Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   C20 Till TRS 2006!? (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=11076)

Daniel 2006-10-25 21:12

Citat:

Ursprungligen postat av vfp420b
Ang. ljuden nu, jag skickade en massa olika utrop som till Sparkfot som han skickade vidare till Svoyager, alltså inget T-centralsutrop förutom blåa linjens utrop som jag skickade och jag vet inte om David har använt de i C20..
Men nu är det slutdiskuterat om "stjäla ljud" etc..

Bra! Har en fråga, men skicka den via PM så det inte blir en sån j*vla disskution om det! :)

Arre 2006-10-26 15:53

Citat:

Ursprungligen postat av Sparkfot
Nu förstår jag inte? Kan du beskriva i steg istället hur du menar att jag ska göra?:)

Leta reda på filen när du öppnat Cmp (content manager plus).
Högerklicka och tryck på EDIT.
Sedan Edit in explorer.
Om du har Trs2004 får du ta reda på kuiden och sedan leta under Trs2004/World/Custom/Dispatcher/Downloads

Citat:

Ursprungligen postat av Daniel
Bra! Har en fråga, men skicka den via PM så det inte blir en sån j*vla disskution om det!

Vet ej om du menade till oss men lite hjälp är bara bra;);)

Henrik L 2006-10-26 16:04

Citat:

Ursprungligen postat av arvid_nilsson
Vet ej om du menade till oss men lite hjälp är bara bra;);)

Han menade inte till er. Han menade bara om Utropsljudet på C20'an.:)

SVoyager 2006-10-30 06:23

Svensk bokstaver!!!
 
Hejsan!

Efter en lång paus med c20 byggandet. Här finns lite nånting nytt.

Svensk bokstaver i TRS!!!! (Å Ä Ö)!

http://www.svoyager.com/files/bokstaver.jpg

Ni måste tackar svenolov igen för det!!! Jag trodde att det var omöjligt att göra men han visade till mig hur fel jag var hehe.

Tack svenolov!
SV

Arre 2006-10-30 09:09

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager
Hejsan!

Efter en lång paus med c20 byggandet. Här finns lite nånting nytt.

Svensk bokstaver i TRS!!!! (Å Ä Ö)!

http://www.svoyager.com/files/bokstaver.jpg

Ni måste tackar svenolov igen för det!!! Jag trodde att det var omöjligt att göra men han visade till mig hur fel jag var hehe.

Tack svenolov!
SV

Jättebra!:tumupp:
Då blir det mer realistiskt!

Sparkfot 2006-10-30 22:13

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager
Hejsan!

Efter en lång paus med c20 byggandet. Här finns lite nånting nytt.

Svensk bokstaver i TRS!!!! (Å Ä Ö)!

http://www.svoyager.com/files/bokstaver.jpg

Ni måste tackar svenolov igen för det!!! Jag trodde att det var omöjligt att göra men han visade till mig hur fel jag var hehe.

Tack svenolov!
SV

Greaaaat, Now I just waiting for the door button then I'm totaly happ;):D

Sparkfot 2006-11-04 15:31

Svoyager: Nu har det gått drygt en vecka sen du rapporterade om något nytt, så hur går det med byggandet?.:)

SVoyager 2006-11-05 07:44

?
 
hmm!?

http://www.svoyager.com/files/hmm.jpg

;) :D

mvh
SV

Sparkfot 2006-11-05 17:41

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager

Ser bra ut!:),
Fråga: Går att animera/Scripta eller bara tillsätta funktionen att man öppnar/stänger dörrarna på vänster sida med tangent "I" och öppnar/Stänger dörrarna på höger sida med O?.
Translated uestion to english: Is that possible to animate/script or just add the function to open/close the doors on the left side vid the key "I" and open/close the door on the right side with "O"?.

Rc1166 2006-11-08 04:47

Jag har följt denna tråd och även varit med att hjälpa David under hans tid i Sverige och även senare.
Jag kan inte fatta hur ni både kräver att han ska göra C20 mer lik förebilden samtidigt som ni önskar att få fuskknappar för dörröppning.
Låt nu David göra vagnen till den standard som han vill och sedan ge några av oss tid att göra en bana att köra på.

Sparkfot 2006-11-08 08:41

Citat:

Ursprungligen postat av Rc1166
Jag har följt denna tråd och även varit med att hjälpa David under hans tid i Sverige och även senare.
Jag kan inte fatta hur ni både kräver att han ska göra C20 mer lik förebilden samtidigt som ni önskar att få fuskknappar för dörröppning.
Låt nu David göra vagnen till den standard som han vill och sedan ge några av oss tid att göra en bana att köra på.

