Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om 3D-design (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=56)
-   -   T44 - Om intresse finns. (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=27870)

KMW 2010-11-08 08:56

Citat:

Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson (Inlägg 222250)
Gjort om en del av UV mappningen på loket under dagen, det var för att jag ville spara på storleken på loket, då filstorleken blev relativt stor med den sortens uppdelning jag tidigare hade, men även av den anledningen att jag ville ha en enklare utformning för dom som vill måla om loket i framtiden, så nu kommer loket att vara uppdelat i 3 texturer + Boggierna, vilket resulterar i en simpel uppbyggnad som är enkel att förstå, men även att jag får plats med väldigt mycket detaljer i en fil som var lika stor som en av detaljerna med samma utrymme jag använde tidigare.

Nu är alla delar på loket placerade i UV kartorna, så nu återstår endast att applicera texturerna på loket.

Toppen, blev lite orolig när jag såg hur många texturfiler du hade använt.
Blir lite pyssel att byta fil och skala om mappningen men det är det värt.


GLE 2010-11-08 16:26

Marcus :inbox:

Marcus Gustavsson 2010-11-08 16:58

Citat:

Ursprungligen postat av KMW (Inlägg 222263)
Toppen, blev lite orolig när jag såg hur många texturfiler du hade använt.
Blir lite pyssel att byta fil och skala om mappningen men det är det värt.


All mappning är ju gjord, texturfilerna gjorde jag för att jag skulle ha färdiga texturer att passa in, gjort en del tester under gårdagskvällen och det resulterade i att jag kunde har relativt många av mina texturfiler i en och samma fil utan ökad filstorlek.

Så när jag piggnat till lite mer så ska jag försöka passa in lite texturer i mina UV kartor och applicera dessa på loket.

GLE: Det är inte jag som tar in loket i Trainz, utan Bear, och jag tror inte att det ligger i hans intresse att ta in hytten, Om jag får mitt TRS 09 att fungera som det ska, någon gång, så kanske jag gör ett försök med att ta in den.

GLE 2010-11-08 17:33

Okej. Gör han det för privat bruk eller kommer det att finnas för allmän nedladdning?:confused:

bear 2010-11-08 18:29

Det låter jättebra med texturerna, håller med KMW där.

Vad gäller hytten så gör jag gärna ett försök ifall du modelerar en sådan även om jag inte kommer att använda den själv. Det blir säkert en del frågor till STL gänget i trainz forumet på vägen.

Marcus Gustavsson 2010-11-08 19:59

Citat:

Ursprungligen postat av bear (Inlägg 222314)
Det låter jättebra med texturerna, håller med KMW där.

Vad gäller hytten så gör jag gärna ett försök ifall du modelerar en sådan även om jag inte kommer att använda den själv. Det blir säkert en del frågor till STL gänget i trainz forumet på vägen.

Jag har ju en simpel modell ihop snickrad med texturer och dom flesta reglage där, Jag ska ju göra om Uv mappningen på samma sätt när det gäller den, för nu har jag ju texturerna som jag vill ha dom, hör av mig angående det när T44:an är färdig texturerad.

Marcus Gustavsson 2010-11-08 21:46

Jag vet att det ser ut som att jag gått ett steg bakåt, men faktiskt så har jag gått många framåt.
http://i185.photobucket.com/albums/x...render2-17.jpg

Dom delarna ni ser texturer på är faktiskt en och samma textur fil ( Ramen, tankarna, plogarna mm mm) Och den textur filen är inget större än vad alla dessa texturer var separat innan.

Så allt jag gör nu är att passa in texturerna, för UV kartorna är färdiga.

GLE 2010-11-08 23:14

Snyggt:Yeah:

Marcus Gustavsson 2010-11-10 20:16

Haft häcken full dom senaste dagarna, men nu så finns det iaf texturer på loket!

http://i185.photobucket.com/albums/x...render2-18.jpg

Ska snygga till dom lite mer, samt att jag måste fixa en ny mappning på boggierna och räcken/gångbord, inte så långt kvar nu!

Marcus Gustavsson 2010-11-11 00:30

Ska nog inte vara så svårt och se vad som har hänt här.

http://i185.photobucket.com/albums/x...render2-19.jpg

Gunter 2 2010-11-12 16:59

F*n va snyggt:tumme_upp:

Marcus Gustavsson 2010-11-12 23:54

Uppdatering:

Nya texturer tar nu plats på loket allt efter som, och som det är nu så ligger lokets alla texturer ( Boggier / Hjulaxlar inte inräknade.) på 21MB, kan alltid minskas ner mer om så önskas, men då tappar jag ju viss kvalité på vägen.

Boggiern samt båda dess hjulaxlar tar endast 6mb för sina texturer.

Som det är nu så är loket uppdelat i följande textur kartor.
1: Lokkroppen: Huvar, Hytt, Tak, Lamphus, Buffertbalkar. 12MB, 2048x2048
2: Underredet: Ramen, Buffertar, Tankarna, fjädringen, Växlarstegen, och plogarna. 3mb, 1024x1024
3: Interiör del 1: Tak, golv, fönsterramar, Väggar. 3mb, 1024 x 1024

Sen så tillkommer ytterligare en karta för stolarna, manöverborden och manöverpulpetrarna i hytten, då jag inte får plats med dom på själva kartan för interiören.

Sen är det ju även så att boggierna och hjulaxlarna har sin egen mappning, i 1024x1024, men kan nog minska ner hjulaxlarna till 512x512 för att spara på storleken ännu mer.

Och så en bild på hur loket ser ut nu.

http://i185.photobucket.com/albums/x...render2-20.jpg

Hade gärna gjort färdigt det i helgen, men jag har en hög med skolarbete jag måste prioritera i helgen.

newS 2010-11-13 00:09

wonderful :drool::tumme_upp:

Mawkish 2010-11-13 00:26

Detta blir så satans bra! :applad: Nu går jag händelserna i förväg men hur blir det med ljud till mästerverket när det väl dyker upp i någon av simulatorerna? Man vill ju gärna ha det karakeristiska dova motorljudet för den totala upplevelsen :)

Marcus Gustavsson 2010-11-13 00:33

Citat:

Ursprungligen postat av Mawkish (Inlägg 222711)
Detta blir så satans bra! :applad: Nu går jag händelserna i förväg men hur blir det med ljud till mästerverket när det väl dyker upp i någon av simulatorerna? Man vill ju gärna ha det karakeristiska dova motorljudet för den totala upplevelsen :)

Hmm, nu när du nämner det så.. Jag har ingen utrustning för att själv fixa en ljudupptagning för att kunna göra ett motorljud för loket sen så finns det ju tyvärr inget riktigt lok i RW som har rätt ljud, det närmsta skulle väll då vara SD40 loket antar jag, om man mixtrar lite med att plocka väck lite ljud och plocka vissa ljud från andra lok i RW.

Men men, det är inte dags att sörja för det ännu. ;)


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 07:39.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009