEngl.htm |
Citat:
24 Euro ca: 225:-. Inte så värst mycket pengar, med tanke på allt annat skit som man springer och köper. |
Rutiga marktexturer m.m.
En mängd marktexturer (Environmental Textures) är fortfarande .TEXTURE och blir rutiga i TANE, dett gäller bl.a HP-texturer (som Nisse använt på Nynäsbanan). Tony Hilliam rekomenderar att man laddar ner dom från DLS.
Jag gjorde det och det hjälpte ! Alltså, får man rutiga texturer - ladda ner dom från DLS :applad: Såg också att det tillkommit hog64-71 (kan ha betydelse vid DEMografi?) N3V gör succesivt om .TEXTURE till .tga + .texture.txt så det kommer väl med SP1 eftersom PEVSoft Image2Tga inte biter på Builtin. |
Citat:
Nisse |
Sp1 ...
... blir troligen 80349 om inget skiter sig i sista minuten. Det har varit en lång tågresa med ett tiotal byten. Men det var det kanske värt !?
|
Sp1 ...
... är nu släppt men ta det lugnt och metodiskt för detta är ett "getingbo" !!!!!!
Läs denna tråd noggrant: http://forums.auran.com/trainz/showt...IMPORTANT-INFO och gör inget överilat som jag gjorde :mad: |
SP 1 till TANE
Har jag uppfattat det rätt att det nuförtiden kostar pengar för att få tillgång till SP1?
|
Citat:
http://forums.auran.com/trainz/showt...e-Announcement |
1 bifogad(e) fil(er)
Är det någon fler än jag som har problem med STL-kopplet efter att ha uppgraderat till SP1 (det som släpptes igår??) ?
Kan ju vara bra att veta innan man börjar rota alltför mycket efter ev. fel. Bifogar en bild på hur det ser ut hos mej, med spretande slangar på en okopplad vagn (ser ut som det skulle kunna vara något script-relaterat??). |
Nejdå Ekan,
slangarna står ut för alla. det har att göra med hur TANE hanterar skriptet. Jag minns att Svenolov och jag byggde animationen på ett visst sätt så att den stannade på vissa frames som tydligen ändrats. Jag skall se om jag hittar nåt sätt att justera animationen. Du får väl låtsas att det är -40 grader kallt och slangarna så stela att de inte går att böja :grin: |
Sådär, nu har jag äntligen fått arslet ur vagnen och uppdaterat Tane med Sp1.
Så nu är mitt Build: 80349. Nu över till min fråga. När ni andra uppdaterade. Försvann då material, som ni hade installerat tidigare? För mig, så har dessa försvunnit. Allt mitt material, som jag förde över från TS2010 och hade tänkt att uppdatera i Tane, är nu borta + diverse banor som jag hade plockat över från TS2010. Mitt Tane, ser ut som det gjorde. Som när jag installerade det från början, med den skillnaden att jag nu istället har Build: 80349. Sitter nu och försöker komma ihåg, vad man skulle kryssa förr, för att få fram diverse saker som kunde hamna i bakgrunden. |
Citat:
|
Citat:
|
3 bifogad(e) fil(er)
Det är väl inte så att du har ditt "gamla" TANE kvar på ett annat ställe och 80349 på ett nytt ???
Jag fick detta problem vid betatestningen en gång. Och jag kopierade allt i backup-mappen för den gamla installationen till backup-mappen i den nya. Sen körde jag ett Rebuild Database i den nya och det funkade. Men jag reserverar mig för om det funkar i ditt fall - men det kan kanske ge idéer? Se bilderna: |
Tane hamnade på två olika platser vid den första installationen.
Dels där jag först ville att det skulle hamna under program. Sen hamnade ju en del under användare som t.ex. Screenshotsen m.m. Så det är kanske anledningen till det hela. Tar och kollar igenom mapparna under användare, för att se om jag hittar något att föra över därifrån. Men nu kom barnbarnen, så det får bli senare. |
Från TS2010 till TANE SP1 ...
1 bifogad(e) fil(er)
... i stora sjok. Jag har börjat köra en bokstav i taget för olika categorys från CM 3.3 till TANE Manage content och det är förvänansvärt lite att rätta till :grin:
Tekniken är att öppna ett antal assets i CM 3.3 for edit (Ctrl-E) sen när alla är markerade klicka på "View Dependencies" och öppna de som inte är builtin för edit. Sen till "Open for Edit"-fliken och markera EN och "Shift-Ctrl-E", backa upp ett steg och markera alla och sen bara dra dom till TANE Manage content med Today valt. Ett par hundra per dag hinner man väl med! En bild på min hemstation i TANE: |
Har upptäckt att en del grejer blivit röda i SP1 som inte var det förut i TANE. Det är ett fåtal av mina passagerarvagnar samt bland annat tendrarna till B-loket. Det verkar vara attachments som saknas i meshen, men som refereras till i configen, vilket CM aldrig klagat på tidigare. Verkade lite konstigt då jag autogenererat alla mina attachmentnamn till vagnarna, och även genererat referenserna till dem i configen, vilket jag visat i någon post tidigare. Det borde inte kunna bli fel, men tydligen har det blivit det.
|
Citat:
|
Växtlighet?