Det är aldrig fel att fråga/önska en sak?.
Jag frågade endast om det var möjligt att göra sk fuskknappar för att öppna/stänga dörrarna, Det är inget krav utan bara en simpel önskning.
Om det inte var mitt föregående inlägg du syfta på så kan du bortse från detta inlägg.
Vi alla vet att David lägger ner sjukt mycket jobb på den fina modell och det är vi alla tacksamma för innerst inne.
Detta är den hittils finaste modellen som gjorts iår till trs!

Rc1166 2006-11-10 01:23

Jag tror att ditt svar gläder David. Sen är det flera som skrivit om att bygga tunnelbana i TRS. Kan de av er som menar allvar höra av er. Det är ett "projekt" på gång men det tar nog ett år att få färdigt.

Slash2 2006-11-10 08:05

Citat:

Ursprungligen postat av Rc1166
Jag tror att ditt svar gläder David. Sen är det flera som skrivit om att bygga tunnelbana i TRS. Kan de av er som menar allvar höra av er. Det är ett "projekt" på gång men det tar nog ett år att få färdigt.

jag hade tänkt att bygga tunnelbanan, men det krävs en massa material, förarhyttsilmer och sånt. jag går i nian och måste prioritera skolan för betygens skull, så jag har inte haft tid att skaffa fram material än så länge.

Rc1166 2006-11-11 15:03

Vi är några i alla åldrar som hoppas kunna göra något. Jag tror att vi skulle behöva några duktiga byggare till. Om nu någon undrar om när vi blir färdiga så är min gissning att det kommer att ta minst ett halvt år

SVoyager 2006-11-12 08:50

(om sparkfots fråga. Suggestioner är alltid välkomna! att öppna dörrarna med tangentbord knapp är inte en stort prioritet tyvärr.)

Nånting som är i högre prioritet är:

www.svoyager.com/files/Knappar.mpg (11mb)

jag är inte klart men det är en preview! obs att en stort del av knappar har ny texturer. nyckeln är inte klart också.

Det ser enkel men det var inte. Tog mycket tid och, dem gula knappar som "lights up" när man trycker på dem var en lite challenge.

Det finns ingen funktion på dem för jag först gör det 3d arbete (v0.8) sen ska dem fungera (v0.9 och v1.0).

SV

Robert 2006-11-12 17:04

Snyggt!:tumupp: :tumupp: :tumupp:
Hur går du omkring i hytten sådär?

Sparkfot 2006-11-12 21:32

Svoyager: Tack för svar, men kan man hoppas på att det kommer finnas med när hela modellen anses vara färdig enligt dig?:)
Det ser f.ö mycket bra ut på din demostrations video av knapparna.

Sparkfot 2006-11-19 18:17

Svoyager: Om man ställer in Destination,linje.tur,kod på tumhjulet i båda hytterna går det då att göra så det sparas tills man aktiverar den andra hytten?.
Exempel: Dest: 103(Glb), Kod: E, Linje: 19, tur: 131(man måste ha en 1,2,3) före tur numret för att radion ska fungera, jag rullar fram detta i ena hytten och så har jag rullat fram följande i sluthytten:
Dest: 181, Kod: G, Linje: 19, Tur: 134 så när jag aktiverar hytten nästa gång så vill jag att Gullmarsplan ska komma upp som destination på tåget.
Är detta möjligt? Om du inte förstår så säg till!:)

SVoyager 2006-11-19 21:55

Hmm, intressant fråga.

Helt möjligt jag. Ska inte göra det just nu för jag måsta först göra en ricktigare tågstart/aktivering med nyckeln men när den ska vara klart ska jag göra det ja. Tack för suggestionen!

SV

Sparkfot 2006-11-20 14:10

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager
Hmm, intressant fråga.

Helt möjligt jag. Ska inte göra det just nu för jag måsta först göra en ricktigare tågstart/aktivering med nyckeln men när den ska vara klart ska jag göra det ja. Tack för suggestionen!

SV

Härligt, Kämpa på för när du väl är klar har du gjort årets mästerverk enligt mig iaf tilll trs!:)

Sparkfot 2006-11-24 15:59

Svoyager: How does it go with the activate key?:)

SVoyager 2006-11-24 21:11

Nästan ingenting tyvärr. Jag har installerat vista för att prova den och finns några bugs fortfarande som gör det omöjligt att arbeta på tåget. drivrutiner för min video kort har lite problem.

