![]() |
Hej igen!
Nu testade jag x2000 från Jönköping till Äng på dagtid utan problem. Kul att du, Hgv upptäckte mina inlägg! |
1 bifogad(e) fil(er)
När vi ändå snackar signalscript: Jag har uppdaterat scriptet för stopplyktan (End Signal).
Eftersom TS tolkar stopplyktor som vanliga huvudsignaler så får man exempelvis "vänta kör" i infartssignalen om nästa signal är en (släckt) stopplykta, även om följande huvudsignal står i stopp. Det blir ju inte så bra, så jag ändrade i scriptet för End Signal så att den går i stopp om följande signal visar stopp. Då blir det "vänta stopp" i infartssignalen och ingen risk att man bränner igenom stationen i full fart. Det är en kompromiss och inte 100% realistiskt, och det blir så att stopplyktorna lyser i vissa situationer där de egentligen inte ska lysa, men jag tycker ändå att det funkar bättre än originalet. Jag har även gjort smärre förändringar i scripten för mina signaler för korta signalsträckor, då det tidigare fanns en viss skillnad i hur blocksignaler hanterades (dvs signal med endast en aktiv länk). Bifogar de uppdaterade scripten! |
Äntligen fälls blåvita bommarna i tid i Öxnered! Tack Hgv!:tumme_upp:
|
Citat:
|
Citat:
När det är klart kommer det upp en lista med en förskräcklig massa saker. Då kan man klicka på Remove duplicates from list. Sedan är det oftast fortfarande ganska mycket kvar. Det mesta av detta är i allmänhet sådant som finns i ap-filerna i respektive Assets-mapp och därför kommer med här som saknade Assets. Generellt är det mesta som är från DTG och Kuju packat i ap-filer och dessa kan man därför bortse ifrån. Är man osäker får man gå in i utforskaren och titta i Assets-mappen om det finns en ap-fil där. Jag brukar spara filen (klicka på Save) i xls- eller txt-format för att kunna redigera bort det som finns. Det var efter att ha gjort det som det bara blev de fyra "felen" kvar som jag hittade. Observera att programmet inte hittar felaktiga filer utan bara sådana som saknas. Vill man kolla scenarior på samma sätt markerar man ett scenario och klickar på List Items used by selected scenario. Om du därefter klickar på Check for missing stock så visas de fordon du inte har installerat men som krävs för att kunna köra scenariot. Även här gäller att du kan ha fordonen installerade men att de finns i en ap-fil och därför visas här. |
Hej!
Jag har uppdaterat min Dropbox om ny Provider är upplagt till Trollhattan-mapp! Klicka som vanligt på "RW-Trollhattan och Bergensbanen Beta" i min signatur.:drool: |
Saknar Assets
1 bifogad(e) fil(er)
Har laddat ner allt från din dropbox plus allt från länkar i denna tråd men så fort jag kör nåt av scenariorna så får jag upp detta felmeddelande samt i RWtools så saknar jag detta fortfarande men har inte lyckats hitta dom.
D:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\CS_addo n\Roman72\760mm\Koleje\760mmTrackRules.bin D:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\CS_addo n\Roman72\Auta\Skoda135bSt.bin D:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\newS\mi sc\scenery\RockFormations\rock05.bin D:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\newS\St ations\bzw01.bin Annars så funkar din rutt felfritt i 32bitar läget. |
Citat:
De saknade assets: Resten finns i de båda två Thn assets. Hämta dem igen och installera. |
Den senaste uppdatering av rutten är att nästan alla Markers är uppdaterade, så det betyder att flera av scenarion inte fungerar. Ni får nog ta bort och skapa nya.
Nyhet är Sävenäs bangård är nästan färdig, så ni kan hålla på växla tåg. DVVJ spår lagd fram till Bengtfors. |
Härligt jobbat Totte.
|
Kul att du jobbar vidare på denna rutt Totte. Önska nån ville göra lite aktiviteter till den bara...
|
2 bifogad(e) fil(er)
Goda nyheter!:Yeah:
Jag påbörjar i Nol och Nödinge med vägar och broar. |
Trevligt Totte! :tumme_upp:
|
Härligt jobbat,kommer bli lika bra som resten av rutten.
|
Tackar! Det får vi hoppas att allt funkar då.
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 03:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009