Jag kan tyvärr inte använda TANE (datorn klarar ej av det), men tänkte försöka anpassa rutten jag bygger för att åtminstone kunna överföras till TANE. Frågan är bara, fungerar fortf trunda's och JVC gräs/blommor odyl?
Eller ska jag försöka använda annat gräs? (framförallt, ser det gräset bra ut i TANE om det väl fungerar? Har för mig det ser lite fult ut i TS12 då formatet väl inte riktigt stöds?) Just nu har jag prövat en som heter Grass 03 av drstrach, som är av Spline-typ. (Finns här). Det ser helt OK ut men känns riktigt pixligt i vissa vinklar. Skulle jag nämligen bygga hela rutten med JVC och G: Grass-växtlighet och det inte fungerar i TANE blir det ju en aning jobbigt att ta bort alla de tusentals grästuvor man placerar ut för att ersätta med spline-gräs så vore kul att höra vad som fungerar (eller om ni rekommenderar något annat för TRS10). Tack på förhand, //Jocke |
Greenery (G:) och JVC-gräs fungerar för det mesta bra i TANE. Det är några träd i Greeneryserien som blir semitransparenta, men det är för det mesta träd som jag aldrig själv använder för de såg fula ut redan i TS2010. Annars ser nästan ut som det gjorde i TS2010, fast med riktiga skuggor. :)
|
Citat:
|
Citat:
Nu är jag med på banan igen, med ett uppdaterat Tane. Fick avinstallera Tane helt och hållet, för att få fram mina grejer som jag redan hade installerat. Hade sparat Localmappen innan uppdateringen. Så jag behövde bara avinstallera Tane och installera henne på nytt. Därefter uppdatering. Repair på databas. Starta upp en bana och stänga ner. Därefter klistra in den sparade Localmappen i Tanemappen som ligger under användare. Sen reparera databasen på nytt. Då fick jag med allt inlagt material i Tane, som jag hade innan uppdateringen. |
Citat:
Nisse |
Finns det någon signalist som kan tipsa om signaler i TANE, som åtminstone har en viss svensk anknytning, framför allt två- och tresken. Gärna dessutom någon med fyra sken.
Nisse |
Citat:
Och tack korvtiger för infon om grönsakerna! Då fortsätter jag med Greenery-gräs och hoppas det inte gör så Trainz laggar allt för mkt. |
Svenska tåg 2004, Swesig_11_STWCD1. Går in med lite gnissel i 2012, men inte TANE (förstås).
Nisse |
Nog lättfixat, jag återkommer!
Det är fullbordat! Se DL. |
Ny kodning av .texture - filer
N3v har infört en ny kodning av .texture - filer som inte PEVSoft IM2TGA klarar. Allt på DLS kommer så småningom att ha denna nya kodning och PEVSoft är tveksamma till om de får lov att "knäcka" den! Det är naturligtvis ett sätt av N3V att "keep it in the family". Jag har en svag misstanke att allt vi ev. laddar upp till DLS kommer att texturkodas för då kan endast uppladdaren och N3V ändra något. Det omöjliggör t.ex. ommålningar. Vilken policy N3V väljer kan endast framtiden utvisa :confused:
L |
Citat:
Tack för det lan! :tumme_upp: Om vi nu bara kunde få upp allt svenskt material igen som raderats på diverse servrar. Som återkommande rallare som börjar om från början så är det lite hopplöst när massvis av dependencies saknas. Tror många nya rallare ger upp med pga. detta. |
Citat:
En stabilt och varaktigt Webhotell? Ett nytt forum? Ett ettårigt abbonnemang på Dropbox kostar 100 US$ per år (1 TB) och det tänker jag inte lägga ut. Jag hade mycket länkar till min gamla Dropbox (1 GB). Jag var tvungen att radera den för att få in lite nytt. Nu har jag (3,5 GB) Gratis! Men hur länge räcker det. Det fordar debatt och eftertanke! |
Citat:
http://www.banbyggarna.se/trs06/trainz.htm Men då var det inte många, som var intresserade. Vet inte, om erbjudandet fortfarande står kvar. |
Citat:
Kl. 15.30 kom hans svar ovan: Samtliga 71 signaler från Svenska tåg 2004 klara för TANE! För att fira LAns bravad hissade jag upp en signal i hans ek. Nisse |
Vad som framförallt skulle behövas är väl en sida som är lättöverskådlig med länkar till alla olika nedladdningsställen, som har avdelningar för olika objekt, har listor över alla inkluderade kuider, bilder på alla saker osv, så att det är lätt att hitta det man letar efter. Jag försökte ju en gång i tiden att göra en pdf med alla länkar, men den är väl inte så gällande längre.
|
1 bifogad(e) fil(er)
Glömde bilden i vanlig ordning.
N |
Citat:
|
Citat:
Nisse |
Du ska ta bort den delen. Micke har inkluderat den för att robotar inte skall kunna leta runt på nätet efter email-adresser att skicka skräppost till.
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009