Men jag vill bara göra det 3d arbete på v0.8 så ska nyckeln inte ha någon funktion. Jag också väntar på min vän för att han behöver tid att skapa mer texturer.

Med jul som kommer snart, ska jag inte ha mycket tid på c20. Jag tror att jag kan släppa v0.8 i jul.

SV

Henrik L 2006-11-24 22:04

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager
Nästan ingenting tyvärr. Jag har installerat vista för att prova den och finns några bugs fortfarande som gör det omöjligt att arbeta på tåget. drivrutiner för min video kort har lite problem.

Men jag vill bara göra det 3d arbete på v0.8 så ska nyckeln inte ha någon funktion. Jag också väntar på min vän för att han behöver tid att skapa mer texturer.

Med jul som kommer snart, ska jag inte ha mycket tid på c20. Jag tror att jag kan släppa v0.8 i jul.

SV

Vad Bra SVoyager :tumupp: :) En "Trainzpresent" till Jul:D

Sparkfot 2006-11-25 22:02

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager
Nästan ingenting tyvärr. Jag har installerat vista för att prova den och finns några bugs fortfarande som gör det omöjligt att arbeta på tåget. drivrutiner för min video kort har lite problem.

Men jag vill bara göra det 3d arbete på v0.8 så ska nyckeln inte ha någon funktion. Jag också väntar på min vän för att han behöver tid att skapa mer texturer.

Med jul som kommer snart, ska jag inte ha mycket tid på c20. Jag tror att jag kan släppa v0.8 i jul.

SV

Låter som att v.08 kan bli en julklapp?.
Säg bara till om det någonting du behöver,bilder,fakta,osv så kan jag bidra med det jag hittar och vet.:)

SVoyager 2006-12-10 10:05

hejsan! Lite nånting nytt! Det var länge sen till det sista medellande.

Förlåt för att inte ha svarat tidigare, hade mycket att göra utanför c20 arbete (min ricktig liv) så jag hade inte mycket tid men det är säkert att ni ska ha en nytt version till jul, jag lovar heh.

Så, under dem senaste dagarna har jag arbetat på "windshield" del av tåget. Det var nånting som jag ville göra för en lång tid så här är resultatet! Förstås finns mer att göra med det men det är mycket bättre än förut. Om jag har tid, kanske ska ni ha en lite bonus. (*hint*, ser dem gröna "handles" på glaset? Kanske kan jag animera nånting som händer med dem två "handles" ;). )

Bilderna:
http://www.svoyager.com/files/newwindshield1.jpg
http://www.svoyager.com/files/oldwindshield1.jpg
Ni kan jämföra mellan det gamla och nya glas. Titta också på dem blå "points" finns mycket mindre "polygons" på det nyaste version utan att ha mindre kvalitet (kanske lite mindre men ni ska inte ser det utan att mycket zooma in). Så det också betyder att det är lättare för din data.

http://www.svoyager.com/files/newwindshield2.jpg
http://www.svoyager.com/files/oldwindshield2.jpg

På utsidan, här vi kan ser att glaset är kanske en cm backåt i tåget. Som ni kan ser på det ricktig bild, glaset i det ricktig tåg är lite "inne" tåget men i det gamla version är glaset inte inne i tåget. Behöver att justera den men det svårt arbete är klart (the hard part is done).

Jag har raderat dem 3 glas och bygt dem igen med kanske 1000 mindre "polygons" för samma kvalitet och utan många visuell bugs some fanns. Titta på dem 2 bilder. Ni kan lätt ser det problem som fanns med dem 3 glas. Titta på dem svart "areas". :tumner: :tumner:

http://www.svoyager.com/files/newwindshield3.jpg
http://www.svoyager.com/files/oldwindshield3.jpg

mvh!
SV

Json 2006-12-10 10:15

Hejsan!

Har följt detta arbete med stort intresse. En sak jag slår av är hur detaljerat allt är, och när du säger att bara frontglasen m.m. har reducerats med 1k polys kan jag inte mer än undra hur många polygoner i så fall hela tåget har?

SVoyager 2006-12-10 19:56

För mycket!
 
Det finns mycket. Finns för mycket.

Omkring 13 000 på hytten + 20 000 på passager del av det A/B del av tåget (33 000 på hela A/B del) + 25 000 på M del av tåget.

Totalt: omkring 90 000 för en C20. (A-M-B).

Ja, det är mycket därför försöker jag att ta av så mycket som möjligt utan att ha mindre kvalitet. Men för datorer blir snabbare varje dag, det ska inte spela nån roll i framtiden med TRS. Jag undrar om kuju rail simulatorn ska också ha 3rd party content, kanske C20 på kuju heh.

SV

Jonmpa 2006-12-11 13:44

Det enda som saknas är en liten liten liten...
 
detalj bara, annars är detta tåg perfekt till punkt och pricka, motorljudet låter som på vilket tåg som helst och inte det där vackra C20 vinandet som även A32:an har ett liknande sådant, lycka till med fortsättningen av denna tågmodell och hoppas att C20 tågljudet kommer nån gång på denna eller nästa liknande modell som du bygger. Mvh Johnny Nilsson

SVoyager 2006-12-11 19:04

Tack, ja motorljud är en mycket vicktig del av arbete men ska också vara en stort challenge för TRS handlar ljudet inte på en bra sätt. Hmm.

SVoyager 2006-12-12 09:45

http://www.svoyager.com/files/Emergencyrelease.mpg

inte klart men en preview igen heh.

:D

UP6936 2006-12-12 17:20

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager
Tack, ja motorljud är en mycket vicktig del av arbete men ska också vara en stort challenge för TRS handlar ljudet inte på en bra sätt. Hmm.

Det här med ljudet är klart intressant men tyvärr är ljudsidan i TRS klart underutvecklad. Lyssna bara på det förskräckliga skenskarvsljudet i TRS2004. Det förstör väldigt mycket. I TRS2006 går det tydligen att stänga av. Idealet vore givetvis att ljudet var kopplat till typ av spår.

C20 är väldigt tyst inuti men utanför hörs det tjutande ljudet från motorströmomriktarna. Dessutom har nu vagnarna rullat så pass långt att olika vagnindivider börjar låta olika. På senste tiden har jag hört vagnar som börjar nå C5-klass när det gäller motor- och drevljud. För er som aldrig upplevt C5 kan jag berättta att man på långt håll kunde höra om det var ett C5-tåg, C5 hade ett mycket speciellt tjutande ljud från motorer och drev.

Men så länge inte ljudhanteringen TRS görs om blir det nog svårt att få ett bra ljud. Det vore t.ex. urläckert att kunna få rätt ljud till Lok-Kalles Y6-rälsbussar. Scania D812-motor och 5-stegad Wilsonlåda, bland de läckraste ljud som finns!

//Lars S

svenolov 2006-12-12 18:03

Citat:

Ursprungligen postat av UP6936
Det här med ljudet är klart intressant men tyvärr är ljudsidan i TRS klart underutvecklad. Lyssna bara på det förskräckliga skenskarvsljudet i TRS2004. Det förstör väldigt mycket. I TRS2006 går det tydligen att stänga av. Idealet vore givetvis att ljudet var kopplat till typ av spår.....
.....Men så länge inte ljudhanteringen TRS görs om blir det nog svårt att få ett bra ljud. Det vore t.ex. urläckert att kunna få rätt ljud till Lok-Kalles Y6-rälsbussar. Scania D812-motor och 5-stegad Wilsonlåda, bland de läckraste ljud som finns!

//Lars S

Det är inte ljudhanteringen i TRS i som är problemet!

Det är upp till varje konstruktör av objekt att göra/skriva skript för ljud och andra egenskaper till sitt objekt.

Klaga inte på TRS!

TRS har gett oss verktygen (bra och kraftfulla), och det är vi som skall använda de till det de är gjorda för!

SVoyager 2006-12-12 20:31

Jag hålla med lars på det här ämnet.

Ljudet i TRS är verkligen underutveklad. Det är kanske bra på non-el tåg men el tåg har det svårt med trs. För trs handlar ljud bara med en .wav fil utan att kunna ändra "pitch" blir det nästan omöjligt att göra en ricktig el tåg ljud.

Sant att det finns många saker som man kan skripta men det också finns en "limit" på vad man kan göra. Jag är kanske fel om det men om TRS kan inte ändra "pitch" av ett ljud, även om man kan skripta mycket, det finns ingenting man kan göra för programmet tillåt inte oss att skripta det. Det är helt möjligt att jag är fel (jag var fel förut med det svenska bokstaverna i skripten hehe) men det ser som man kan inte skripta det.

Kan man göra en bättre spår ljud?? Ja det tror jag. Utan att vara perfekt igen för trs handlar inte "the changing of the pitch" i ljudet men man kan göra nånting bättre och jag tror att jag har sett några spår i dls som redan gör det.

Ändå, titta på BVE's ljud system. Jag vet inte hur att bygga nånting i BVE men det är klart att det är det mest ricktiga ljud som finns i en tåg simulator.

.02kr!
SV

vfp420b 2006-12-12 20:51

Riktig ljud låter som sagt mer realistiskt. Ett exempel något dåligt är, att om man kör t. ex X2 på helsvetsat spår i TRS (utan skarvar eller träslipers), då hör man ändå skarvarna, just p.g.a wav-filen, och det låter mindre orealistiskt ändå när man kör på skarvar, för det är inte rätt ljud som det låter i verkligheten.

UP6936 2006-12-12 23:20

Citat:

Ursprungligen postat av svenolov
Det är inte ljudhanteringen i TRS i som är problemet!

Det är upp till varje konstruktör av objekt att göra/skriva skript för ljud och andra egenskaper till sitt objekt.

Klaga inte på TRS!

TRS har gett oss verktygen (bra och kraftfulla), och det är vi som skall använda de till det de är gjorda för!

Nej, det är inte upp till varje konstruktör att göra/skripta ljudet!! I så fall kanske du kan få fram rätt ljud för en Y6/7/8-rälsbuss med 5-stegad växellåda!! Eller det kontinuerliga steglöst stigande/fallande ljud som hör ihop med elektriskt drivna fordon (eller, för den delen, diesellok som liggger i dynamisk bromsning). Jag och många andra med mig ser fram mot det!! Upp till bevis!!

TRS ljudsystem passar perfekt till diesellok med 8-stegs pådrag, inget annat! Och det "inbyggda" rälsljudet är bedrövligt!!

Detta är givetvis sorgligt i en i övrigt underbar simulator.

//Lars S

svenolov 2006-12-13 10:12

Citat:

Ursprungligen postat av UP6936
Nej, det är inte upp till varje konstruktör att göra/skripta ljudet!! I så fall kanske du kan få fram rätt ljud för en Y6/7/8-rälsbuss med 5-stegad växellåda!! Eller det kontinuerliga steglöst stigande/fallande ljud som hör ihop med elektriskt drivna fordon (eller, för den delen, diesellok som liggger i dynamisk bromsning). Jag och många andra med mig ser fram mot det!! Upp till bevis!!

TRS ljudsystem passar perfekt till diesellok med 8-stegs pådrag, inget annat! Och det "inbyggda" rälsljudet är bedrövligt!!

Detta är givetvis sorgligt i en i övrigt underbar simulator.

//Lars S

Ok, mitt svar var kanske inte så genomtänkt när det gäller ljud då jag inte har tittat så djupt i det ämnet. Det var bara ett generellt svar jag gav som gäller i de flesta fall. I vilket fall som helst är det en intressant uppgift som jag skall titta på senare.

Jag ber om ursäkt för mitt plumpiga inlägg.

SVoyager 2006-12-16 21:26

frontglas animation!

Vet inte om jag har gjort det rätt eller inte. Vad tror ni??

www.svoyager.com/files/animationtest.avi

SV

vagnharad 2006-12-19 15:16

jag tycker det ser bra ut

SVoyager 2006-12-22 08:42

en fråga till. Jag redan har svaret för mig men jag vill veta vad ni tycker på det.

Här är resultatet med det nya animation till frontglasen men det finns en lite problem. Titta.

www.svoyager.com/files/testanim1.jpg
och
www.svoyager.com/files/testanim3.jpg

Det första bild är när frontglaset kan vara animerad. Det gör samma problem med cabbens dörr att även om jag använder det samma texture, det ska alltid finnas en färg skillnad. Det ser konstig ut men det betyder att man kan göra det här (www.svoyager.com/files/testanim2.jpg) i TRS.

Frågan är: Vad är bäst tror ni? Att kunna animera frontglaset och ha färg problemet eller att inte kunna animera den men ha en vackrare tåg? Jag redan har svaret till den här frågan men jag vill veta vad ni tror på det.

SV

SVoyager 2006-12-22 09:19

Glömma det sista frågan.

Fixat!!! :tumupp: :tumupp: :tumupp:

www.svoyager.com/files/testanim4.jpg

Också betyder att det ska vara en fix till cabbens dörr. äntligen!

SV


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 01:07.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009